美文网首页Flutter
flutter中状态管理Provider

flutter中状态管理Provider

作者: afdjsajfdsl | 来源:发表于2020-04-21 00:12 被阅读0次

    1.1. 继承关系图

    image.png

    1.2. 各种Provider

    1.2.1. 基础Provider

    有点类似于替代 StatefulWidget, 其一些功能相当于State.initState和State.Dispose的组合,在State.initState中只调用Create一次。我们不能使用InheritedWidget,因为它要求值是构造时进行初始化(final标记)。

    需要注意:create 会被延迟调用。当第一次值被读取的时候,才会调用 create 函数。所以,这样设置 lazy: false 没有作用。

    代码:

    class Model {
      void dispose() {}
    }
    
    class Stateless extends StatelessWidget {
      @override
      Widget build(BuildContext context) {
        return Provider<Model>(
          create: (context) =>  Model(),
          dispose: (context, value) => value.dispose(),
          child: ...,
        );
      }
    }
    // 另一种创建方式
    Provider.value({
        Key key,
        @required T value,
        UpdateShouldNotify<T> updateShouldNotify,
        Widget child,
      }) 
    

    1.2.1.1. 用法

    可用于常量在树中的全局使用。

    1.2.2. InheritedProvider

    是一个基类,一个InheritedWidget的通用实现。任何widget的子孙都可以通过 Provider.of. 方式来获取值。一般不直接使用。 需要的时候,使用 Provider 即可。

    1.2.3. ListenableProvider<T extends Listenable>

    可监听的 Provider 。当监听的事件触发的时候,会使子孙节点进行重建。

    用法的话,参看 ChangeNotifierProviderChangeNotifierProvider是继承于 ListenableProvider,并且添加了 ChangeNotifier.

    通常使用 ChangeNotifierProvider 即可。但是在需要自己实现监听,或者动画的时候,需要直接使用 ListenableProvider

    1.2.4. ChangeNotifierProvider

    1.2.4.1. 关于创建 ChangeNotifier

    • 不要在build函数中使用 ``ChangeNotifierProvider.value`,否则导致内存泄漏,产生潜在的副作用。from
    • 在create函数中创建ChangeNotifier
    • 不用依赖于变量创建ChangeNotifier,否则,变量更新,这个不会跟着更新;需要是需要变量的话,要使用 ChangeNotifierProxyProvider
    • 要使用同一个ChangeNotifier实例(重复利用),需要用 ChangeNotifierProvider.value ,而不是默认的构造器。
    ChangeNotifierProvider(
      create: (_) => new MyChangeNotifier(),
      child: ...
    )
    ///res/
    MyChangeNotifier variable;
    ChangeNotifierProvider.value(
      value: variable,
      child: ...
    )
    

    1.2.5. ListenableProxyProvider<T, R extends Listenable> 系列

    类比 ListenableProvider

    1.2.6. ChangeNotifierProxyProvider<T, R extends ChangeNotifier> 系列

    用一个外部的值来同步内部的 ChangeNotifier

    看下面原始provider的代码。

    ChangeNotifierProvider(
      create: (context) {
        return MyChangeNotifier(
          myModel: Provider.of<MyModel>(context, listen: false),
        );
      },
      child: ...
    )
    

    在上面的例子中,使用 MyModel 类构造 MyChangeNotifier 。只要 MyModel 不发生改变,上面的代码就不会有问题。一旦变化,MyChangeNotifier不会同步更新。

    如何做到同步更新呢?使用下面的代码:

    ChangeNotifierProxyProvider<MyModel, MyChangeNotifier>(
      create: (_) => MyChangeNotifier(),
      update: (_, myModel, myNotifier) => myNotifier
        ..update(myModel),// 这里两个.表示返回的还是当前对象,如果一个点,返回的是更新函数中的返回值。
      child: ...
    );
    class MyChangeNotifier with ChangeNotifier {
      void update(MyModel myModel) {
        // Do some custom work based on myModel that may call `notifyListeners`
      }
    }
    
    // Not Do:
    ChangeNotifierProxyProvider<MyModel, MyChangeNotifier>(
      // may cause the state to be destroyed involuntarily(不由自主的)
      update: (_, myModel, myNotifier) => MyChangeNotifier(myModel: myModel),
      child: ...
    );
    

    注意:不要在update函数中再次创建 ChangeNotifier 。这样会造成不必要的开销:处理掉之前的notifier,并订阅新的通知。

    1.2.7. ProxyProvider<T, R> 系列

    基于其他 Provider的组合(仅仅适用于组合,如果有其他逻辑,比如http请求,则需要使用上面的 ChangeNotifierProxyProvider ),是 ProxyProvider0 的语法糖 。带有 Proxy字眼的都是依赖于其他Provider。

    ProxyProvider<A, Result> 等价于下面的代码:

    ProxyProvider0<Result>(
      update: (context, result) {
        final a = Provider.of<A>(context);
        return update(context, a, b, result);
      }
    );
    

    ProxyProvider2<A, B, Result> 等价于下面的代码:

    ProxyProvider0<Result>(
      update: (context, result) {
        final a = Provider.of<A>(context);
        final b = Provider.of<B>(context);
        return update(context, a, b, result);
      }
    );
    

    1.3. 引用方法

    顶层扁平模式包裹:

    MultiProvider(
      providers: [
        Provider<Something>(create: (_) => Something()),
        Provider<SomethingElse>(create: (_) => SomethingElse()),
        Provider<AnotherThing>(create: (_) => AnotherThing()),
      ],
      child: someWidget,
    )
    

    1.3.1. action中

    var counter = Provider.of<Counter>(context, listen: false);
    var value = counter.value;
    counter.increase();
    

    1.3.2. Consumer

    不做额外的工作,只是在新的widget中调用 Provider.of ,然后再使用代理的 builder 函数。

    使用场景:

    1. 不能使用 Provider.of. 的时候,比如当前build函数中使用provider。
    @override
    // 抛出 ProviderNotFoundException 异常。因为当前context中没有。
    Widget build(BuildContext context) {
      return ChangeNotifierProvider(
        create: (_) => Foo(),
        child: Text(Provider.of<Foo>(context).value),
      );
    }
    // 可以使用下面的代码:
    @override
    Widget build(BuildContext context) {
      return ChangeNotifierProvider(
        create: (_) => Foo(),
        child: Consumer<Foo>(
          builder: (_, foo, __) => Text(foo.value),
        },
      );
    }
    
    1. 帮助性能优化,提供更细粒度的重建
    @override
    // 当 Bar 更新的时候,FooWidget和BarWidget都会重建,默认listen: true。
     Widget build(BuildContext context) {
       return FooWidget(
         child: BarWidget(
           bar: Provider.of<Bar>(context),
         ),
       );
     }
    
     @override
     // 当 Bar 更新的时候,只有BarWidget会重建
     Widget build(BuildContext context) {
       return FooWidget(
         child: Consumer<Bar>(
           builder: (_, bar, __) => BarWidget(bar: bar),
         ),
       );
     }
    
      @override
      // 当 foo 更新的时候,只有FooWidgett会重建,BarWidget不会重建。(builder部分会重建)
     Widget build(BuildContext context) {
       return Consumer<Foo>(
         builder: (_, foo, child) => FooWidget(foo: foo, child: child),
         child: BarWidget(),
       );
     }
    

    注意:Consumer 也能用在 MultiProvider 里面。此时需要使用child参数。

    MultiProvider(
      providers: [
        Provider(create: (_) => Foo()),
        Consumer<Foo>(
          builder: (context, foo, child) =>
            Provider.value(value: foo.bar, child: child),
        )
      ],
    );
    

    一般 Consumer 中builder返回widget,这里返回 Provider,不知道如果使用。

    1.3.3. Selector系列

    过滤更新,进行更小范围的Widget重建。默认比较算法使用 DeepCollectionEquality (collection库中),可以使用函数 shouldRebuild 重写。

    被选中的值必须是不可变更的,否则选择器可能认为不需要重建。

    选择器函数应该返回 List/Map/Set/Iterable 等集合类型或者是实现了 == 重载的类。有多个值的时候,比较简单的方法是使用元组Tuple,这样就不用重载 ==了。

    Selector<Foo, Tuple2<Bar, Baz>>(
      selector: (_, foo) => Tuple2(foo.bar, foo.baz),
      builder: (_, data, __) {
        return Text('${data.item1}  ${data.item2}');
      }
    )
    

    foo.bar 或者 foo.baz 变更的时候才进行重建。

    1.4. 其他问题

    • 对于通用组件中的使用问题。model转化成viewModel?
    • 最佳实践?

    1.5. 参考

    相关文章

      网友评论

        本文标题:flutter中状态管理Provider

        本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/zbjrihtx.html