晚上侄女微信给我发消息,到9点半才看到。马上跑到公司的角落里,回电话说我还在上班,晚上11点半才能到家呢……
周六早上第一缕意识刚苏醒的时候,突然一个激灵“之前的闹钟都是定的工作日,今天也得上班。刚才闹钟没响,不会已经迟到了吧”,然后匆忙用手摸手机……
昨天007的公众号又提示交作业了,我这才想起,之前1个半月的存稿都已经用完了……
今天早上起来,发现已经是11月21号了,距离公司决定开始加班已经过去了2个月,但是回想这两个月,除了摔着胳膊还有点印象,其他再也想不起任何东西,就像回忆被偷走了一样。于是脑子里只剩下一个念头:
这狗日的加班!
这狗日的加班,耗尽了我的时间和精力,每天的冥想、锻炼、学习时间都被压缩了。晚上回来之后,连游戏也不想打了——因为累。 我知道严格来说这算是一个借口:比如中午和晚上的1个多小时的休息时间也是可以拿来锻炼和学习的。然而我终究不是那种拼命的人,适当的工作和适当的学习是我的节奏
有同事问我,你们之前在创业公司不比现在累吗。我想了想,这还真不一样。其实我讨厌的并不是加班,而是做的都是重复性的“体力活”的加班。
作为一个偏理智的人。就必须深入考虑一下加班这件事怎么解决了
加班让我不开心的地方在于哪儿?
做的不是自己喜欢的创造性的工作;耗费了大量精力在重复性的劳动上,耽误了自己的工作-学习-休息节奏。
有没有办法改善这种情况,比如和上级反映?
没办法,首先一点,自己并没有证明自己的独立制作的能力。再次,组里当前已经有了对应的人。从公司的立场考虑,现在需要的就是能做体力活的人
要不要离职?
这似乎是一个比较不错的主意。然后继续修炼工作方面的特长(自己做游戏,写游戏公众号),以求能到达“制作人”的位置。
离职的坏处是什么?
频繁的换工作并不好;在加班是常态的游戏公司,下家的加班状态不确定;又需要重新熟悉同事(当前的公司还待的挺开心的、配合的程序美术比较专业);少了一个正式的系统策划的经历(做纯系统策划的这一年还是有许多收获的,下一家不确定能否延续当前的状态)
如果不离职,怎么解决当前的困境?
当前困境归根结底还是因为自己没有走到制作人和主策的层级。如果不离职,也须要加强工作方便的特长。只不过需要挤压休息时间,变成学习时间。
这种解决方式靠谱吗?
不确定,算上午休,每天大约一共4小时左右的可自由支配的时间。好消息是只需要坚持到明年3月份(看现在的进度,大概率要延长2-3个月左右)
最终结果?
无论是否离职,都需要把工作方面的特长练起来,突破到主策划和制作人的层次。如果离职,每天最多能拿出4小时左右的时间,如果不离职,每天可以拿出2小时来做这个的话,那不离职是一个好的方案。虽然缺少了一些读其他书的时间,但是根据最近的《暴裂》《跃迁》《黑天鹅》《反脆弱》里的“实践的智慧”的思路,工作方面作为第一要务同时沉淀之前的所思所想也是一个不错的方向性改变的尝试。
最终结论
暂不离职,但是每天要拿出2小时的时间在工作特长的修炼上
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