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四、编程向导(4.11最佳实践&4.12高级图形技术)

四、编程向导(4.11最佳实践&4.12高级图形技术)

作者: gthank | 来源:发表于2016-02-21 18:55 被阅读214次

    编程向导4.11最佳实践&4.12高级图形技术

    gthank:这两节没有什么实质性内容,且内容不多,故放在了一起

    一、最佳实践

    (一)设计你的应用程序代码
    (二)处理窗口尺寸大小的改变
    (三)管理资源
    • 材质(Atlas)

    • 缓存(Cache)

      • 图片
      • 文本
    (四)跨可台
    (五)小技巧
    • 皮肤

    • 使用模块

      • 管理
      • 注入
      • 屏幕
    • Kivy-Remote-Shell

    二、高级图形技术(Advanced Graphics)

    • 创建你自己的着色器
    • 在帧缓冲中渲染
    • 优化

    下节预告:编程向导4.13打包应用程序及小结

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