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iOS开发 载入内存,让程序运行起来

iOS开发 载入内存,让程序运行起来

作者: 歐陽公子 | 来源:发表于2017-06-28 20:31 被阅读0次

    如果你的电脑上安装了QQ,你希望和好友聊天,会双击QQ图标,打开QQ软件,输入账号和密码,然后登录就可以了。

    那么,QQ是怎么运行起来的呢?

    首先,有一点你要明确,你安装的QQ软件是保存在硬盘中的。

    双击QQ图标,操作系统就会知道你要运行这个软件,它会在硬盘中找到你安装的QQ软件,将数据(安装的软件本质上就是很多数据的集合)复制到内存。对!就是复制到内存!QQ不是在硬盘中运行的,而是在内存中运行的。

    为什么呢?因为内存的读写速度比硬盘快很多。

    对于读写速度,内存 > 固态硬盘 > 机械硬盘。机械硬盘是靠电机带动盘片转动来读写数据的,而内存条通过电路来读写数据,电机的转速肯定没有电的传输速度(几乎是光速)快。虽然固态硬盘也是通过电路来读写数据,但是因为与内存的控制方式不一样,速度也不及内存。

    所以,不管是运行QQ还是编辑Word文档,都是先将硬盘上的数据复制到内存,才能让CPU来处理,这个过程就叫作载入内存(Load into Memory)。完成这个过程需要一个特殊的程序(软件),这个程序就叫做加载器(Loader)。

    CPU直接与内存打交道,它会读取内存中的数据进行处理,并将结果保存到内存。如果需要保存到硬盘,才会将内存中的数据复制到硬盘。

    例如,打开Word文档,输入一些文字,虽然我们看到的不一样了,但是硬盘中的文档没有改变,新增的文字暂时保存到了内存,Ctrl+S才会保存到硬盘。因为内存断电后会丢失数据,所以如果你编辑完Word文档忘记保存就关机了,那么你将永远无法找回这些内容。

    虚拟内存

    如果我们运行的程序较多,占用的空间就会超过内存(内存条)容量。例如计算机的内存容量为2G,却运行着10个程序,这10个程序共占用3G的空间,也就意味着需要从硬盘复制 3G 的数据到内存,这显然是不可能的。

    操作系统(Operating System,简称 OS)为我们解决了这个问题:当程序运行需要的空间大于内存容量时,会将内存中暂时不用的数据再写回硬盘;需要这些数据时再从硬盘中读取,并将另外一部分不用的数据写入硬盘。这样,硬盘中就会有一部分空间用来存放内存中暂时不用的数据。这一部分空间就叫做虚拟内存(Virtual Memory)。

    3G - 2G = 1G,上面的情况需要在硬盘上分配 1G 的虚拟内存。

    硬盘的读写速度比内存慢很多,反复交换数据会消耗很多时间,所以如果你的内存太小,会严重影响计算机的运行速度,甚至会出现”卡死“现象,即使CPU强劲,也不会有大的改观。如果经济条件允许,建议将内存升级为 4G,在 win7、win8 下运行软件就会比较流畅了。

    总结:CPU直接从内存中读取数据,处理完成后将结果再写入内存。

    图1:CPU、内存、硬盘和主板的关系

    在C语言中,指针变量的值就是一个内存地址,&运算符的作用也是取变量的内存地址,请看下面的代码:

    #include

    #include

    inta=1,b=255;

    intmain(){

    int*pa=&a;

    printf("pa = %#X, &b = %#X\n",pa,&b);

    system("pause");

    return0;

    }

    在 C-Free 5.0 下运行,结果为:

    pa = 0X402000, &b = 0X402004

    代码中的 a、b 是全局变量,它们的内存地址在链接时就已经决定了,以后再也不能改变,该程序无论在何时运行,结果都是一样的。

    那么问题来了,如果物理内存中的这两个地址被其他程序占用了怎么办,我们的程序岂不是无法运行了?

    幸运的是,这些内存地址都是假的,不是真实的物理内存地址,而是虚拟地址。虚拟地址通过CPU的转换才能对应到物理地址,而且每次程序运行时,操作系统都会重新安排虚拟地址和物理地址的对应关系,哪一段物理内存空闲就使用哪一段。如下图所示:

    虚拟地址

    虚拟地址的整个想法是这样的:把程序给出的地址看做是一种虚拟地址(Virtual Address),然后通过某些映射的方法,将这个虚拟地址转换成实际的物理地址。这样,只要我们能够妥善地控制这个虚拟地址到物理地址的映射过程,就可以保证程序每次运行时都可以使用相同的地址。

    例如,上面代码中变量 a 的地址是 0X402000,第一次运行时它对应的物理内存地址可能是 0X12ED90AA,第二次运行时可能又对应 0XED90,而我们的程序不需要关心这些,这些繁杂的内存管理工作交给操作系统处理即可。

    让我们回到程序的运行本质上来。用户程序在运行时不希望介入到这些复杂的内存管理过程中,作为普通的程序,它需要的是一个简单的执行环境,有自己的内存,有自己的CPU,好像整个程序占有整个计算机而不用关心其他的程序。

    除了在编程时可以使用固定的内存地址,给程序员带来方便外,使用虚拟地址还能够使不同程序的地址空间相互隔离,提高内存使用效率。

    使不同程序的地址空间相互隔离

    如果所有程序都直接使用物理内存,那么程序所使用的地址空间不是相互隔离的。恶意程序可以很容易改写其他程序的内存数据,以达到破坏的目的;有些非恶意、但是有 Bug 的程序也可能会不小心修改其他程序的数据,导致其他程序崩溃。

    这对于需要安全稳定的计算机环境的用户来说是不能容忍的,用户希望他在使用计算机的时候,其中一个任务失败了,至少不会影响其他任务。

    使用了虚拟地址后,程序A和程序B虽然都可以访问同一个地址,但它们对应的物理地址是不同的,无论如何操作,都不会修改对方的内存。

    提高内存使用效率

    使用虚拟地址后,操作系统会更多地介入到内存管理工作中,这使得控制内存权限成为可能。例如,我们希望保存数据的内存没有执行权限,保存代码的内存没有修改权限,操作系统占用的内存普通程序没有读取权限等。

    另外,当物理内存不足时,操作系统能够更加灵活地控制换入换出的粒度,磁盘 I/O 是非常耗时的工作,这能够从很大程度上提高程序性能。

    以上两点我们将在《内存分页机制》和《内存分页机制的实现》中进行详细讲解。

    中间层思想

    在计算机中,为了让操作更加直观、易于理解、增强用户体验,开发者经常会使用一件法宝——增加中间层,即使用一种间接的方式来屏蔽复杂的底层细节,只给用户提供简单的接口。虚拟地址是使用中间层的一个典型例子。

    实际上,计算机的整个发展过程就是不断引入新的中间层:

    计算机的早期,程序都是直接运行在硬件之上,自己负责硬件的管理工作;程序员也使用二进制进行编程,需要处理各种边界条件和安全问题。

    后来人们不能忍受了,于是开发出了操作系统,让它来管理各种硬件,同时发明了汇编语言,减轻程序员的负担。

    随着软件规模的不断增大,使用汇编语言编程开始变得捉襟见肘,不仅学习成本高,开发效率也很低,于是C语言诞生了。C语言编译器先将C代码翻译为汇编代码,再由汇编器将汇编代码翻译成机器指令。

    随着计算机的发展,硬件越来越强大,软件越来越复杂,人们又不满足于使用C语言了,于是 C++、Java、C#、PHP 等现代化的编程语言诞生了。

    转自C语言中文网高级部分

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