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命令模式

命令模式

作者: 杨殿生 | 来源:发表于2019-01-17 18:24 被阅读0次

    命名、命令就是我下一个命令你就要来执行,我不关心谁来实现的,我只关心我的命令执没执行。命令模式就是将命令和执行封装在一起,并且高层组件是接触不到底层组件的,实现了调用者和执行者解耦合

    看一下类图


    命令模式类图

    Command:定义了命令的抽象
    ConcreteCommand:是具体的命令实现类,他实现了具体的execute()
    Invoker:是接口人他用来接收命令和执行命令
    Receiver:真正执行命令的

    这里假设一个场景,是一个软件项目建立,有用户,产品经理,程序员,设计,还有一个项目经理。如果说没有项目经理,那用户要改功能,需求和页面都需要去找相应的人员,有的时候你找的还不一定是对的人。如果你是用户你会不会觉得很麻烦,我直接找项目经理告诉你我要做什么你给我找人去做就完了。
    用户就是高层调用发送具体命令ConcreteCommand
    产品经理,程序员,设计就是Receiver
    项目经理是Invoker
    1,定义执行角色的抽象类

    public abstract class Group {
        //甲乙双方办公,如果你要和某个组讨论,首先要找到这个组
        public abstract void find();
        //被要求增加功能
        public abstract void add();
        //被要求删除功能
        public abstract void delete();
        //被要求修改功能
        public abstract void change();
        //被要求给出所有变更计划
        public abstract void plan();
    }
    

    2,定义各个角色的具体实现

    public class PageGroup extends Group{
        @Override
        public void find() {
            System.out.println("找到美工组。。。");
        }
    
        @Override
        public void add() {
            System.out.println("客户要求增加一条页面。。。");
        }
    
        @Override
        public void delete() {
            System.out.println("客户要求删除一条页面。。。");
        }
    
        @Override
        public void change() {
            System.out.println("客户要求修改一条页面。。。");
        }
    
        @Override
        public void plan() {
            System.out.println("客户要求变更一条页面。。。");
        }
    }
    
    public class RequirementGroup extends Group{
        @Override
        public void find() {
            System.out.println("找到需求组。。。");
        }
    
        @Override
        public void add() {
            System.out.println("客户要求增加一条需求。。。");
        }
    
        @Override
        public void delete() {
            System.out.println("客户要求删除一条需求。。。");
        }
    
        @Override
        public void change() {
            System.out.println("客户要求修改一条需求。。。");
        }
    
        @Override
        public void plan() {
            System.out.println("客户要求变更一条需求。。。");
        }
    }
    
    
    public class CodeGroup extends Group{
        @Override
        public void find() {
            System.out.println("找到代码组。。。");
        }
    
        @Override
        public void add() {
            System.out.println("客户要求增加一条功能。。。");
        }
    
        @Override
        public void delete() {
            System.out.println("客户要求删除一条功能。。。");
        }
    
        @Override
        public void change() {
            System.out.println("客户要求修改一条功能。。。");
        }
    
        @Override
        public void plan() {
            System.out.println("客户要求变更一条功能。。。");
        }
    }
    

    3,定义抽象的命令

    public abstract class Command {
        //把三组都定义好子类可以直接使用
        protected RequirementGroup rg = new RequirementGroup();
        protected PageGroup pg = new PageGroup();
        protected CodeGroup cg = new CodeGroup();
        //只有一个方法你要我做什么事
        public abstract void execute();
    }
    

    4,定义具体的命令,增加一个需求,减少一个页面

    public class AddRequirementCommand extends Command{
        @Override
        public void execute() {
            super.rg.find();
            super.rg.add();
            super.rg.plan();
        }
    }
    
    public class DeletePageCommand extends Command{
        @Override
        public void execute() {
            pg.find();
            pg.delete();
            pg.plan();
        }
    }
    
    

    5,定义一接口人

    //接口人
    public class Invoker {
        private Command command;
    
        //客户发出命令
        public void setCommand(Command command){
            this.command = command;
        }
    
        //执行客户命令
        public void action(){
            this.command.execute();
        }
    }
    
    

    6,调用

    public class Main {
    
        public static void main(String[] args){
            //定义接头人
            Invoker invoker = new Invoker();
            System.out.println("--------------客户要求增加一项需求---------------");
            Command command = new AddRequirementCommand();
            invoker.setCommand(command);
            invoker.action();
        }
    
    }
    

    总结:我们看到在高层组件调用时只需要让接头人去执行一个命令就行了,调用者根本就不知道是谁实现的,也就是调用和实现分离,实现了高内聚,如果我们要修改对应命令的实现直接修改命令中的调用execute即可

    使用时要注意因为每一个命令都要建立一个命令类,所以可能会导致类爆炸

    命令模式也可以实现请求排队和命令撤销恢复的功能

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