ES6 学习 变量的解构赋值

作者: 希伯来没有雨 | 来源:发表于2017-03-16 11:26 被阅读67次

    原文链接:http://es6.ruanyifeng.com/#docs/destructuring
    源码地址:https://github.com/NalvyBoo/nodesES6


    数组的解构赋值

    ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)

    常规赋值

    let a = 1;
    let b = 2;
    let c = 3;
    

    ES6 允许从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值

    let [d,e,f] = [1,2,3];
    
    let [foo,[[bar],baz]] = [1,[[2],3]];
    console.log(foo,bar,baz); //1 2 3
    
    let [ , , third] = ["foo","bar","baz"];
    console.log(third);
    
    let [x,,y] = [1,2,3];
    console.log(x,y); //1 3
    
    let [head,...tail] = [1,2,3,4];
    console.log(head,tail); // 1 [2,3,4]
    
    let [x0,y0,...z0] = ['a'];
    console.log(x0,y0,z0); //a undefined []
    
    let[fo] = [];
    console.log(fo); //undefined
    
    let[ba0,fo0] = [1];
    console.log(ba0,fo0); //1 undefined
    

    如果等号的右边不是数组(或者严格地说,不是可遍历的结构),那么将会报错。

    // 报错
    let [foo] = 1;
    let [foo] = false;
    let [foo] = NaN;
    let [foo] = undefined;
    let [foo] = null;
    let [foo] = {};
    

    Set 结构也可以使用数组的解构赋值

    let[x1,y1,z1] = new Set(['a','b','c']);
    console.log(x1); //a
    

    事实上,只要某种数据结构具有 Iterator 接口,都可以采用数组形式的解构赋值

    function* fibs(){
        let a = 0;
        let b = 1;
        while(true){
            yield a;
            [a,b] = [b, a+b];
        }
    }
    
    let [first,second,third0,fourth,fifth,sixth] = fibs();
    console.log(sixth); //5
    

    默认值:解构赋值允许指定默认值

    let [foo1 = true] = [];
    console.log(foo1); //true
    
    let [x2,y2 = 'b'] = ['a']; 
    console.log(x2,y2); //a,b
    
    let [x3,y3 = 'd'] = ['c',undefined];
    console.log(x3,y3); //c,d
    

    ES6内部使用严格相等运算符(===)来判断一个位置是否有值
    如果一个数组成员不严格等于 undefined ,默认值是不会生效的

    let [x4 = 4] = [undefined];
    console.log(x4); //4
    
    let [x5 = 1] = [null];
    console.log(x5); //null null不严格等于undefined
    

    如果默认值是一个表达式,那么这个表达式是惰性求值的,即只有在用到的时候,才会求值。

    function ff(){
        console.log("aaa");
    }
    
    let [x6 = ff()] = [6];
    console.log(x6); //6
    

    默认值可以引用解构赋值的其他变量,但该变量必须已经声明

    let [x7 = 7,y7 = x7] = [];
    console.log(x7,y7); //7 7
    
    let [x8 = 8,y8 = x8] = [8];
    console.log(x8,y8); //8 8
    
    let [x9 = y9,y9 = 9] = []; //y9 is not defined
    

    对象的解构赋值

    对象的属性没有次序,必须与属性同名,才能取到正确的值。

    let { f2, b2 } = { f2:"aaa",b2:"bbb" };
    console.log(f2,b2); // aaa bbb
    
    let { b3 } = { f3:"f3", b33:"b33"};
    console.log(b3); // undefined
    

    如果变量名与属性名不一致,必须写成下面这样

    let obj = { ofirst:"hello", last:"world" };
    let { ofirst: of, last: l } = obj;
    console.log(of,l); // hello world
    

    和数组一样,解构也可以用于嵌套解构的对象

    let obj2 = {
        p:[
        'hello',
        { y10: 'world'}
        ]
    };
    
    let { p:[x10, { y10 }] } = obj2;
    
    console.log(x10,y10); //hello world
    
    let obj3 = {};
    let arr = [];
    ({ foo2: obj3.prop, b4: arr[0] } = { foo2: 123, b4: true });
    
    console.log(obj3,arr);//Object {prop: 123} [true]
    

    对象的解构也可以指定默认值

    var { x11: y11 = 11 } = {};
    console.log(y11); //11
    
    var { x12: y12 = 1} = { x12: 12 };
    console.log(y12); // 12
    

    如果解构失败,变量的值等于 undefined

    let { foo3 } = { bar3: 'baz' };
    console.log(foo3); //undefined
    

    如果解构模式是嵌套的对象,而且子对象所在的父属性不存在,那么将报错

    let { foo4: { bar4 } } = { bar4: "bar4" };// Uncaught TypeError: Cannot match against 'undefined' or 'null'.
    

    字符串的解构赋值

    const [aa,bb,cc,dd,ee] = 'hello';
    console.log(aa,bb,cc,dd,ee); //h e l l o
    

    类似数组的对象都有一个length属性,因此还可以对这个属性解构赋值

    let { length: len } = 'hello';
    console.log(len); //5
    

    数值和布尔值的解构赋值

    解构赋值是,如果等号右边是数值和布尔值,则会先转为对象
    解构赋值的规则是,只要等号右边的值不是对象或数组,就先将其转为对象
    由于undefined和null无法转为对象,所以对它们进行解构赋值,都会报错

    let { toString: s } = 123;
    console.log(s,s === Number.prototype.toString);// true
    
    let { toString: s0 } = true;
    console.log(s0,s0 === Boolean.prototype.toString);// true
    
    let { prop:x14 } = undefined; //TypeError
    let { prop:x15 } = null; //TypeError
    

    函数参数的解构赋值

    function add([x,y]){
        return x + y;
    }
    console.log(add([1,2]));//3
    
    function move({x = 0, y = 0} = {}){
        return [x,y];
    }
    
    console.log(move({x:3,y:8}));// [3,8]
    console.log(move({x:3}));// [3,0]
    console.log(move({}));// [0,0]
    console.log(move());// [0,0]
    

    不能使用圆括号的情况

    变量声明语句中,不能带有圆括号

    //Unexpected token (
    let [(a)] = [1]; 
    let {x:(c)} = {};
    let {{x:c}} = {};
    let {(x:c)} = {};
    let {(x):c} = {};
    
    let { o: ({ p:p }) } = { o: { p:2 } };
    

    函数参数中,模式不能带有圆括号
    函数参数也属于变量声明,因此不能带有圆括号

    //Unexpected token (
    function f([(z)]) { return z; }
    

    赋值语句中,不能将整个模式,或嵌套模式中的一层,放在圆括号之中

    ({ p:a }) = { p:42 };
    [({ p:a }),{ x:c }] = [{},{}];
    [({ p:a }),{ x:c }] = [{},{}];
    

    可以使用圆括号的情况:赋值语句的非模式部分,可以使用圆括号

    let b5;
    [(b5)] = [5];
    ({ p: (d) } = {}) ;
    [(parseInt.prop)] = [3];
    

    变量解构赋值的用途

    交换变量的值

    let x20 = 12;
    let y20 = 20;
    
    [x20,y20] = [y20,x20];
    console.log(x20,y20);// 20 12
    

    从函数返回多个值

    返回一个数组

    function example(){
        return [1,2,3];
    }
    
    let [a21,b21,c21] = example();
    console.log(a21,b21,c21); // 1 2 3
    

    返回一个对象

    function example2(){
        return{
            foo4: 4,
            bar5: 5
        };
    }
    
    let {foo4,bar5} = example2();
    console.log(foo4,bar5); // 4 5
    

    函数参数的定义:结构函数可以方便的将一组参数与变量名对应起来

    参数是一组有次序的值

    function fff([x22,y22,z22]) {}
    fff([1,2,3]);
    

    参数是一组无次序的值

    function ffff({x23,y23,z23}){}
    ffff({z23: 3,y23: 2,z23: 1});
    

    提取JSON数据

    let jsonData = {
        id: 42,
        status: "OK",
        data: [867,5309]
    };
    
    let { id,status, data: number } = jsonData;
    console.log(id,status,number); //42 "OK" [867, 5309]
    

    函数参数的默认值

    指定参数的默认值,就避免了在函数体内部再写var foo = config.foo || 'default foo';这样的语句

    jQuery.ajax = function(url,{
        async = true,
        beforeSend = function () {},
        cache = true,
        complete = function () {},
        crossDomain = false,
        global = true,
        // ... more config
    }){
        // ... do stuff
    };
    

    遍历Map结构

    任何部署了Iterator接口的对象,都可以用for...of循环遍历。Map结构原生支持Iterator接口,配合变量的解构赋值,获取键名和键值就非常方便。

    var map = new Map();
    map.set('first', 'hello');
    map.set('second', 'world');
    
    for (let [key, value] of map) {
      console.log(key + " is " + value);
    }
    

    如果只想获取键名,或者只想获取键值,可以写成下面这样

    获取键名

    for (let [key] of map) {
      // ...
    }
    

    获取键值

    for (let [,value] of map) {
      // ...
    }
    

    输入模块的指定方法
    加载模块时,往往需要指定输入哪些方法。解构赋值使得输入语句非常清晰。

    const { SourceMapConsumer, SourceNode } = require("source-map");
    

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