既然是专业的游戏工作室,对于游戏厂家的检测肯定有一套自己的对策。本文说说游戏工作室是如何绕过检测的。
游戏厂家常用检测手段
第一条检测可以通过换IP来实现,这类换IP工具网上都有,价格一般20元左右一个月一台设备。但是大部分的IP带宽都比较小,而且都是共享,网速不稳定,时快时慢。单纯玩游戏是没问题的,但如果要下载游戏等待时间会较长。
对IP要求更多的团队都会采用软路由方案,在原有的路由器上连接软路由,即可把无线信号分散出几十个子信号,每台手机连接一个子信号。假如你的宽带是200M,分散出20个子信号,给20台手机使用,那么每台手机可分配到10M带宽。当然,前提是这条200M宽带没其他设备在使用。
软路由设备支持的口数不同,价格不同,某宝都可以查询的。拿到设备后他们也会教你使用的。
软件还需要配合维品恩使用,4M独享带宽的维品恩一个月大概60元左右,支持一台设备。软路由方案缺点是价格高,优点是很稳定。
第二条机型检测和第三条串号检测一般都是一起来进行修改的。每天修改一次每台手机的机型和串号。修改串号有硬改的方案,手机连接电脑,加密狗插入电脑即可对手机进行修改串号。硬改优点是改得彻底,不难检测。缺点是每次硬改后手机会恢复出厂设置。一般做手游的手机都是root的,一旦硬改后恢复出厂设置就会使root失效。而且改机型和后续环节也需要用到root状态,所以大部分工作室还是采用软改,毕竟每次硬改手机恢复出厂会让必备的app删除,重新安装也麻烦。
大部分修改机型串号都需要手机root后安装xp框架,然后使用xp框架的模块来修改。修改机型和串号的工具较多,有的已经失效,需要我们一一测试。比较出名的有应用变量,抹机王,008等。每个工具都有自己的优缺点。
第四条微信授权和手机注册登录是一个千古难题,微信号现在注册都需要辅助,无法大范围注册,加上微信的封号政策,很难,这方面不多说。行业里流传一句话,就是打死不做要大量微信的项目。至于手机号注册稍微好点,毕竟虚拟卡还是很容易获取的。这方面就不多说了,毕竟敏感。
第五条目前不太严格,只有部分游戏才会检测,如果检测到要么放弃这个游戏,要么采用PC端脚本控制手机玩游戏就行。
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