美文网首页
关于Objective-C的 @property认识整理-

关于Objective-C的 @property认识整理-

作者: 禾乃立川 | 来源:发表于2017-11-22 15:54 被阅读15次

    最近项目不忙,闲下来回顾开发过程,发现自己虽然开发几年了,对iOS的一些基础理解不是很深刻,用的时候也只是停留在用的阶层。是时候梳理一番自己的模糊知识点和认知。

    一、@property是什么

    @Property是声明属性的语法,它可以快速方便的为实例变量创建存取器,并允许我们通过点语法使用存取器。

    存取器(accessor):指用于获取和设置实例变量的方法。用于获取实例变量值的存取器是getter,用于设置实例变量值的存取器是setter。

    二、@property后面有哪些修饰

    1.线程安全的

    atomic、nonatomic

    atomic和nonatomic用来决定编译器生成的getter和setter是否为原子操作。

    atomic

    设置成员变量的@property属性时,默认为atomic,提供多线程安全。

    在多线程环境下,原子操作是必要的,否则有可能引起错误的结果。加了atomic,setter函数会变成下面这样:

    {lock}

    if (property != newValue) {

    [property release];

    property = [newValue retain];

    }

    {unlock}

    nonatomic

    禁止多线程,变量保护,提高性能。

    atomic是Objc使用的一种线程保护技术,基本上来讲,是防止在写未完成的时候被另外一个线程读取,造成数据错误。而这种机制是耗费系统资源的,所以在iPhone这种小型设备上,如果没有使用多线程间的通讯编程,那么nonatomic是一个非常好的选择。

    指出访问器不是原子操作,而默认地,访问器是原子操作。这也就是说,在多线程环境下,解析的访问器提供一个对属性的安全访问,从获取器得到的返回值或者通过设置器设置的值可以一次完成,即便是别的线程也正在对其进行访问。如果你不指定 nonatomic ,在自己管理内存的环境中,解析的访问器保留并自动释放返回的值,如果指定了 nonatomic ,那么访问器只是简单地返回这个值。

    //

    1.2.多线程存在安全隐患

    (1).一块资源可能会被多个线程共享,也就是多个线程可能同时访问同一资源,如:

    多线程访问同一个对象,同一个变量,同一个文件

    (2).当多线程访问同一块资源的时候,很容易引发数据错乱和数据安全问题

    原子性和非原子性

    atomic -----原子性---- 默认

    nonatomic ----非原子性

    原子性 :默认

    这个属性是为了保证程序在多线程下,编译器会自动生成自旋锁代码,避免该变量的读写不同步问题,提供多线程安全,即多线程中只能有一个线程对它进行访问。

    注意:

    (1).atomic原子性指的是一个操作不可以被CPU中途暂停,然后再调度。即不能被中断,要么就执行完,要么就不执行

    (2).atomic是自旋锁,当上一线程没有执行完毕的时候(被锁住),下一个线程会一直等待(不会进入睡眠状态),当上衣线程任务执行完毕,下一线程立即执行。它区别于互斥锁,互斥锁在等待的时候,会进入睡眠状态,当被上一线程执行完毕后,会被唤醒,然后再执行。

    (3).atomic只给setter方法上锁,getter不会加锁

    (4).atomic需要消耗大量的资源,执行效率低

    非原子性

    nonatomic:非原子性,非线程安全,多个线程可以同时对其进行访问,使用该属性编译器会少生成加锁代码,提高性能和效率,使用频率高,一般都是放弃安全,提高性能

    2.访问权限

    readwrite  默认  拥有getter/setter方法  可读可写

    readonly  只读属性, 只会生成getter方法,不会生成setter方法

    3、内存管理(ARC)

    1.assign  默认

    适用于基本数据类型:NSInteger、CGFloat和C数据类型 int、float等

    2.strong  对应MRC中的retain

    强引用,只有OC对象才能够使用该属性,它使对象的引用计数加1

    3.weak

    弱引用,只是单纯引用某个对象,但是并未拥有该对象

    即一个对象被持有无数个弱引用,只要没有强引用指向它,那么它就会被清除释放

    4.copy

    为减少对上下文的依赖而引入的机制,可以理解为内容的拷贝

    内容被拷贝后,内存中会有两个存储空间存储相同的内容。指针不是同一个地址

    UI控件使用weak的原因:

    UI控件之所以可以使用弱指针,是因为控制器有强指针指向UIView

    UIView 有强指针指向Subviews数组,数组中由强指针指向控件

    代理必须是weak,因为代理一般都是指向控制器,会造成循环引用,无法释放,造成内存泄露

    关于weak 与assign

    在ARC,出现循环引用的时候,必须有一端使用weak

    weak修饰的对象销毁的时候,指针会自动设置为nil

    而assign不会,assign可以用于非OC对象,而weak必须用于OC对象

    关于copy与strong

    NSString、NSArray、NSDictionary常用copy,为什么不用strong?

    strong是强引用,指向的是同一个内存地址,copy是内容拷贝,会另外开辟内存空间,指针指向一个不同的内存地址,copy返回的是一个不可变对象,如果使用strong修饰可变对象,那么对象就会有可能被不经意间修改,有时不是我们想要的,而copy不会发生这种意外。

    关于ARC下,不显示指定属性关键字时,默认关键字有哪些?

    1.基本数据类型:atomic    readwrite    assign

    2.普通OC对象:  atomic    readwrite    strong

    相关文章

      网友评论

          本文标题:关于Objective-C的 @property认识整理-

          本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/zcyurxtx.html