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2018-01-07 用Cocos2dx写一个RPG游戏的历程

2018-01-07 用Cocos2dx写一个RPG游戏的历程

作者: SGWoodEgg | 来源:发表于2018-01-07 22:53 被阅读0次

今天决定用Cocos2dx写一个RPG游戏,名字就叫《阿诺创世纪》很小的时候玩的一个游戏,准备把他重置出来,先创建一个工程吧嗯嗯。

cocos版本用的是3.13.1因为3.14以后的版本似乎有一个神奇的BUG,那就是DelayTime动作在小于0.5秒时有一定概率不执行。尤其是使用sequence嵌套的时候,这导致很多延时操作根本没法实现啊,不知道3.16解决了这个问题没有。

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创建好了。。。

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编译器呢用的是vs2015,好了先跑一下。。。漫长的等待

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太小了 换个分辨率试试

这个分辨率很舒服了

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哟,11点了今天先到这

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