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Java学习笔记 28 - 网络传输之UDP、TCP协议

Java学习笔记 28 - 网络传输之UDP、TCP协议

作者: 乘风破浪的姐姐 | 来源:发表于2018-08-24 12:51 被阅读32次

    本文内容介绍
    1、网络三要素及传输协议
    2、实现UDP协议的发送端和接收端
    3、实现TCP协议的客户端和服务器

    01 网络模型

    TCP/IP协议中的四层分别是应用层、传输层、网络层和链路层,每层分别负责不同的通信功能.
    链路层:链路层是用于定义物理传输通道,通常是对某些网络连接设备的驱动协议,例如针对光纤、网线提供的驱动。
    网络层:网络层是整个TCP/IP协议的核心,它主要用于将传输的数据进行分组,将分组数据发送到目标计算机或者网络。
    传输层:主要使网络程序进行通信,在进行网络通信时,可以采用TCP协议,也可以采用UDP协议。
    应用层:主要负责应用程序的协议,例如HTTP协议、FTP协议等。

    02 IP地址

    在TCP/IP协议中,这个标识号就是IP地址,它可以唯一标识一台计算机,
    目前,IP地址广泛使用的版本是IPv4,它是由4个字节大小的二进制数来表示,如:00001010000000000000000000000001。
    由于二进制形式表示的IP地址非常不便记忆和处理,因此通常会将IP地址写成十进制的形式,
    每个字节用一个十进制数字(0-255)表示,数字间用符号“.”分开,如 “192.168.1.100”
    127.0.0.1 为本地主机地址(本地回环地址)

    03端口号

    通过IP地址可以连接到指定计算机,但如果想访问目标计算机中的某个应用程序,还需要指定端口号。
    在计算机中,不同的应用程序是通过端口号区分的。
    端口号是用两个字节(16位的二进制数)表示的,它的取值范围是0~65535,
    其中,0~1023之间的端口号用于一些知名的网络服务和应用,用户的普通应用程序需要使用1024以上的端口号,从而避免端口号被另外一个应用或服务所占用

    04 InetAddress类

     /*
      *  表示互联网中的IP地址
      *    java.net.InetAddress
      *  静态方法
      *    static InetAddress  getLocalHost()   LocalHost本地主机
      *    返回本地主机,返回值InetAddress对象
      *    
      *    static InetAddress getByName(String hostName)传递主机名,获取IP地址对象
      *    
      *  非静态方法
      *     String getHoustAddress()获取主机IP地址
      *     String getHoustName()获取主机名
      *    
      */
     public class InetAddressDemo {
      public static void main(String[] args)throws UnknownHostException {
        function_1();
      }
      /*
       * static InetAddress getByName(String hostName)传递主机名,获取IP地址对象
       */
      public static void function_1()throws UnknownHostException {
        InetAddress inet = InetAddress.getByName("www.baidu.com");
        System.out.println(inet);
      }
      
      /*
       *  static InetAddress  getLocalHost()   LocalHost本地主机
       */
      public static void function() throws UnknownHostException{
        InetAddress inet = InetAddress.getLocalHost();
        //输出结果就是主机名,和 IP地址
        System.out.println(inet.toString());
        
        String ip = inet.getHostAddress();
        String name = inet.getHostName();
        System.out.println(ip+"   "+name);
        
        /*String host = inet.toString();
        String[] str = host.split("/");
        for(String s : str){
          System.out.println(s);
        }*/
      }
     }
    

    05 UDP协议

    a:UDP协议概述:
    UDP是无连接通信协议,即在数据传输时,数据的发送端和接收端不建立逻辑连接。
    简单来说,当一台计算机向另外一台计算机发送数据时,发送端不会确认接收端是否存在,就会发出数据,同样接收端在收到数据时,也不会向发送端反馈是否收到数据。

    b:UDP协议特点:
    由于使用UDP协议消耗资源小,通信效率高,所以通常都会用于音频、视频和普通数据的传输例如视频会议都使用UDP协议,
    因为这种情况即使偶尔丢失一两个数据包,也不会对接收结果产生太大影响。

    06TCP协议

    TCP协议是面向连接的通信协议,即在传输数据前先在发送端和接收端建立逻辑连接,然后再传输数据,它提供了两台计算机之间可靠无差错的数据传输。
    在TCP连接中必须要明确客户端与服务器端,
    由客户端向服务端发出连接请求,每次连接的创建都需要经过“三次握手”。
    第一次握手,客户端向服务器端发出连接请求,等待服务器确认
    第二次握手,服务器端向客户端回送一个响应,通知客户端收到了连接请求
    第三次握手,客户端再次向服务器端发送确认信息,确认连接

    07 数据包和发送对象介绍

    DatagramPacket数据包的作用就如同是“集装箱”.
    可以将发送端或者接收端的数据封装起来。然而运输货物只有“集装箱”是不够的,还需要有码头。
    在程序中需要实现通信只有DatagramPacket数据包也同样不行,为此JDK中提供的一个DatagramSocket类。
    DatagramSocket类的作用就类似于码头,使用这个类的实例对象就可以发送和接收DatagramPacket数据包
    DatagramPacket:封装数据
    DatagramSocket:发送DatagramPacket

    08 UDP发送端

         /*
        *  实现UDP协议的发送端:
        *    实现封装数据的类 java.net.DatagramPacket  将你的数据包装
        *    实现数据传输的类 java.net.DatagramSocket  将数据包发出去
        *    
        *  实现步骤:
        *    1. 创建DatagramPacket对象,封装数据, 接收的地址和端口
        *    2. 创建DatagramSocket
        *    3. 调用DatagramSocket类方法send,发送数据包
        *    4. 关闭资源
        *    
        *    DatagramPacket构造方法:
        *      DatagramPacket(byte[] buf, int length, InetAddress address, int port) 
        *      
        *    DatagramSocket构造方法:
        *      DatagramSocket()空参数
        *      方法: send(DatagramPacket d)
        *      
        */
       public class UDPSend {
        public static void main(String[] args) throws IOException{
          //创建数据包对象,封装要发送的数据,接收端IP,端口
          byte[] date = "你好UDP".getBytes();
          //创建InetAddress对象,封装自己的IP地址
          InetAddress inet = InetAddress.getByName("127.0.0.1");
          DatagramPacket dp = new DatagramPacket(date, date.length, inet,6000);
          //创建DatagramSocket对象,数据包的发送和接收对象
          DatagramSocket ds = new DatagramSocket();
          //调用ds对象的方法send,发送数据包
          ds.send(dp);
          //关闭资源
          ds.close();
        }
       }
    

    09 UDP接收端的拆包

      /*
       *  实现UDP接收端
       *    实现封装数据包 java.net.DatagramPacket 将数据接收
       *    实现输出传输     java.net.DatagramSocket 接收数据包
       *    
       *  实现步骤:
       *     1. 创建DatagramSocket对象,绑定端口号
       *         要和发送端端口号一致
       *     2. 创建字节数组,接收发来的数据
       *     3. 创建数据包对象DatagramPacket
       *     4. 调用DatagramSocket对象方法
       *        receive(DatagramPacket dp)接收数据,数据放在数据包中
       *     5. 拆包
       *          发送的IP地址
       *            数据包对象DatagramPacket方法getAddress()获取的是发送端的IP地址对象
       *            返回值是InetAddress对象
       *          接收到的字节个数
       *            数据包对象DatagramPacket方法 getLength()
       *          发送方的端口号
       *            数据包对象DatagramPacket方法 getPort()发送端口
       *     6. 关闭资源
       */
      public class UDPReceive {
        public static void main(String[] args)throws IOException {
          //创建数据包传输对象DatagramSocket 绑定端口号
          DatagramSocket ds = new DatagramSocket(6000);
          //创建字节数组
          byte[] data = new byte[1024];
          //创建数据包对象,传递字节数组
          DatagramPacket dp = new DatagramPacket(data, data.length);
          //调用ds对象的方法receive传递数据包
          ds.receive(dp);
          
          //获取发送端的IP地址对象
          String ip=dp.getAddress().getHostAddress();
          
          //获取发送的端口号
          int port = dp.getPort();
          
          //获取接收到的字节个数
          int length = dp.getLength();
          System.out.println(new String(data,0,length)+"..."+ip+":"+port);
          ds.close();
        }
      }
    

    注意:先启动接收端,再运行发送端。然后查看接收端是否接收到发送端发送的信息

    10 键盘输入的聊天

    • UDP发送端:

      /*
       * 实现UDP发送,键盘输入的形式
       * 输入完毕,发送给接收端      
       */
      public class UDPSend {
        public static void main(String[] args) throws IOException{
          Scanner sc = new Scanner(System.in);
          DatagramSocket ds = new DatagramSocket();
          InetAddress inet = InetAddress.getByName("127.0.0.1");
          while(true){
          String message = sc.nextLine();
          /*if("886".equals(message)){
            break;
          }*/
          byte[] date = message.getBytes();
          DatagramPacket dp = new DatagramPacket(date, date.length, inet,6000);
          ds.send(dp);
          }
        //  ds.close();
        }
      }
      
    • UDP接收端

       /*
        *  实现UDP接收端
        *  永不停歇的接收端
        */
       public class UDPReceive {
        public static void main(String[] args)throws IOException {
          //创建数据包传输对象DatagramSocket 绑定端口号
          DatagramSocket ds = new DatagramSocket(6000);
          //创建字节数组
          byte[] data = new byte[1024];
          //创建数据包对象,传递字节数组
          while(true){
          DatagramPacket dp = new DatagramPacket(data, data.length);
          //调用ds对象的方法receive传递数据包
          ds.receive(dp);
          
          //获取发送端的IP地址对象
          String ip=dp.getAddress().getHostAddress();
          
          //获取发送的端口号
          int port = dp.getPort();
          
          //获取接收到的字节个数
          int length = dp.getLength();
          System.out.println(new String(data,0,length)+"..."+ip+":"+port);
          }
          //ds.close();
        }
       }
      

    11 TCP的客户端和服务器

    TCP通信同UDP通信一样,都能实现两台计算机之间的通信,通信的两端都需要创建socket对象。
    区别在于,UDP中只有发送端和接收端,不区分客户端与服务器端,计算机之间可以任意地发送数据。
    而TCP通信是严格区分客户端与服务器端的,在通信时,必须先由客户端去连接服务器端才能实现通信,
    服务器端不可以主动连接客户端,并且服务器端程序需要事先启动,等待客户端的连接。
    在JDK中提供了两个类用于实现TCP程序,一个是ServerSocket类,用于表示服务器端,一个是Socket类,用于表示客户端。
    通信时,首先创建代表服务器端的ServerSocket对象,该对象相当于开启一个服务,并等待客户端的连接,然后创建代表客户端的Socket对象向服务器端发出连接请求,服务器端响应请求,两者建立连接开始通信。

    12 TCP的服务器程序读取客户端数据

    • TCP的服务器程序读取客户端数据
       /*
        *  实现TCP客户端,连接到服务器
        *  和服务器实现数据交换
        *  实现TCP客户端程序的类 java.net.Socket
        *  
        *  构造方法:
        *      Socket(String host, int port)  传递服务器IP和端口号
        *      注意:构造方法只要运行,就会和服务器进行连接,连接失败,抛出异常
        *      
        *    OutputStream  getOutputStream() 返回套接字的输出流
        *      作用: 将数据输出,输出到服务器
        *      
        *    InputStream getInputStream() 返回套接字的输入流
        *      作用: 从服务器端读取数据
        *      
        *    客户端服务器数据交换,必须使用套接字对象Socket中的获取的IO流,自己new流,不行
        */
       public class TCPClient {
         public static void main(String[] args)throws IOException {
           //创建Socket对象,连接服务器
           Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 8888);
           //通过客户端的套接字对象Socket方法,获取字节输出流,将数据写向服务器
           OutputStream out = socket.getOutputStream();
           out.write("服务器OK".getBytes());
           socket.close();
         }
       }
       /*
        *  实现TCP服务器程序
        *  表示服务器程序的类 java.net.ServerSocket
        *  构造方法:
        *    ServerSocket(int port) 传递端口号
        *  
        *  很重要的事情: 必须要获得客户端的套接字对象Socket
        *    Socket  accept()
        */
       public class TCPServer {
         public static void main(String[] args) throws IOException{
           ServerSocket server = new ServerSocket(8888);
           //调用服务器套接字对象中的方法accept() 获取客户端套接字对象
           Socket socket = server.accept();
           //通过客户端套接字对象,socket获取字节输入流,读取的是客户端发送来的数据
           InputStream in = socket.getInputStream();
           byte[] data = new byte[1024];
           int len = in.read(data);
           System.out.println(new String(data,0,len));
         
         }
       }
      
      

    13 TCP的服务器和客户端的数据交换

    • TCP的服务器和客户端的数据交换
        /*
         *  实现TCP客户端,连接到服务器
         *  和服务器实现数据交换
         *  实现TCP客户端程序的类 java.net.Socket
         *  
         *  构造方法:
         *      Socket(String host, int port)  传递服务器IP和端口号
         *      注意:构造方法只要运行,就会和服务器进行连接,连接失败,抛出异常
         *      
         *    OutputStream  getOutputStream() 返回套接字的输出流
         *      作用: 将数据输出,输出到服务器
         *      
         *    InputStream getInputStream() 返回套接字的输入流
         *      作用: 从服务器端读取数据
         *      
         *    客户端服务器数据交换,必须使用套接字对象Socket中的获取的IO流,自己new流,不行
         */
        public class TCPClient {
          public static void main(String[] args)throws IOException {
            //创建Socket对象,连接服务器
            Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 8888);
            //通过客户端的套接字对象Socket方法,获取字节输出流,将数据写向服务器
            OutputStream out = socket.getOutputStream();
            out.write("服务器OK".getBytes());
            
            //读取服务器发回的数据,使用socket套接字对象中的字节输入流
            InputStream in = socket.getInputStream();
            byte[] data = new byte[1024];
            int len = in.read(data);
            System.out.println(new String(data,0,len));
            
            socket.close();
          }
        }
        /*
         *  实现TCP服务器程序
         *  表示服务器程序的类 java.net.ServerSocket
         *  构造方法:
         *    ServerSocket(int port) 传递端口号
         *  
         *  很重要的事情: 必须要获得客户端的套接字对象Socket
         *    Socket  accept()
         */
        public class TCPServer {
          public static void main(String[] args) throws IOException{
            ServerSocket server = new ServerSocket(8888);
            //调用服务器套接字对象中的方法accept() 获取客户端套接字对象
            Socket socket = server.accept();
            //通过客户端套接字对象,socket获取字节输入流,读取的是客户端发送来的数据
            InputStream in = socket.getInputStream();
            byte[] data = new byte[1024];
            int len = in.read(data);
            System.out.println(new String(data,0,len));
            
            //服务器向客户端回数据,字节输出流,通过客户端套接字对象获取字节输出流
            OutputStream out = socket.getOutputStream();
            out.write("收到,谢谢".getBytes());
            
            socket.close();
            server.close();
          }
        }
    

    14 TCP上传客户端

    • TCP上传客户端
     /*
      *  实现TCP图片上传客户端
      *  实现步骤:
      *    1. Socket套接字连接服务器
      *    2. 通过Socket获取字节输出流,写图片
      *    3. 使用自己的流对象,读取图片数据源
      *         FileInputStream
      *    4. 读取图片,使用字节输出流,将图片写到服务器
      *       采用字节数组进行缓冲
      *    5. 通过Socket套接字获取字节输入流
      *       读取服务器发回来的上传成功
      *    6. 关闭资源
      */
     public class TCPClient {
      public static void main(String[] args) throws IOException{
        Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 8000);
        //获取字节输出流,图片写到服务器
        OutputStream out = socket.getOutputStream();
        //创建字节输入流,读取本机上的数据源图片
        FileInputStream fis = new FileInputStream("c:\\t.jpg");
        //开始读写字节数组
        int len = 0 ;
        byte[] bytes = new byte[1024];
        while((len = fis.read(bytes))!=-1){
          out.write(bytes, 0, len);
        }
        //给服务器写终止序列
        //socket.shutdownOutput();
        
        //获取字节输入流,读取服务器的上传成功
        InputStream in = socket.getInputStream();
    
        len = in.read(bytes);
        System.out.println(new String(bytes,0,len));
        
        fis.close();
        socket.close();
      }
     }
    

    15 TCP上传服务器

    • TCP上传服务器
     /*
      *  TCP图片上传服务器
      *   1. ServerSocket套接字对象,监听端口8000
      *   2. 方法accept()获取客户端的连接对象
      *   3. 客户端连接对象获取字节输入流,读取客户端发送图片
      *   4. 创建File对象,绑定上传文件夹
      *       判断文件夹存在, 不存,在创建文件夹
      *   5. 创建字节输出流,数据目的File对象所在文件夹
      *   6. 字节流读取图片,字节流将图片写入到目的文件夹中
      *   7. 将上传成功会写客户端
      *   8. 关闭资源
      *       
      */
     public class TCPServer {
      public static void main(String[] args) throws IOException{
        ServerSocket server = new ServerSocket(8000);
        Socket socket = server.accept();
        //通过客户端连接对象,获取字节输入流,读取客户端图片
        InputStream in = socket.getInputStream();
        //将目的文件夹封装到File对象
        File upload = new File("d:\\upload");
        if(!upload.exists())
          upload.mkdirs();
         
        //创建字节输出流,将图片写入到目的文件夹中                         
        FileOutputStream fos = new FileOutputStream(upload+"t.jpg");
        //读写字节数组
        byte[] bytes = new byte[1024];
        int len = 0 ;
        while((len = in.read(bytes))!=-1){
          fos.write(bytes, 0, len);
        }
        //通过客户端连接对象获取字节输出流
        //上传成功写回客户端
        socket.getOutputStream().write("上传成功".getBytes());
        
        fos.close();
        socket.close();
        server.close();
      }
     }
    

    18 TCP图片上传问题解决

    /*
    *  实现TCP图片上传客户端
    *  实现步骤:
    *    1. Socket套接字连接服务器
    *    2. 通过Socket获取字节输出流,写图片
    *    3. 使用自己的流对象,读取图片数据源
    *         FileInputStream
    *    4. 读取图片,使用字节输出流,将图片写到服务器
    *       采用字节数组进行缓冲
    *    5. 通过Socket套接字获取字节输入流
    *       读取服务器发回来的上传成功
    *    6. 关闭资源
    */
    public class TCPClient {
    public static void main(String[] args) throws IOException{
      Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 8000);
      //获取字节输出流,图片写到服务器
      OutputStream out = socket.getOutputStream();
      //创建字节输入流,读取本机上的数据源图片
      FileInputStream fis = new FileInputStream("c:\\t.jpg");
      //开始读写字节数组
      int len = 0 ;
      byte[] bytes = new byte[1024];
      while((len = fis.read(bytes))!=-1){
        out.write(bytes, 0, len);
      }
      //给服务器写终止序列
      socket.shutdownOutput();//想服务端写入一个结束标志
      
      //获取字节输入流,读取服务器的上传成功
      InputStream in = socket.getInputStream();
    
      len = in.read(bytes);
      System.out.println(new String(bytes,0,len));
      
      fis.close();
      socket.close();
    }
    }
    

    19 TCP上传文件名

    • TCP上传文件名
     /*
      *  TCP图片上传服务器
      *   1. ServerSocket套接字对象,监听端口8000
      *   2. 方法accept()获取客户端的连接对象
      *   3. 客户端连接对象获取字节输入流,读取客户端发送图片
      *   4. 创建File对象,绑定上传文件夹
      *       判断文件夹存在, 不存,在创建文件夹
      *   5. 创建字节输出流,数据目的File对象所在文件夹
      *   6. 字节流读取图片,字节流将图片写入到目的文件夹中
      *   7. 将上传成功会写客户端
      *   8. 关闭资源
      *       
      */
     public class TCPServer {
      public static void main(String[] args) throws IOException{
        ServerSocket server = new ServerSocket(8000);
        Socket socket = server.accept();
        //通过客户端连接对象,获取字节输入流,读取客户端图片
        InputStream in = socket.getInputStream();
        //将目的文件夹封装到File对象
        File upload = new File("d:\\upload");
        if(!upload.exists())
          upload.mkdirs();
        
        //防止文件同名被覆盖,从新定义文件名字
        //规则:  域名+毫秒值+6位随机数
        String filename="itcast"+System.currentTimeMillis()+new Random().nextInt(999999)+".jpg";
        //创建字节输出流,将图片写入到目的文件夹中                         
        FileOutputStream fos = new FileOutputStream(upload+File.separator+filename);
        //读写字节数组
        byte[] bytes = new byte[1024];
        int len = 0 ;
        while((len = in.read(bytes))!=-1){
          fos.write(bytes, 0, len);
        }
        //通过客户端连接对象获取字节输出流
        //上传成功写回客户端
        socket.getOutputStream().write("上传成功".getBytes());
        
        fos.close();
        socket.close();
        server.close();
      }
     }
    

    20 多线程上传案例

    public class TCPThreadServer {
      public static void main(String[] args) throws IOException {
        ServerSocket server = new ServerSocket(8000);
        while (true) {
          // 获取到一个客户端,必须开启新线程,为这个客户端服务
          Socket socket = server.accept(); 
          new Thread(new Upload(socket)).start();
        }
      }
    }
    
    public class Upload implements Runnable {
    
      private Socket socket;
    
      public Upload(Socket socket) {
        this.socket = socket;
      }
    
      public void run() {
        try {
          // 通过客户端连接对象,获取字节输入流,读取客户端图片
          InputStream in = socket.getInputStream();
          // 将目的文件夹封装到File对象
          File upload = new File("d:\\upload");
          if (!upload.exists())
            upload.mkdirs();
    
          // 防止文件同名被覆盖,从新定义文件名字
          // 规则: 域名+毫秒值+6位随机数
          String filename = "itcast" + System.currentTimeMillis() + new Random().nextInt(999999) + ".jpg";
          // 创建字节输出流,将图片写入到目的文件夹中
          FileOutputStream fos = new FileOutputStream(upload + File.separator + filename);
          // 读写字节数组
          byte[] bytes = new byte[1024];
          int len = 0;
          while ((len = in.read(bytes)) != -1) {
            fos.write(bytes, 0, len);
          }
          // 通过客户端连接对象获取字节输出流
          // 上传成功写回客户端
          socket.getOutputStream().write("上传成功".getBytes());
    
          fos.close();
          socket.close();
        } catch (Exception ex) {
    
        }
      }
    
    }
    

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        本文标题:Java学习笔记 28 - 网络传输之UDP、TCP协议

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