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Swift 指针

Swift 指针

作者: just东东 | 来源:发表于2021-01-30 16:50 被阅读0次

    Swift 指针

    前言

    指针,作为编程中最重要的概念,一直存在于各大语言中,下面我们就来探索一下Swift中的指针。

    1. Swift 指针简介

    Swift中的指针分为两类:

    • raw pointer:未指定数据类型的指针(原生指针),在Swift中的表示是UnsafeRawPointer,我们只知道这是个指针,并不知道其内部存储的类型
    • typed pointer:指定数据类型的指针,在Swift中的表示是UnsafePointer<T>,其中T表示泛型,指针内部存储的是T类型的数据

    swift与OC指针的对比:

    Swift Objective-C 说明
    unsafePointer<T> const T * 指针及所指向的内容都不可变
    UnsafeMutablePointer<T> T * 指针及其所指向的内存内容均可变
    UnsafeRawPointer const void * 指针指向不可变未知类型
    UnsafeMutableRawPointer void * 指针指向可变未知类型

    2. raw pointer简单使用

    2.1 示例

    注: 对于raw pointer首先要说明一下,其内存管理是手动管理的,指针在使用完毕后需要手动释放

    举个例子:

    // 定义一个未知类型的的指针p,分配32字节大小的空间,8字节对齐
    let p = UnsafeMutableRawPointer.allocate(byteCount: 32, alignment: 8)
    
    // 存储数据
    for i in 0..<4 {
        p.storeBytes(of: i + 1, as: Int.self)
    }
    
    // 读取数据
    for i in 0..<4 {
        // 从首地址开始偏移读取
        let value = p.load(fromByteOffset: i * 8, as: Int.self)
        print("index: \(i) value: \(value)")
    }
    
    // 释放内存
    p.deallocate()
    

    运行结果:

    image

    从运行结果中可以看到,这并不是我们想要的结果,这也是我们平常在使用的时候需要特别注意的。因为我们在读取的时候是从指针首地址进行不断的偏移读取的,但是存储的时候却都是存储在了首地址,所以存储的时候也要进行偏移。修改后的代码如下:

    // 定义一个未知类型的的指针p,分配32字节大小的空间,8字节对齐
    let p = UnsafeMutableRawPointer.allocate(byteCount: 32, alignment: 8)
    
    // 存储数据
    for i in 0..<4 {
    //    p.storeBytes(of: i + 1, as: Int.self)
        // 修改后(每次存储的位置都有增加,也就是偏移)
        p.advanced(by: i * 8).storeBytes(of: i + 1, as: Int.self)
    }
    
    // 读取数据
    for i in 0..<4 {
        // 从首地址开始偏移读取
        let value = p.load(fromByteOffset: i * 8, as: Int.self)
        print("index: \(i) value: \(value)")
    }
    
    // 释放内存
    p.deallocate()
    

    打印结果:

    image

    2.2 allocate 源码

    我们来看看allocate函数的源码:(在UnsafeRawPointer.Swift文件中)

    /// Allocates uninitialized memory with the specified size and alignment.
    ///
    /// You are in charge of managing the allocated memory. Be sure to deallocate
    /// any memory that you manually allocate.
    ///
    /// The allocated memory is not bound to any specific type and must be bound
    /// before performing any typed operations. If you are using the memory for
    /// a specific type, allocate memory using the
    /// `UnsafeMutablePointer.allocate(capacity:)` static method instead.
    ///
    /// - Parameters:
    ///   - byteCount: The number of bytes to allocate. `byteCount` must not be negative.
    ///   - alignment: The alignment of the new region of allocated memory, in
    ///     bytes.
    /// - Returns: A pointer to a newly allocated region of memory. The memory is
    ///   allocated, but not initialized.
    @inlinable
    public static func allocate(
    byteCount: Int, alignment: Int
    ) -> UnsafeMutableRawPointer {
    // For any alignment <= _minAllocationAlignment, force alignment = 0.
    // This forces the runtime's "aligned" allocation path so that
    // deallocation does not require the original alignment.
    //
    // The runtime guarantees:
    //
    // align == 0 || align > _minAllocationAlignment:
    //   Runtime uses "aligned allocation".
    //
    // 0 < align <= _minAllocationAlignment:
    //   Runtime may use either malloc or "aligned allocation".
    var alignment = alignment
    if alignment <= _minAllocationAlignment() {
      alignment = 0
    }
    return UnsafeMutableRawPointer(Builtin.allocRaw(
        byteCount._builtinWordValue, alignment._builtinWordValue))
    }
    

    该方法就是:

    • 以指定的大小和对齐方式分配未初始化的内存
    • 首先对对齐方式进行校验
    • 然后调用Builtin.allocRaw方法进行分配内存
    • BuiltinSwift的标准模块,可以理解为调用(匹配)LLVM中的方法

    3. typed pointer

    在前几篇文章中打印内存地址的时候就用过withUnsafePointer,下面我们就来看看。

    3.1 定义

    /// Invokes the given closure with a pointer to the given argument.
    ///
    /// The `withUnsafePointer(to:_:)` function is useful for calling Objective-C
    /// APIs that take in parameters by const pointer.
    ///
    /// The pointer argument to `body` is valid only during the execution of
    /// `withUnsafePointer(to:_:)`. Do not store or return the pointer for later
    /// use.
    ///
    /// - Parameters:
    ///   - value: An instance to temporarily use via pointer.
    ///   - body: A closure that takes a pointer to `value` as its sole argument. If
    ///     the closure has a return value, that value is also used as the return
    ///     value of the `withUnsafePointer(to:_:)` function. The pointer argument
    ///     is valid only for the duration of the function's execution.
    ///     It is undefined behavior to try to mutate through the pointer argument
    ///     by converting it to `UnsafeMutablePointer` or any other mutable pointer
    ///     type. If you need to mutate the argument through the pointer, use
    ///     `withUnsafeMutablePointer(to:_:)` instead.
    /// - Returns: The return value, if any, of the `body` closure.
    @inlinable public func withUnsafePointer<T, Result>(to value: T, _ body: (UnsafePointer<T>) throws -> Result) rethrows -> Result
    

    该函数一共两个参数:

    • 第一个就是要获取其指针的变量
    • 第二个是一个闭包,然后通过rethrows关键字重新抛出Result(也就是闭包表达式的返回值),闭包的参数和返回值都是泛型,关于这种写法可以缩写,详见后面的代码。

    3.2 简单使用

    3.2.1 常见用法

    示例代码:

    var a = 10
    
    /**
        通过Swift提供的简写的API,这里是尾随闭包的写法
        返回值的类型是 UnsafePointer<Int>
     */
    let p = withUnsafePointer(to: &a) { $0 }
    print(p)
    
    withUnsafePointer(to: &a) {
        print($0)
    }
    
    // Declaration let p1:UnsafePointer<Int>
    let p1 = withUnsafePointer(to: &a) { ptr in
        return ptr
    }
    print(p1)
    

    打印结果:

    image

    以上三种用法是我们最常用的三种方法,都能够打印出变量的指针。那么是否可以通过指针修改变量的值呢?下面我们就来研究一下:

    3.2.2 通过指针获取变量值

    要想改变值,首先就要能够访问到变量的值:

    let p = withUnsafePointer(to: &a) { $0 }
    print(p.pointee)
    
    withUnsafePointer(to: &a) {
        print($0.pointee)
    }
    
    let p1 = withUnsafePointer(to: &a) { ptr in
        return ptr
    }
    print(p1.pointee)
    
    let p2 = withUnsafePointer(to: &a) { ptr in
        return ptr.pointee
    }
    print(p2)
    

    打印结果:

    image

    3.2.2 通过指针修改变量值:

    如果使用的是withUnsafePointer是不能直接在闭包中修改指针的:

    image

    但是我们可以通过间接的方式,通过返回值修改,给原来变量赋值的方式修改(其实这种方式很low)

    a = withUnsafePointer(to: &a){ ptr in
        return ptr.pointee + 2
    }
    
    print(a)
    

    打印结果:

    image

    我们可以使用withUnsafeMutablePointer,直接修改变量的值。

    withUnsafeMutablePointer(to: &a){ ptr in
        ptr.pointee += 2
    }
    

    打印结果:

    image

    还有另一种方式,就是通过创建指针的方式,这也是一种创建Type Pointer的方式:

    // 创建一个指针,指针内存存储的是Int类型数据,开辟一个8*1字节大小的区域
    let ptr = UnsafeMutablePointer<Int>.allocate(capacity: 1)
    
    //初始化指针
    ptr.initialize(to: a)
    // 修改
    ptr.pointee += 2
    
    print(a)
    print(ptr.pointee)
    
    // 反初始化,与下面的代码成对调用,管理内存
    ptr.deinitialize(count: 1)
    // 释放内存
    ptr.deallocate()
    
    image

    从这里我们可以看到,指针的值在修改后是变了的,但是原变量的值并没有改变。所以不能用于直接修改原变量。

    4. 实战案例

    4.1 案例一

    本案例是初始化一个指针,能够访问两个结构体实例对象。

    首先定义一个结构体

    struct Teacher {
        var age = 18
        var height = 1.65
    }
    

    下面我们通过三种方式访问指针中的结构体对象

    1. 通过下标访问
    2. 通过内存平移访问
    3. 通过successor()函数访问
    // 分配两个Teacher大小空间的指针
    let ptr = UnsafeMutablePointer<Teacher>.allocate(capacity: 2)
    
    // 初始化第一个Teacher
    ptr.initialize(to: Teacher())
    // 初始化第二个Teacher
    ptr.successor().initialize(to: Teacher(age: 20, height: 1.85))
    // 错误的初始化方式,因为这是确定类型的指针,只需移动一步即移动整个类型大小的内存
    //ptr.advanced(by: MemoryLayout<Teacher>.stride).initialize(to: Teacher(age: 20, height: 1.85))
    
    // 通过下标访问
    print(ptr[0])
    print(ptr[1])
    
    // 内存偏移
    print(ptr.pointee)
    print((ptr+1).pointee)
    
    // successor
    print(ptr.pointee)
    print(ptr.successor().pointee)
    
    // 反初始化,释放内存
    ptr.deinitialize(count: 2)
    ptr.deallocate()
    

    打印结果:

    image

    这里有一点需要特别注意:

    我们在初始化的时候,如果需要在内存后面继续初始化,平移的时候,对于已知类型的指针,每平移一步就是已知类型所占内存大小。如果按照上面内存的写法就是16*16个字节的大小,移动了16个已知类型数据的内存大小,这样就跟我们实际的需求不符了。

    4.2 案例二

    我们知道在Swift中对象的本质是HeapObject,下面我们就通过内存的方式,将实例对象绑定到我们自定义的HeapObject上。

    首先定义如下代码:

    struct HeapObject {
        var kind: UnsafeRawPointer
        var strongRef: UInt32
        var unownedRef: UInt32
    }
    
    class Teacher {
        var age: Int = 18
    }
    
    var t = Teacher()
    

    指针绑定:

    /**
     使用withUnsafeMutablePointer获取到的指针是UnsafeMutablePointer<T>类型
     UnsafeMutablePointer<T>没有bindMemory方法
     所以此处引入Unmanaged
     */
    //let ptr = withUnsafeMutablePointer(to: &t) { $0 }
    
    /**
     Unmanaged 指定内存管理,类似于OC与CF交互时的所有权转换__bridge
     Unmanaged 有两个函数:
     - passUnretained:不增加引用计数,也就是不获得所有权
     - passRetained:   增加引用计数,也就是可以获得所有权
     以上两个函数,可以通过toOpaque函数返回一个
     UnsafeMutableRawPointer 指针
    */
    let ptr = Unmanaged.passUnretained(t).toOpaque()
    //let ptr = Unmanaged.passRetained(t).toOpaque()
    
    /**
     bindMemory :将指针绑定到指定类型数据上
     如果没有绑定则绑定
     已绑定则重定向到指定类型上
    */
    let h = ptr.bindMemory(to: HeapObject.self, capacity: 1)
    
    print(h.pointee)
    

    运行结果:

    image

    4.3 案例三

    既然可以绑定对象,那么我们也就可以绑定类,接着案例二中的一些代码,kind对应的就是metaData

    首先我们将swift中的类结构定义成一个内存结构一致的结构体:

    struct swiftClass {
        var kind: UnsafeRawPointer
        var superClass: UnsafeRawPointer
        var cachedata1: UnsafeRawPointer
        var cachedata2: UnsafeRawPointer
        var data: UnsafeRawPointer
        var flags: UInt32
        var instanceAddressOffset: UInt32
        var instanceSize: UInt32
        var flinstanceAlignMask: UInt16
        var reserved: UInt16
        var classSize: UInt32
        var classAddressOffset: UInt32
        var description: UnsafeRawPointer
    }
    

    然后通过使用案例二中的kind,绑定成上面的结构体。

    image

    4.4 案例四

    在实际开发中,我们往往会调用其他人的api完成一些代码,在指针操作过程中,往往会因为类型不匹配造成传参问题,下面我们就来看一个例子:

    首先我们定义一个打印指针的函数:

    func printPointer(p: UnsafePointer<Int>) {
        print(p)
        print("end")
    }
    

    此时我们在定义一个元组,我们要打印元组指针,或者通过指针获取一些数据,按照以前的写法就会报如下编译错误:

    image

    那么该如何解决该问题呢?首先不能修改函数,因为这个函数是通用的,也不一定都是我们自己定义的。此时我们通过强转和assumingMemoryBound来解决这个问题,示例代码:

    withUnsafeMutablePointer(to: &tul) { tulPtr in
        printPointer(p: UnsafeRawPointer(tulPtr).assumingMemoryBound(to: Int.self))
    }
    

    lldb打印结果:


    image

    assumingMemoryBound是假定内存绑定,目的是告诉编译器已经绑定过Int类型了,不需要在检查内存绑定。

    那么我们将元组换成结构体呢?我们此时想要获取结构体中的属性。

    struct Test {
        var a: Int = 10
        var b: Int = 20
    }
    
    var t = Test()
    
    withUnsafeMutablePointer(to: &t) { ptr in
        printPointer(p: UnsafeRawPointer(ptr).assumingMemoryBound(to: Int.self))
    }
    

    其实是没有任何区别的

    打印结果:

    image

    那么如果我想想获取结构体中的属性呢?

    withUnsafeMutablePointer(to: &t) { ptr in
    //    let strongRefPtr = withUnsafePointer(to: &ptr.pointee.b) { $0 }
    //    printPointer(p: strongRefPtr)
    //    let strongRefPtr = UnsafeRawPointer(ptr).advanced(by: MemoryLayout<Int>.stride)
        let strongRefPtr = UnsafeRawPointer(ptr) - MemoryLayout<Test>.offset(of: \Test.b)!
        printPointer(p: strongRefPtr.assumingMemoryBound(to: Int.self))
    }
    

    打印结果:

    image

    以上提供了三种方式实现访问结构体中的属性。

    4.5 案例五

    使用withMemoryRebound临时更改内存绑定类型,withMemoryRebound的主要应用场景还是处理一些类型不匹配的场景,将内存绑定类型临时修改成想要的类型,在闭包里生效,不会修改原指针的内存绑定类型。

    var age: UInt64 = 18
    
    let ptr = withUnsafePointer(to: &age) { $0 }
    // 临时更改内存绑定类型
    ptr.withMemoryRebound(to: Int.self, capacity: 1) { (ptr) in
        printPointer(p: ptr)
    }
    
    func printPointer(p: UnsafePointer<Int>) {
        print(p)
        print("end")
    }
    

    5. 总结

    至此我们对Swift中指针的分析基本就完事了,现在总结如下:

    1. Swift中的指针分为两种:
      1. raw pointer:未指定类型(原生)指针,即:UnsafeRawPointerunsafeMutableRawPointer
      2. type pointer:指定类型的指针,即:UnsafePointer<T>UnsafeMutablePointer<T>
    2. 指针的绑定主要有三种方式:
      1. withMemoryRebound:临时更改内存绑定类型
      2. bingMemory(to: capacity:):更改内存绑定的类型,如果之前没有绑定,那么就是首次绑定,如果绑定过了,会被重新绑定为该类型
      3. assumingMemoryBound:假定内存绑定,这里就是告诉编译器,我就是这种类型,不要检查了(控制权由我们决定)
    3. 内存指针的操作都是危险的,使用时要慎重

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