《绝地求生》落地之后除了枪大家最关心的就是防具了,但是各等级的防具减伤率不同,而游戏过程中大家经常会遇到选破损二级甲还是满血一级甲的问题,不用着急,今天小编给大家详细分析一下不同耐久防弹衣与头盔选择技巧。
从上图大家可以看出从一到二级不论是头盔还是防弹衣都是10%的递增,而到了3级才有了比较大的提高.那么这些减伤的数值公式是怎么计算的呢,我给大家举个栗子:例如二级防具的40%减伤,原本受到的伤害(无任何防具时受到的真实伤害)乘以0.6,就是减伤后掉的血量,防具的耐久度则是损失减伤前的数值。M416的基础伤害是44,一枪打在无任何防具的腹部掉44滴血,穿戴二级甲后减伤40%,掉血44*0.6=26.4(血量是有小数的),护甲耐久度减少44点.
补充一张具体伤害图.
那么不同耐久防弹衣与头盔该如何选择呢?
我知道你们懒得看详细数据,那我先给大家总结一下(干货,划重点):
1. 高级的头盔总是好的,哪怕耐久只有1.
2. 145和73这两个数字我不管你怎么记,哪怕你刻在鼠标垫上也要记住。当三级甲的耐久大于或等于145时,它就优先于满耐久二级甲;当二级甲的耐久大于或等于73时,它就优先于满耐久一级甲。
那么这些数字是怎么计算出来的呢?
1. 98k目前是绝地求生中的使用率最高的狙击步枪,1耐久的三级头能够防住98k的一枪爆头,而即使满耐久的二级头,98k也是一枪爆头带走。
2. 面对突击步枪和其他狙击步枪的爆头时,1耐久的三级头和满耐久的二级头都是两枪死。
所以得出结论:高级的头盔总是好的,哪怕耐久只有1.
说完头盔接下来是防弹衣:
1.面对7.62口径子弹的突击步枪(AKM、GROZA)时,二级甲四枪死,145耐久的三级甲五枪死。
计算如下:
AKM打身体基础伤害为48,一枪耐久度-48,三枪耐久度-144,剩余1;剩余1点耐久防御第四枪。
145耐久度的三级甲:前四枪受到伤害:4×48×0.45=86.4,再中第五枪死亡。
同样的情况如果是二级甲:前三枪受到伤害:3×48×0.6=86.4,再中第四枪死亡。
2.对于其他突击步枪和狙击步枪,击杀145耐久的三级甲和满耐久的二级甲需要相同的枪数。
其实三级甲耐久度达到106时,面对基础伤害35的VSS就可以比满耐久二级甲多抗一枪。
但由于VSS不是常用的枪,所以这个耐久度说明放在备注里。
另外三级甲能够多挡一枪的其他临界值如下:
三级甲耐久度达到165时,面对5.56口径子弹的突击步枪(M416、M16A4、SCAR-L、AUG)可以比满耐久二级甲多抗一枪。
三级甲耐久度达到217时,面对Kar98k可以比满耐久二级甲多抗一枪。
所以说:当三级甲的耐久大于或等于145时,它就优先于满耐久二级甲。
其实三级甲还是很难捡到的,我们来说说比较常见的二级甲和一级甲对比:
1.面对Kar98k时,一级甲二枪死,73耐久的二级甲三枪死。
计算如下:Kar98k打身体基础伤害为72,一枪耐久度-72,剩余1点耐久防御第二枪。
73耐久度的二级甲:前两枪受到伤害:2×72×0.6=86.4,再中第三枪死亡。
满耐久一级甲:二枪受到伤害:2×72×0.7=100.8,死亡。
[if !supportLists]2. [endif]对于其他突击步枪和狙击步枪,击杀73耐久的二级甲和满耐久的一级甲都需要相同的枪数。
所以说:当二级甲的耐久大于或等于73时,它就优先于满耐久一级甲。
好了,关于防具的详细攻略介绍就到这里,你记住了吗?
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