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runloop优化tableView的实现

runloop优化tableView的实现

作者: CoderLNHui | 来源:发表于2019-07-21 16:28 被阅读108次

    runloop如何优化tableView

    回答:
    把任务以block块的方式封装起来,存放到任务数组中,若任务数组中的任务数超出最大任务数,则删除靠前的任务,注册runloop的观察者,在回调方法里,执行任务数组中的一个任务,并删除执行后的任务。添加timer事件,防止runloop进入休眠状态。

    回答解析:
    为了解决tableView的卡顿现象,可以runloop一次处理一个任务,

    根据当前的runloop和观察者的上下文,通过CFRunLoopObserverCreate函数,定义一个观察runloop即将进入休眠状态(BeforeWaiting)时的观察者,添加runloopcommon模式下的监听,

    在观察者回调函数中,根据观察者上下文执行当前对象任务数组中的第一个任务,任务执行后从数组中移除,

    在绘制cell的方法(即cellForRow)中,调用添加任务的方法,在这个方法的内部,将用block代码块包装的任务添加到数组中,若超出最大任务数,则删除之前的任务,便于观察者回调函数分开执行任务,减少对系统资源的消耗,

    最后添加timer或source0 事件,使runloop不进入休眠状态。

    卡顿原因:

    tableView加载过多的高清大图,拖动tableView时,runloop不仅需要处理拖动事件,还要处理图片渲染,从而造成卡顿。

    需求:
    从网络加载高清大图到UITableViewCell上,而且每个Cell上面加载多张图片,当cell数量过多的时候,我们需要保持流畅度和加载速度。

    通过runloop优化TableView

    整体来讲:在cellforRow方法里,以block代码块的方式把任务存储到数组中,注册runloop的观察者,完成回调方法,执行block任务,从数组中删除执行后的任务,保持runloop不休眠。
    步骤:

    1、获取当前主线程的 runloop
      //获取当前RunLoop
    //swift实现
      let runLoop: CFRunLoop = CFRunLoopGetCurrent()
    
      //获取当前RunLoop
    // oc实现
     CFRunLoopRef runloop = CFRunLoopGetCurrent();
    
    2、创建观察者 CFRunLoopObserverRef , 来监听 runloop
    • 创建观察者用到的核心函数就是
      CFRunLoopObserverCreate:
    // allocator:该参数为对象内存分配器,一般使用默认的分配器kCFAllocatorDefault。
    // activities:要监听runloop的状态
    /*
    typedef CF_OPTIONS(CFOptionFlags, CFRunLoopActivity) {
            kCFRunLoopEntry         = (1UL << 0), // 即将进入Loop
            kCFRunLoopBeforeTimers  = (1UL << 1), // 即将处理 Timer
            kCFRunLoopBeforeSources = (1UL << 2), // 即将处理 Source
            kCFRunLoopBeforeWaiting = (1UL << 5), // 即将进入休眠
            kCFRunLoopAfterWaiting  = (1UL << 6), // 刚从休眠中唤醒
            kCFRunLoopExit          = (1UL << 7), // 即将退出Loop
            kCFRunLoopAllActivities = 0x0FFFFFFFU // 所有事件
        };
    */
    // repeats:是否重复监听
    //   order:观察者优先级,当Run Loop中有多个观察者监听同一个运行状态时,根据该优先级判断,0为最高优先级别。
    // callout:观察者的回调函数,在Core Foundation框架中用CFRunLoopObserverCallBack重定义了回调函数的闭包。
    // context:观察者的上下文。
    CF_EXPORT CFRunLoopObserverRef CFRunLoopObserverCreate(CFAllocatorRef allocator,
                                                           CFOptionFlags activities,
                                                           Boolean repeats,
                                                           CFIndex order,
                                                           CFRunLoopObserverCallBack callout,
                                                           CFRunLoopObserverContext *context);
    
    2-1、创建观察者
    // 1.定义上下文
        //runloop观察者上下文, 为下面创建观察者准备,只有创建上下文才能在回调了拿到self对象,才能进行我们的逻辑操作. 这是一个结构体。
    
        /**
    
         typedef struct {
    
         CFIndex version;
    
         void * info;
    
         const void *(*retain)(const void *info);
    
         void (*release)(const void *info);
    
         CFStringRef (*copyDescription)(const void *info);
    
         } CFRunLoopObserverContext;
    
         **/
    CFRunLoopObserverContext context = {
        0,
        (__bridge void *)(self),
        &CFRetain,
        &CFRelease,
        NULL
    };
    // 2.定义观察者
    static CFRunLoopObserverRef defaultModeObserver;
    // 3.创建观察者
    defaultModeObserver = CFRunLoopObserverCreate(kCFAllocatorDefault,
                                                  kCFRunLoopBeforeWaiting,
                                                  YES,
                                                  0,
                                                  &callBack,
                                                  &context);
    // 4.给当前runloop添加观察者
    // kCFRunLoopDefaultMode: App的默认 Mode,通常主线程是在这个 Mode 下运行的。
    // UITrackingRunLoopMode: 界面跟踪 Mode,用于 ScrollView 追踪触摸滑动,保证界面滑动时不受其他 Mode 影响。
    // UIInitializationRunLoopMode: 在刚启动 App 时进入的第一个 Mode,启动完成后就不再使用。
    // GSEventReceiveRunLoopMode: 接受系统事件的内部 Mode,通常用不到。
    // kCFRunLoopCommonModes: 这是一个占位的 Mode,没有实际作用。
    CFRunLoopAddObserver(runloop, defaultModeObserver, kCFRunLoopCommonModes);
    // 5.内存管理
    CFRelease(defaultModeObserver);
    
       ///添加runloop的监听
        fileprivate func addRunloopObserver() {
            //获取当前RunLoop
            let runLoop: CFRunLoop = CFRunLoopGetCurrent()
            //定义一个上下文
            var context: CFRunLoopObserverContext = CFRunLoopObserverContext(version: 0, info: unsafeBitCast(self, to: UnsafeMutableRawPointer.self), retain: nil, release: nil, copyDescription: nil)
            //定义一个观察者
            if   let observer = CFRunLoopObserverCreate(kCFAllocatorDefault, CFRunLoopActivity.beforeWaiting.rawValue, true, 0, self.observerCallbackFunc(), &context){
                //添加当前RunLoop的观察者
                CFRunLoopAddObserver(runLoop, observer, .commonModes);
            }
        }
    
    2-2、实现 callBack 函数,只要检测到对应的runloop状态,该函数就会得到响应。
    //回调函数
    static void callBack(CFRunLoopObserverRef observer, CFRunLoopActivity activity, void *info) {
        
        ViewController *vc = (__bridge ViewController *)info;
        
        //无任务  退出
        if (vc.tasksArr.count == 0) return;
        
        //从数组中取出任务
        runloopBlock block = [vc.tasksArr firstObject];
        
        //执行任务
        if (block) {
            block();
        }
        
        //执行完任务之后移除任务
        [vc.tasksArr removeObjectAtIndex:0];
        
    }
    
    ///回调函数
        func observerCallbackFunc() -> CFRunLoopObserverCallBack {
            return {(observer, activity, context) -> Void in
                if context == nil {//如果没有取到  直接返回
                    return
                }
                // 崩溃的与原因不在这里  isFromADGuide 的问题 不应该取反
                //取出上下文 就是当前的vc
                let vc = unsafeBitCast(context, to: XXXFinancialFroductListVC.self)
                //取出任务
                if let unit = vc.tasksArr.first, let indexP = vc.tasksIndexPathArr.first {
                    var result = false
                    while (result == false && !vc.tasksArr.isEmpty && !vc.tasksIndexPathArr.isEmpty){
                        //执行任务
                        result = unit(indexP);
                        //干掉第一个任务
                        _ = vc.tasksArr.remove(at: 0)
                        _ = vc.tasksIndexPathArr.remove(at: 0)
                    }
                }
            }
    
    2-3、从上面的函数实现中我们看到了block、arr等对象,下面解析下
    //使用 Array 来存储需要执行的任务
    - (NSMutableArray *)tasksArr {
        if (!_tasksArr) {
            _tasksArr = [NSMutableArray array];
        }
        return _tasksArr;
    }
    // maxTaskCount 来表示最大任务数,优化项目
    @property (nonatomic, assign) NSUInteger maxTaskCount;
    ...
    // 当超出最大任务数时,以前的老任务将从数组中移除
    self.maxTaskCount = 50;
    
    ///任务数组
    var tasksArr: [RunloopBlock] = []
    ///任务对应indexPath数组
    var tasksIndexPathArr: [IndexPath] = []
     ///最大任务 10
    let maxQueueLength = 10
    

    使用 block代码块 来包装一个个将要执行的任务,便于 callBack 函数中分开执行任务,减少同时执行对系统资源的消耗。

    //1. 定义一个任务block
    typedef void(^runloopBlock)();
    //2. 定义一个添加任务的方法,将任务装在数组中
    - (void)addTasks:(runloopBlock)task {
        //保存新任务
        [self.tasksArr addObject:task];
        //如果超出最大任务数 丢弃之前的任务
        if (self.tasksArr.count > _maxTaskCount) {
            [self.tasksArr removeObjectAtIndex:0];
        }
    }
    //3. 将任务添加到代码块中
    // 耗时操作放在任务中
    [self addTasks:^{
        UIImageView *img1 = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(kBorder_W,
                                                                          kBorder_W,
                                                                          width,
                                                                          kCell_H-kBorder_W)];
        img1.image = [UIImage imageNamed:@"Blue Pond.jpg"];
        [cell addSubview:img1];
    }];
    
    
    ///定义blcok
    typealias RunloopBlock = ((IndexPath) -> Bool)
    private let cellID = "XXXFinancialFroductListVCCell"
    
       override func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {
            let cell: XXXFinancialProductCell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: cellID) as! XXXFinancialProductCell
            self.addTask(indexPath) { (indexP) -> Bool in
                cell.kaDunHandler(self.pageManager.dataArr, tableView, indexP)
                return true
            }
            return cell
        }
    
       ///添加新的任务的方法!
        func addTask(_ indexP: IndexPath, unit: @escaping RunloopBlock) {
            self.tasksArr.append(unit)
            self.tasksIndexPathArr.append(indexP)
            //判断一下 保证没有来得及显示的cell不会绘制
            if self.tasksArr.count > self.maxQueueLength {
                _ = self.tasksArr.remove(at: 0)
                _ = self.tasksIndexPathArr.remove(at: 0)
            }
        }
    
    
    4、使 runloop 不进入休眠状态。

    runloop 在加载完 cell 时没有其他事情做了,为了节省资源消耗,就进入了休眠状态,等待有任务时再次被唤醒。在我们观察者的 callBack 函数中任务被一个个取出执行,还没有执行完,runloop 就切换状态了(休眠了), callBack 函数不再响应。导致出现上面的情况。

    解决方法:

    //创建定时器 (保证runloop回调函数一直在执行)
    CADisplayLink *displayLink = [CADisplayLink displayLinkWithTarget:self
                                                             selector:@selector(notDoSomething)];
    [displayLink addToRunLoop:[NSRunLoop currentRunLoop] forMode:NSRunLoopCommonModes];
    
    - (void)notDoSomething {
        // 不做事情,就是为了让 callBack() 函数一直相应
    }
    
    //定时器,保证runloop一直处于循环中
    @property (nonatomic, weak) NSTimer *timer;
    
    //给runloop一个事件源,让Runloop不断的运行执行代码块任务
    self.timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.001 target:self selector:@selector(setRunLoop) userInfo:nil repeats:YES];
    
    //此方法主要是利用计时器事件保持runloop处于循环中,什么都不干,APP性能影响并不大。但cpu增加负担
    -(void)setRunLoop{}
    

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