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需求概要

需求概要

作者: 小黑Unity_齐xc | 来源:发表于2019-04-17 13:24 被阅读0次

1、player

  • 1.1 player对象
    • 素材
    • 动画
    • 粒子
    • shader
  • 1.2 player触摸运动(esaytouch插件)
    • 1.2.1 随触摸偏移量移动
    • 1.2.2 不能超越屏幕边界
  • 1.3 射击
    • 射击控制(威力、数量、速度)
    • 素材
    • 动画
      2、follower
  • 2.1、副手对象
    • 素材
    • 动画
    • 粒子
    • shader
  • 2.2 副手移动
    • 随Player智能移动
    • 不能超越屏幕边界
  • 2.3 副手射击
    • 射击控制
    • 素材
    • 动画
      3、enemy
  • 3.1 enemy对象
    • 素材
    • 动画
    • 粒子
    • shader
    • 属性
  • 3.2 管理器
    • enemy生成(属性配置)
    • 属性参数计算(生命值、size、素材等)
    • AI移动
      4、主场景管理
  • 4.1 背景效果
  • 4.2 声音
  • 4.3 进度
  • 4.4 UI
  • 4.5 金币系统
    • 获得
    • 使用
      5、功能联动
      6、视觉特效
      7、其他

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