1.含义:是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案(回调函数和事件)更合理和更强大。
2.特点
(1)对象的状态不受外界影响。promise对象代表一个异步操作,有三总状态,pending(进行中),fulfilled(已成功),rejected(失败)。只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态,
(2)一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果,promise对象的状态的改变,只有两种可能:从pending到fulfilled和从pending到rejected。只要这两种状态发生,状态就凝固了,不会再变了,会一直保持这个结果,这时就称为resolved(已定型)。如果状态已经发生了,你再对promise对象添加回调函数,也会立即得到这个结果。这与事件(event)完全不同,事件的特点是,如果你错过了它,再去监听,是得不到结果的。
注: 后文中 resolved 一律代表fulfilled(已成功)状态
有了promise对象,就可以将异步操作的流程表达出来,避免了层层嵌套的回调函数。此外,promise对象提供统一的接口,使得控制异步操作更加容易。
promise 也有一些缺点,首先,无法取消promise,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消,其次,如果不设置回调函数,promise内部抛出的错误,不会反应到外部,第三处于pending状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段(刚开始还是快完成)。
基本用法
1,es6规定,promise对象是一个构造函数,用来生成promise实例,promise构造函数接受一个函数作为参数,该函数的两个参数分别为resolve和rejected。他们是两个函数,由javascript引擎提供,不用自己部署。
resolve函数的作用是,将promise对象的状态从“未完成”变成“已成功”,在异步操作成功时候调用,并将异步操作的结果作为参数传递出去;rejected函数的作用是,将promise的状态从未完成变成失败,在异步操作失败时调用,并将异步操作报出的错误,作为参数传递出去。promise实例生成以后,可以用then方法分别指定resolved和rejected状态的回调函数,then方法可以接受两个回调函数作为参数,第一个回调函数是promise对象的状态变为resolved时调用,第二个回调函数是promise对象的状态变为rejected时调用,其中第二个函数式可选的,不一定要提供。这两个函数都接受promise对象传出的值作为参数。
简单看个例子
上面代码中,timeout方法返回一个promise实例,表示一段时间以后才会发生的结果。过了制定的时间以后,promise实例的状态变为resolved就会触发then方法绑定的回调函数
插播知识点:定时器启动时候,第三个以后的参数是作为第一个func()的参数传进去。
2,promise新建后就会立即执行。
reject拼写错了,,,如图执行结果,若是不明白,请看下一章 js的执行机制
3,ajax的用法
上面代码中,getjson是对xmlhttprequest对象的封装,用于发出一个针对json数据的http请求,并且返回一个promise对象,需要注意的是getjson内部,resolve函数和reject函数调用时 都有参数。
4,如果调用resolve和reject函数时候带有参数时,那么他们的参数会被传递给回调函数。reject函数的参数通常是error对象的实例,表示抛出的错误,resolve函数的参数除了正常值以外,还可能是另一个promise实例:
上面代码中,p1和p2都是promise的实例,但是p2的resolve方法将p1作为参数,即一个异步操作的结果是返回另一个异步操作。
注意,这时p1的状态就会传递给p2,也就是说,p1的状态决定了p2的状态,如果p1的状态是pending,那么p2的回调函数就会等待p1的状态改变,如果p1的状态已经是resolve或者reject那么p2的回调函数会立即执行。
5,如图实例
上面代码中,p1是一个promise,3s后变为rejected。p1的状态在1s后改编,resolve返回的方法是p1。由于p2返回的是另一个promise,导致p2自己的状态无效了,由p1的状态决定p2的状态。所以,后面的then语句都变味针对后者(p1)。等过了2秒,p1变为rejected导致触发catch方法指定的回调函数。
6.调用resolve或者reject 并不会终结promise的参数函数的执行
上边的代码中,调用resolve(1)以后,后面的console.log(2)还是会执行,并且会首先打印出来。
一般来说,调用resolve或者reject以后,promise的使命就完成了,后继操作应该放到then方法里面,而不应该直接写在resolve或者reject后面,所以,最好在他们前面加上return语句,这样就不会有意外。
7,Promise.proyotype.then();
promise有实例方法then,也就是then方法是定义在原型对象Promise.proyotype上的。它的作用是为promise实例添加状态改变时的回调函数。前面说过,then方法的第一个参数是resolved状态的回调函数,第二个(可选)是rejected状态的回调函数。
then方法返回的是一个新的promise实例(不是原来那个promise实例)。因此可以采用链式写法,即then方法后面再调用一个then方法。
上面的代码使用then方法,依次指定了两个回调函数,第一个回调函数完成以后,会将返回结果作为参数,传入第二个回调函数。
采用链式的then,可以指定一组按照次序调用的回调函数。这时,前一个回调函数有可能返回的还是一个promise对象(既有异步操作),这时后一个回调函数,就会等待该promise对象的状态发生变化,才会被调用。
上面代码中,第一个then方法指定的回调函数,返回的是另一个promise对象,第二个then方法指定的回调函数,就会等待这个新的promise对象发生变化,如果变为resolved,就接着调用then的第一个回调函数,如果变为rejected则调用第二个回调函数。
8.Promise.proyotype.catch()
Promise.proyotype.catch方法是then(null,rejection)的别名,用于指定发生错误时的回调函数。
上面代码中,如果该对象的状态返回的是resolved则调用then方法,如果返回rejected则调用catch方法,如果then方法指定的回调函数运行中抛出错误,也会被catch捕获。
如果promise的状态已经变为resolved 则再抛出错误时无效的
上面代码中,promise在resolve语句的后面,再抛出错误,不会被捕获,等于没有被抛出,因为promise状态一旦改变,就永久保持该状态,不会再变了。
promise对象的错误信息,具有冒泡性质,会一直向后传递,直到被捕获为止。也就是说,错误总是被下一个catch语句捕获。
上边代码中一共有三个promise对象,他们之中任何一个抛出错误,都会被最后一个catch捕获。
一般来说,不要在then里边定义reject状态的回调函数(即then的第二个参数),总是使用catch方法。
一般来说总是建议,promise对象后面要跟catch方法,这样处理promise内部发生的错误,catch方法返回的还是一个promise对象,因此后面还可以接着调用then方法。catch里边抛出错误还可以被下一个catch捕获,如果不写则不会抛出了,如图为捕获catch里的错误
9.Promise.proyotype.finally()
不管promise对象的状态如何,都会执行的操作
10.Promise.all()
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