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Android 打包之流程

Android 打包之流程

作者: 莫库施勒 | 来源:发表于2019-06-15 18:33 被阅读0次

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相关工具

相关工具

这里补充下apkbuilder在SDK3.0之前使用apkbuilder去打包,在SDK3.0之后就弃用了,而使用sdklib.jar打包apk。

下面各个工具在打包中的用法


各个工具打包
  1. 打包资源文件,生成R.java文件 和 resources.ap_文件。处理的包括 res目录、assert目录、 AndroidManifest.xml 以及 Android.jar 文件
    首先通过aapt源码目录下的frameworks/base/tools/aapt/Resource.cpp文件的buildResources()函数,处理过程如下:
    1.1. 检查AndroidManifest.xml的合法性
    1.2. 通过 makeFileResource() 对res目录下的资源目录进行处理,包括资源文件名的合法性检查,向资源表table添加条目等
    1.3. 调用compileResourceFile()函数编译res与asserts目录下的资源并生成resource.arsc文件
    1.4. 调用parseAndAddEntry()函数生成R.java文件,完成资源编译
    1.5. 调用compileXmlfile()函数对res目录的子目录下的xml文件进行编译,这样处理过的xml文件就简单的被"加密"了
    1.6. 将所有资源与编译生成的resource.arsc文件以及"加密"过的AndroidManifest.xml打包压缩成resources.ap_文件
    • 除了assets和res/raw资源被原封不动地打包进APK之外,其它的资源都会被编译或者处理,除了assets资源之外,其他的资源都会被赋予一个资源ID。
    • resources.arsc是清单文件,但是resources.arsc跟R.java区别还是非常大的,R.java里面的只是id列表,并且里面的id值不重复。resources.arsc里面会对所有的资源id进行组装,在apk运行时会根据设备的情况来采用不同的资源。resource.arsc文件的作用就是通过一样的ID,根据不同的配置索引到最佳的资源现在UI中。
    • R.java 是我们在写代码时候引用的res资源的id表,resources.arsc是程序在运行时候用到的资源表。R.java是给程序员读的,resources.arsc是给机器读的。
大体过程
  1. 处理aidl文件,生成相应的.java文件
  2. 编译工程源码,生成相应的class文件。处理文件包括src、R.java、AIDL生成的 java 文件,库jar文件
    调用了javac编译工程的src目录下所有的java源文件,生成的class文件位于工程的bin\classess目录下
  3. 转换所有的class文件,生成classes.dex文件。处理文件就是上一步生成的 .class 文件
    使用dx工具将java字节码转换为dalvik字节码、压缩常量池、消除冗余信息等。
  4. 打包生成apk
    这个过程的工具在3.0之前用apkbuilder工具,但是apkbuilder内部也是引用sdklib的ApkBuilderMain,所以3.0之后直接使用了sdklib的ApkBuilderMain


    class文件 VS dex文件
    1. ApkBuilderMain 构建了一个ApkBuilder类,然后以包含resources.arsc文件为基础生成一个apk文件,这个文件一般为ap_结尾
    2. 调用 addSourceFolder() 函数添加工程资源,它会调用 processFileForResource() 函数往apk文件中添加资源,处理内容包括res目录和asserts目录中的文件
    3. 调用 addResourceFromJar()函数往apk文件中写入依赖库
    4. 调用 addNativeLibraries() 函数添加工程libs目录下的Nativie库
    5. 调用 sealApk(),关闭apk文件。
  5. 对apk文件进行签名
    android的应用程序需要签名才能在android设备上安装,签名apk文件有两种情况:
    1. 在调试应用程序时,也就是我们通常称为的debug模式的签名,平时开发的时候,在编译调试程序时会自己使用一个debug.keystore对apk进行签名
    2. 正式发布时对应用程序打包进行签名,这种情况下需要提供一个符合android开发文档中要求的签名文件。这种签名也是分两种: JDK中提供的jarsigner工具签名 、android源码中提供的signapk工具
  6. 对签名后的apk进行对齐处理
    这一步需要使用的工具为zipalign,它的主要工作是将apk包进行对齐处理,使apk包中的所有资源文件距离文件起始偏移为4字节的整数倍,这样通过内存映射访问apk时的速度会更快,验证apk文件是否对齐过的工作由ZipAlign.cpp文件的 verify()函数完成,处理对齐的工作则由process()函数完成。

总结

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