开始写lua系列。
为什么要开始写这个呢?lua又不是很难,只不过是一个脚本语言而已,确实如此。怎么说呢,还是写下简单的,写写lua的代码逻辑流程,语法等等。
很久之前,初始lua的时候,还是在一家游戏公司,最初也不是很懂,学了很久,不得其法。只是知道一些跟其他语言相通的逻辑,函数调用,可以说是写基本的逻辑就很困难。从某种程度上来说,只是适应简单的逻辑而已。并不能进一步发展,也无路可退。不过还好其他方向的业务能力够支撑整个项目组的需求,才有那么一丢丢的位置,勉强生存而已。
还好,后来,去过一家公司,代码都是用lua写的,写了一阵,才逐渐适应了这些。现在看,都还好吧,只是能适应一些业务,但是要是论速度,还是有提升空间的。
还是想尝试下新的学习方法,不然,是没有什么进步的。或者,想尝试下用刷题的思维来学习lua;或许,这样,会不会更快呢?
当然,第一步,还是要把语法阶段的功夫写下的。至于刷题,那些封装,封装到哪都可以,c/c++ 层也是ok的。看具体的需要吧!第二步,至于c语言库,我觉得可以写点的,毕竟我看这些也不是一天两天了,就算没有写过,好好研究研究,1,2周也是可以看懂其中的逻辑的。第三步,写一些扩展,还是不够的,放弃。
写多久呢?这个要好好考虑下,看看什么时候方便了,写下吧。既然不可避免的一个问题,那就果断的去正面面对吧!
理清了,lua语法,对应的c语言的地方,代码。大概就是这么个意思吧!好了,今天结束,抽空来点干货!
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