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产品新人为啥老感觉‘道理我都懂’但就是画不好原型?

产品新人为啥老感觉‘道理我都懂’但就是画不好原型?

作者: 陌紫丰田 | 来源:发表于2016-12-28 00:16 被阅读38次

    产品新人正式入坑半年,慢慢在步入正轨,但在最近的几个产品中,都发现了几个共同的问题:战略层次的需求分析我能很好的Get,但如果想把这些东西落实到产品设计上,就是画不出一个好的原型。简单来说就是,道理我好像都懂了,但为什么就不能把它输出成为原型呢?

    总结下来就是如果没有特别相似的竞品可供参考,就不会画原型了

    为什么不会画原型?

    原型只是产品设计的最后一步,把之前的分析和思考图形化的把它呈现出来。从这个角度来看,如果不会绘制原型,可能会是以下几个原因:

    其实我并没有完全Get到整个需求,对这个需求的分析并不彻底

    我对需求Get的很好了,不知道用一些什么样的元素来承载产品

    这个需求存在某些深层次的问题,之前分析过程中没有找出来

    针对这三个可能出现的原因,可以逐个制定解决的办法,不再让他们困扰产品设计

    需求分析的不彻底

    对于现阶段作为产品助理的我来说,一般会更多承担具体的执行工作,即把一个确定了要做的需求落实到原型并推进项目。在具体的工作中,就是已经知道了这个产品战略层次需要做些什么,满足什么用户的什么需求,需要落地执行

    在这个时候,要做的是把这个相对‘虚无缥缈’的目标细化拆分成具体的,‘实际’的用户可感知的元素,再进一步体现在具体的产品设计(原型设计)中,第一步要做的就是把战略层次的大需求拆分为范围层的小需求,即我的产品要包含哪些大概的模块,每个模块应该具体包含一些怎样的功能,怎样把这个做的更好又是很大一个话题,之后有时间在细说

    用过&设计过的产品太少

    同样一类产品,设计过和体验过的两个人,对它的理解深度是截然不同的。就拿最近做到的一个表单产品来说,作为用户只觉得‘这个用起来还挺顺手的’,并不会注意到他填写前后的状态变化,某些可再次编辑的字段用‘>’号进行暗示,不可编辑字段填充一定底色等一些细节。但如果我真的设计过这个产品,一点点去扣过这些细节,在第二次再做类似产品时便会信手拈来

    针对这个问题,无外乎在追求体验产品数量的同时,也要刻意的选择出几款进行‘深度体验’,认真去扣每一个细节,多问为什么,唯手熟尔

    时刻反思产品

    有时候确实在设计产品时,会忽略某些深层次的问题。最近看到同事分享的一个【需求10问】是其他职位在和产品讨论需求时应该提的问题,但其实这些问题应该是产品设计者在时时刻刻都应该问自己的问题。如果这些问题都能很好的回答出来,那可能就是设计者多虑了

    就像最近看到的电影《萨利机长》,如果飞机出现发动机失速后,副驾驶会拿出一个清单来逐个进行操作,产品设计者也可以把这个需求10问当做自己的一个清单,时时刻刻询问自己。当然问题的内容不限于这10条,问题的先后次序重新调整,根据产品工作删减为6条

    为什么会出现这个需求(需求背景)

    服务于哪些用户(目标用户)

    满足这些用户的哪些使用场景

    期待达成一个怎样的效果

    如何验证是否达到这个效果

    这个需求有多重要(需求优先级)

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