在一个组件中有什么东西可以跨渲染周期,也就是在组件被多次渲染之后依旧不变的属性?第一个想到的应该是state。没错,一个组件的state可以在多次渲染之后依旧不变。但是,state的问题在于一旦修改了它就会造成组件的重新渲染。
那么这个时候就可以使用useRef来跨越渲染周期存储数据,而且对它修改也不会引起组件渲染。
import React, { useState, useEffect, useMemo, useRef } from 'react';
export default function App(props){
const [count, setCount] = useState(0);
const doubleCount = useMemo(() => { return 2 * count; }, [count]);
const timerID = useRef();
useEffect(() => {
timerID.current = setInterval(() => {
setCount(count => count + 1);
}, 1000);
}, []);
useEffect(() => {
if(count > 10) {
clearInterval(timerID.current);
}
});
return (
<button ref={couterRef} onClick={() => {setCount(count + 1)}}>
Count: {count}, double: {doubleCount}
</button>
);
}
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