场景: 微信登陆后,返回游戏后,runOnGLThread
没有执行。
自己保存了 sActivity = activity;
。防止重复初始化,加了一个 if (sActivity) return;
。
结果就是拿不到正确的 Activity。还是用
Cocos2dxHelper.runOnGLThread
安全些~
场景: 微信登陆后,返回游戏后,runOnGLThread
没有执行。
自己保存了 sActivity = activity;
。防止重复初始化,加了一个 if (sActivity) return;
。
结果就是拿不到正确的 Activity。还是用
Cocos2dxHelper.runOnGLThread
安全些~
本文标题: [cocos] Android 上 runOnGLThread
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