创建多个相似对象时使用的方法:
1. 工厂模式
//工厂模式
function createPerson(name,age,job){
var o=new Object();
o.name=name;
o.age=age;
o.job=job;
o.sayName=function(){
alert(this.name);
};
return o; //将创建的对象返回
}
var person=createPerson("Jim",22,"Doctor");
- 缺点:工厂模式虽然解决了创建多个相似对象的问题,但却没有解决对象识别的问题(怎样知道一个对象的类型)。
2.构造函数模式
//构造函数模式
function Person(name,age,job){
this.name=name;
this.age=age;
this.job=job;
this.sayName=function(){
alert(this.name);
}
}
var person=new Person("Jim",22,"Doctor");
-
构造函数模式相对于工厂模式有几个显著的区别
(1) 没有显式地创建对象
(2)直接将属性和方法赋给了this对象
(3)没有return语句
(4)函数名的首字母大写(Person和createPerson):按照惯例,构造函数始终都是以大写字母开头,而非构造函数则应该以小写字母开头 -
解决对象识别问题
(1)constructor
上面的例子使person保存这个Person的示实例,因此有了一个constructor(构造函数)属性,该属性指向Person
alert( person.constructor == Person ); //true
对象的constructor属性最初是用来标识对象类型的,但是检测对象类型还是instanceof操作符更加可靠
(2) instanceof
alert( person instanceof Object ); //true
alert( person instanceof Person); //true
这个例子里创建的对象既是Object实例又是Person的实例 -
new Person()这条语句经历了什么
(a)创建一个新对象
(b)将构造函数的作用域赋给新对象(因此this就指向了这个新对象)
(c)执行构造函数中的代码(为这个新对象添加属性)
(d)返回新对象 -
构造函数的问题
ECMAScript中的函数是对象,因此每定义一个函数,也就是实例化了一个对象。而构造函数在每次创建的时候都会完成同样任务的function实例(sayName),这是很没有必要的。因此可以把函数定义转移到构造函数外部来解决这个问题。
function Person(name,age,job){
this.name=name;
this.age=age;
this.job=job;
this.sayName=sayName;
}
function sayName(){
alert(this.name);
}
这样做确实解决了两个函数做同一件事的问题,可是新问题是:(a)全局函数不再“全局”了,而只能由Person对象调用(b)没有了“封装性”。如果对象需要定义很多方法,那么就要定义很多个的全局函数,于是我们的自定义的引用类型就丝毫没有封装性可言了。而接下来的原型模式就可以解决这个问题
3.原型模式
//原型模式
function Person(){}
Person.prototype.name="Jim";
Person.prototype.age=22;
Person.protoType.job="Doctor";
Person.protoType.sayName=function(){
alert(this.name);
}
var person=new Person();
person.sayName(); //Jim
-
原型模式的好处
可以让所有对象实例共享它所包含的属性和方法。换句话说,不必在构造函数中定义对象实例的信息,而是可以让这些信息直接添加到原型对象中。 -
原型对象是什么
(1)无论什么时候,只要创建了一个新函数,就会根据一组特定的规则为该函数创建一个prototype属性,这个属性指向函数的原型对象。在默认情况下,所有的原型对象都会自动获得一个constructor(构造函数)的属性,这个属性包含一个指向prototype属性所在的函数的指针, 如下:
alert( Person.prototype.constructor==Person ); //true
(2)在我们调用person.sayName();
的时候,会先后执行两次搜索,先找实例再找原型。
首先解释器会问:“实例person有sayName属性吗?”
答曰:“没有”
然后继续搜索,再问“person的原型里有sayName属性吗?”
答曰:“有”
于是他就读取那个保存在原型对象中的函数
(3)当给person主动添加属性时,就会屏蔽掉原型的属性(但不会被替代,如果其他Person对象调用name属性,还会默认为Jim),如:
function Person(){}
Person.prototype.name="Jim";
Person.prototype.age=22;
Person.protoType.job="Doctor";
Person.protoType.sayName=function(){
alert(this.name);
}
var person=new Person();
person.name="Tom";
alert(person.name); //Tom
此时person的name被一个新值给屏蔽了
(4)使用delete操作符删除 实例 属性
person.name="Tom";
alert(person.name); //Tom
delete person.name;
alert(person.name); //Jim
(5)hasOwnProperty()方法检测一个属性时存在于实例中还是原型中
var person=new Person();
alert(person.hasOwnProperty("name")) //false:存在原型中
person.name="Tom";
alert(person.hasOwnProperty("name")) //true:存在对象实例中
(6)判断对象中传入的参数类型(只要有prototype属性的对象都能用)Object.prototype.toString.call(options)
使用方法:https://www.cnblogs.com/wyaocn/p/5796142.html
例如判断传入的参数是否为对象
function Person(name) {
alert(Object.prototype.toString.call(name))
}
var Tim={
age:11,
job:"student",
}
var person=new Person(Tim); //[object,object]
-
原型与in操作符
in操作符通过对象访问对象中的属性时,返回true ,无论该属性是存在于实例中还是原型中
var person=new Person;
alert( "name" in person ); //true
person.name="Tom"; //将name写在实例中
alert( "name" in person ); //true
所以想要确定该属性是存在于原型中还是实例中,只需要同时使用hasOwnProperty和in操作符
function hasPrototypeProperty(object,name){
return !object.hasOwnProperty(name)&&(name in object); //true:在原型中,false:在实例中
}
for-in循环,所有开发人员定义的属性都是可枚举的(IE8-除外),所以所有属性都可以(实例属性和原型属性)使用for-in循环
for(var prop in person){
if(prop=="name"){
alert("Found name!") ; //IE除外
}
}
IE8-的解决办法见《JavaScript高级程序设计》(第三版)——人民邮电出版社,P153~154
- 更简单的原型语法
function Person(){}
Person.prototype={
name:"Jim",
age:22,
job:"Doctor",
sayName:function(){
alert(this.name);
}
}
注意,此时的constructor属性不再指向Person了。前面介绍过,每创建一个函数,会同时创建它的prototype对象,这个对象会自动获取constructor属性,这里本质上重写了默认的prototype对象,此时constructor属性指向Object构造函数,经管如此,instanceof操作符还能返回正确的结果。
如果此时constructor的值很重要,可以在person.prototype中设置它,但会导致constructor的默认不可枚举特性被设置为可枚举。
function Person(){}
Person.prototype={
constructor:Person,
name:"Jim",
age:22,
job:"Doctor",
sayName:function(){
alert(this.name);
}
}
如果要兼容ES5,可以试一下object.definProperty()
function Person(){}
Person.prototype={
name:"Jim",
age:22,
job:"Doctor",
sayName:function(){
alert(this.name);
}
};
//重设构造函数,只适用于ES5兼容的浏览器
Object.definPrototype(Person.prototype,"constructor",{
enumerable:false, //不可枚举
value:Person,
})
-
原型对象的问题
对于包含引用类型值的属性来说,原型模式最大的问题——“共享”性,就非常突出了。
看下面的例子
function Person(){}
Person.prototype={
friends:["Amy","Sam"],
};
var person1=new Person();
var person2=new Person();
person1.friends.push("Van");
alert(person1.friends); //"Amy,Sam,Van"
alert(person2.friends); //"Amy,Sam,Van"
当没有对Person的friends赋值时,直接调用原型属性并修改,就会直接导致原型修改。
而这个问题证实我们很少有人单独使用原型模式的问题所在。解决办法看下面。
4.组合使用构造函数模式和原型模式
创建自定义类型最常见的方式,就是组合构造函数模式和原型模式。构造函数模式用于定义实例属性,而原型模式用于定义方法和共享属性
//组合使用构造模式和原型模式
function Person(name,age,job){
this.name=name;
this.age=age;
this.job=job;
this.friends=["Amy","Tom"];
}
Person.prototype={
constructor:Person,
sayName:function(){
alert(this.name);
}
}
var person1=new Person();
var person2=new Person();
person1.friends.push("Van");
alert(person1.friends); //Amy,Tom,Van
alert(person2.friends); //Amy,Tom
总结:
在没有类的情况下,可以使用下列模式创建对象:
(1)工厂模式:在函数里面创建对象,并添加属性和方法。但没有解决对象识别问题,最后被构造函数模式所取代。
(2)构造函数模式:可以像创建内置对象实例一样使用new操作符。但没函数不局限于任何对象,因此没有了封装性。
(3)原型模式:使用构造函数的prototype属性指定应该共享的属性和方法。但单独使用原型模式的话,就会使不需要共享的属性和方法被共享
(4)组合使用构造函数模式和原型模式:使用构造函数定义实例属性,使用原型定义共享的属性和方法
---------------------------《JavaScript高级程序设计(第三版)》读书笔记-------------------------------------------
扩展:
5. JSON格式的JS对象
-
基本写法
遵照JSON原则 , PI , area相当于关键字,必须要打引号(ps:据说这是现在最流行的写法之一,至于具体原因,以后弄懂了会补充)
var Circle={
"PI":3.14159,
"area":function(r){
return this.PI * r * r;
}
};
alert( Circle.area(1.0) );
- 缺点:只用来初始化对象
- 优点:可以理解成封包, 且非常灵活,本身就是一种json格式,所以方便应用于json格式传递环境下
5. ES6的class写法
//类的基本写法
class Point{
//属性
constructor(x,y){
this.x=x;
this.y=y;
}
//方法
toString(){
console.log(this.x+"-"+this.y)
}
//只能通过类(Point)调用的方法,不会被实例(point)继承
//静态方法:加上static关键字
static classMethod(){
console.log("I can only be used by Point")
}
}
---------------------------《JavaScript高级程序设计(第三版)》读书笔记-------------------------------
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