1可使用playsound at location播放击中物体所在位置的声音,在资产中选择具体的声音,location连接Hit Location代表击中物体的位置
2 击中物体播放声音后,连接destory actor可以销毁物体
3 实现击中时的爆炸效果
用spawnEmitterAtLoacation节点,Template处选择爆炸的粒子效果,location还是选择击打的位置
1可使用playsound at location播放击中物体所在位置的声音,在资产中选择具体的声音,location连接Hit Location代表击中物体的位置
2 击中物体播放声音后,连接destory actor可以销毁物体
3 实现击中时的爆炸效果
用spawnEmitterAtLoacation节点,Template处选择爆炸的粒子效果,location还是选择击打的位置
本文标题:击中物体播放声音,和爆炸效果
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