
单一职责原则
一个类只做一件事
开闭原则
在对一个类的定义中要考虑灵活性与扩展性,要考虑多个版本的迭代需求,尽量避免去反复修改这个类,把类的数据结构定好,然后顺利提供接口
接口隔离原则
提供专门的协议,不要把协议全都放在一起,比如说UITableview的delegates与datasource
依赖倒置原则
所有的上层调用应该依赖于抽象的接口,接口内部具体实现对于上层业务来说应该是感知不到的
里氏替换原则
子类可以无缝替换父类,且原有功能不受影响,比如说KVO,当开始监听变量的时候,系统已自动生成并指向子类,对外暴露的还是在操作父类,实际上系统内部是对子类的操作
迪米特法则
让每一个对象尽量少的知道其他对象都有什么,高内聚,低耦合
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