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超实用~使用 Xcode 编译 Swift 源码

超实用~使用 Xcode 编译 Swift 源码

作者: 大菠萝_DABLO | 来源:发表于2022-03-07 09:08 被阅读0次

    使用Xcode编译

    安装编译工具

    首先,使用Homebrew安装cmakenijia

    brew install cmake ninja
    

    我的电脑本地编译工具环境为

    Xcode: 12.3
    
    swift版本:Apple Swift version 5.3.2 (swiftlang-1200.0.45 clang-1200.0.32.28)
    Target: x86_64-apple-darwin19.6.0
    
    cmake: cmake version 3.18.0
    
    python: Python 2.7.16
    

    拉取源码

    在家目录新建文件夹swift-source,并从Github拉取源码,拉取的源码版本要和你本地的Swift版本一致。

    git clone --branch swift-5.3.2-RELEASE git@github.com:apple/swift.git
    

    拉取编译源码所需依赖

    ./swift/utils/update-checkout --tag swift-5.3.2-RELEASE --clone
    

    这一步需要翻墙,会拉取编译的所有依赖。

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    编译

    ./swift/utils/build-script --release-debuginfo --debug-swift-stdlib -x --skip-ios --skip-watchos --skip-tvos --swift-darwin-supported-archs="x86_64"
    

    使用build-script进行编译,build-script是苹果官方提供的编译脚本。

    • --release-debuginfo: 编译出带有RelWithDebInfo环境变量的工程,类似于DebugRelease模式,RelWithDebInfo会优化一部分,但同时保留调试信息。
    • --debug-swift-stdlib: 编译带有调试信息的Swift标准库,如果想调试Swift编译器,可以使用--debug-swift
    • -x: 等价于--xcode,会生成一个Swift.xcodeproj工程。
    • --skip-ios: 跳过ios,这样可以编译的更快,只编译macos程序。
    • --swift-darwin-supported-archs="x86_64": 只编译x86_64架构,加快编译速度。

    可以使用./swift/utils/build-script --help来查看更多编译选项。

    编译完成后,会生成Xcode-RelWithDebInfoAssert+stdlib-DebugAssert文件夹,如图所示

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    源码调试设置

    1,在Swift.xcodeproj工程里面,新建Target LYCSwift,并把编译好的RelWithDebInfo环境变量下的ALL_BUILDTarget作为依赖

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    2,将LYCSwifttarget中的Enable Handened Runtime设置为NO

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    源码调试

    main.swift中,添加如下代码

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    HeapObject.cpp中设置断点

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    RelWithDebInfo模式下,运行LYCSwift,这样我们就可以用Xcode调试源码了。

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    问题

    1,but none of these is a common dependency of the other(s). This is not allowed by the Xcode "new build system".

    这是因为,一开始我的cmake版本是3.19.2,在3.19.0之后,cmake会默认选择 "new build system",所以,我把cmake回退到了3.18.0版本。在编译的时候,使用之前的构建系统,可以在 CMake[1]网站下载相应版本的dmg,并安装,然后使用sudo "/Applications/CMake.app/Contents/bin/cmake-gui" --install链接到/usr/local/bin目录。

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    2,修改完构建系统的问题之后,又出现了如下问题:

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    不知道为什么会出现这个问题,此时,Swift.xcodeproj工程已生成,我们打开工程,手动选择ALL_BUILDscheme,

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    选中ReWithDebInfo 继续编译即可。

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    3,当编译ALL_BUILD工程时,又出现了 clang: error: no such file or directory: '/Users/mac/swift-source/build/Xcode-ReleaseAssert+stdlib-DebugAssert/cmark-macosx-x86_64/src/RelWithDebInfo/libcmark.a'的问题。

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    我们打开cmark-macosx-x86_64/cmark.xcodeproj,选择cmarkscheme,编译一下,编译成功之后,继续编译Swift.xcodeproj即可。

    4,最后遇见了clang: error: no such file or directory: '/Users/mac/swift-source/build/Xcode-ReleaseAssert+stdlib-DebugAssert/swift-macosx-x86_64/stdlib/public/runtime/Swift.build/RelWithDebInfo/swiftRuntime-macosx-x86_64.build/Objects-normal/arm64/AnyHashableSupport.o'的问题,这里面,只有x86_64架构的编译文件,因为我的电脑是Intel的芯片,我不需要arm64,为了解决编译报错问题,就拷贝一份x86_64文件夹,并改名为arm64即可。

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