在
Genesis
中,核心的就是渲染器,它提供了最基础渲染能力,有了它,你可以实现微前端、微服务、远程组件、首屏渲染,甚至可以和 React、EJS 等配合使用。
它可以和怎样的你协作?
- 如果你是传统的后端渲染的,需要做SEO,但是你希望在部分布局,部分页面引入 Vue,那么
renderer.renderJson()
足以,将渲染结果传递给后端渲染的模板引擎中即可。 - 如果你是中后台系统,业务系统全部集中在一个项目,你希望可以按照业务进行服务的拆分,那么
<remote-view :fetch="fetch" />
足以 - 如果你是 CSR 渲染的项目,那么
renderer.renderHtml({ mode: 'csr-html' })
足以 - 如果你是 SSR 渲染的项目,那么
renderer.renderHtml({ mode: 'ssr-html' })
足以
如果你想做微前端、微服务、那么渲染器
天生就具备了这样的能力,你可以把它当成一个工具函数使用,你可以通过 HTTP 、 RPC 等等各种协议访问到你的服务,然后使用它进行渲染
创建一个渲染器
开发环境
import { SSR } from '@fmfe/genesis-core';
import { Watch } from '@fmfe/genesis-compiler';
const start = async () => {
const ssr = new SSR();
const watch = new Watch(ssr);
await watch.start();
const renderer = watch.renderer;
// 拿到渲染器之后,做点什么 ....
};
start();
如果你是项目是第一次创建,程序将会自动在项目根目录创建 Vue 基本的模板。
.
├── src
│ ├── app.vue 入口的页面
│ ├── entry-client.ts 客户端入口文件
│ ├── entry-server.ts 服务端入口文件
│ └── shims-vue.d.ts vue文件的TS声明
│
└── package.json
因为在实际的开发环境中,我们还需要静态资源的文件和热更新,watch
对象还提供了对应的中间件使用,如果你使用 Express
框架,可以直接使用
/**
* 静态资源中间件
*/
app.use(watch.devMiddleware);
/**
* 热更新的中间件
*/
app.use(watch.hotMiddleware);
如果你使用了 Koa,或者其它的框架,就需要在对应框架上包装一层中间件使用。
生产环境
开发完成后,需要发布产环境,我们总是需要将代码提前编译好,这样用户访问的时候,就可以立马快速的渲染,所以第一步我们需要先编译代码
import { SSR } from '@fmfe/genesis-core';
import { Build } from '@fmfe/genesis-compiler';
const start = () => {
const ssr = new SSR();
const build = new Build(ssr);
return build.start();
};
start();
::: warning 注意
在这里你需要把环境变量 NODE_ENV
设置为 production
,否则编译出来的是开发模式下的代码,运行时的性能会非常差。
:::
NODE_ENV=production ts-node index.ts
执行上面的编译命令后,我们将会得到一个 dist
目录,里面放置了我们编译后的代码。如果你想更改编译输出的地址,或者应用名称,可以点击这里了解更多
.
├── dist
│ ├── ssr-genesis 应用名称
│ │ ├── client 客户端资源文件
│ │ | ├── js 脚本
│ │ | ├── css 样式
│ │ | ├── images 图片
│ │ | ├── medias 媒体资源
│ │ | └── fonts 字体文件
│ │ ├── server 服务端资源文件
│ │ │ ├── vue-ssr-client-manifest.json 客户端构建清单
│ │ │ └── vue-ssr-server-bundle.json 服务端应用包
│
└── package.json
代码构建完成后,我们就可以在生产环境中直接创建一个渲染器了。
import { SSR } from '@fmfe/genesis-core';
const start = async () => {
const ssr = new SSR();
const renderer = ssr.createRenderer();
// 拿到渲染器之后,做点什么 ....
};
start();
生产环境,静态资源都是基于内容哈希生成的文件名,所以这里设置静态目录的时候,设置强缓存即可
app.use(
renderer.staticPublicPath,
express.static(renderer.staticDir, {
immutable: true,
maxAge: '31536000000'
})
);
渲染器的使用
至此,不管是开发环境还是生产环境,我们都已经拿到了渲染器,接下来我们可以使用渲染器去做一些事情了。
渲染方法
renderer.render().then((result) => {
console.log(result.data);
});
在默认的情况下,等同于下面的
renderer.render({ url: '/', mode: 'ssr-html' }).then((result) => {
console.log(result.data);
});
关于渲染方法的更多选项,点击这里了解
renderer.render
方法是渲染器最底层的方法,下面的功能都是基于它来进行封装的。
渲染中间件
如果你的业务比较简单,可以直接通过我们的中间件进行快速的开发,它只是一个简单的 SSR
中间件。
::: warning 注意
如果 SSR 渲染失败,该中间件不会帮你降级渲染到 CSR
:::
app.use(renderer.renderMiddleware);
渲染 HTML
const result = await renderer.renderHtml();
console.log(result);
渲染 JSON
const result = await renderer.renderJson();
console.log(result);
降级渲染
为了更好的用户体验,在SSR渲染失败的时候,我们期望它可以降级渲染到 CSR 模式,我们可以对渲染的方法包装一层,并且打印出错误信息。甚至可以通过一些监控工具,推送到你的邮箱、短信进行报警。
const render = (options: RenderOptions = {}) => {
return renderer.render(options).catch((err: Error) => {
// 打印渲染失败的错误信息
console.error(err);
const mode: RenderMode = options.mode || 'ssr-html';
return renderer.render({
...options,
mode: mode.indexOf('html') ? 'csr-html' : 'csr-json'
});
});
};
const result = await render();
console.log(result.data);
使用路由
调用渲染函数时,传入要渲染的地址和路由的模式,因为在使用远程组件的时候,我们可能不太希望这个组件使用历史模式渲染,也可能使用 abstract
模式渲染,可以最好将它做成动态的参数来控制。
const result = await render({ url: '/', state: { routerMode: 'history' } });
console.log(result.data);
- 注意
vue-router 不支持一个页面上创建多个历史模式的路由实例,否则你调用router.push()
方法时,将会创建多个历史记录,为了解决这个问题,请使用 genesis-app 的路由
router.ts
新增路由的配置文件,更多了解请点击这里
npm install vue-router
import Vue from 'vue';
import Router, { RouterMode } from 'vue-router';
Vue.use(Router);
export const createRouter = (mode: RouterMode = 'history') => {
return new Router({
mode: mode,
routes: [
// 配置你的路由
]
});
};
entry-server.ts
修改我们的服务端入口文件
import { RenderContext } from '@fmfe/genesis-core';
import Vue from 'vue';
import App from './app.vue';
import { createRouter } from './router';
export default async (renderContext: RenderContext): Promise<Vue> => {
// 读取传过来的路由模式
const mode = renderContext.data.state.routerMode;
// 创建路由
const router = await createRouter(mode);
// 设置渲染的地址
await router.push(renderContext.data.url);
// 创建 Vue 实例
return new Vue({
// 传入路由对象
router,
renderContext,
render(h) {
return h(App);
}
});
};
entry-client.ts
修改我们的客户端入口文件
import { ClientOptions } from '@fmfe/genesis-core';
import Vue from 'vue';
import App from './app.vue';
import { createRouter } from './router';
export default async (clientOptions: ClientOptions): Promise<Vue> => {
// 读取服务端下发的路由模式
const mode = clientOptions.state.routerMode;
// 创建路由
const router = await createRouter(mode);
// 设置渲染的地址
await router.push(clientOptions.url);
// 创建 Vue 实例
return new Vue({
// 传入路由对象
router,
clientOptions,
render(h) {
return h(App);
}
});
};
app.vue
修改我们的视图文件,以便支持路由渲染
<template>
<div class="app">
<h2>你好世界!</h2>
<p v-if="show" @click="close" class="text">
{{ installed ? '在客户端应该安装成功,点击我关闭!' : '未安装' }}
</p>
<router-view />
</div>
</template>
总结
上述的教程,教你学会了一些基本的渲染器的使用,有了它,你可以和各种服务端框架配合使用了。本教程,这里提供了一个完整的demo,点击这里了解更多。
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