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alloc探究

alloc探究

作者: 镜像 | 来源:发表于2021-06-13 21:33 被阅读0次
    关于alloc后指针内存

    首先,我们先创建3个不同指针,并且打印他们的内存地址

    SJPerson *p1 = [SJPerson alloc];
    SJPerson *p2 = [p1 init];
    SJPerson *p3 = [p1 init];
    
    NSLog(@"%@  -  %p  -  %p", p1, p1, &p1);
    NSLog(@"%@  -  %p  -  %p", p2, p2, &p2);
    NSLog(@"%@  -  %p  -  %p", p3, p3, &p3);
    

    打印结果如下:

    alloc探究[7204:137646] <SJPerson: 0x6000017d8420>  -  0x6000017d8420  -  0x7ffee8df9088
    alloc探究[7204:137646] <SJPerson: 0x6000017d8420>  -  0x6000017d8420  -  0x7ffee8df9080
    alloc探究[7204:137646] <SJPerson: 0x6000017d8420>  -  0x6000017d8420  -  0x7ffee8df9078
    

    我们发现,三个指针前两个打印内容一样,最后一个不一样。
    第一个执行description方法打印指针指向内存地址,第二个直接打印指针指向内存地址,第三个打印指针的内存地址。也就是说,上述代码创建了3个指针,这三个指针指向同一内存区域。

    苹果源码

    苹果源码

    alloc底层如何执行

    如果想查看alloc底层执行哪些方法,有三种方法可以查看

    1. 添加符号断点
    image image

    再运行,如下图

    image

    这时候会发现代码执行到libobjc.A.dylib这个库里面的_objc_rootAlloc方法,我们可以去找苹果开源对应库的代码查看即可

    1. 按住ctrl+step into
      打断点运行程序,执行到断点位置时,按住ctrl点击如图位置
    image

    会跳转到汇编代码

    image

    这时添加符号断点

    image
    1. 根据汇编查看流程
      走到断点位置时,显示汇编,勾选always show disassembly
    image

    根据汇编添加符号断点

    image

    这三种方法都可以根据汇编查看alloc底层执行哪些方法,但是通过汇编查看非常难懂,所以还是通过源码查看比较好理解。

    根据源码查看alloc底层实现

    打开源码,找到alloc方法

    1. 执行_objc_rootAlloc()方法
    + (id)alloc {
        return _objc_rootAlloc(self);
    }
    

    诶?我们好像找到了alloc执行的方法?非常开心,但是大坑随之而来,如果我们打个断点并且进入汇编代码,就会发现汇编显示的和我们预想的不太一样。

    image

    如果看源码,我们得到alloc的流程应该是alloc -> _objc_rootAlloc -> callAlloc -> _objc_rootAllocWithZone.......
    根据汇编内容我们发现alloc执行的是objc_alloc,并不是源码里面的_objc_rootAlloc(self)。是不是哪有问题?
    第一,我们从源码找一些端倪。
    程序运行都会走_read_images方法加载镜像文件。

    image
    这里面有个方法
    image
    /***********************************************************************
    * fixupMessageRef
    * Repairs an old vtable dispatch call site. 
    * vtable dispatch itself is not supported.
    **********************************************************************/
    static void 
    fixupMessageRef(message_ref_t *msg)
    {    
        msg->sel = sel_registerName((const char *)msg->sel);
    
        if (msg->imp == &objc_msgSend_fixup) { 
            if (msg->sel == @selector(alloc)) {
                msg->imp = (IMP)&objc_alloc;
            } else if (msg->sel == @selector(allocWithZone:)) {
                msg->imp = (IMP)&objc_allocWithZone;
            } else if (msg->sel == @selector(retain)) {
                msg->imp = (IMP)&objc_retain;
            } else if (msg->sel == @selector(release)) {
                msg->imp = (IMP)&objc_release;
            } else if (msg->sel == @selector(autorelease)) {
                msg->imp = (IMP)&objc_autorelease;
            } else {
                msg->imp = &objc_msgSend_fixedup;
            }
        } 
        else if (msg->imp == &objc_msgSendSuper2_fixup) { 
            msg->imp = &objc_msgSendSuper2_fixedup;
        } 
        else if (msg->imp == &objc_msgSend_stret_fixup) { 
            msg->imp = &objc_msgSend_stret_fixedup;
        } 
        else if (msg->imp == &objc_msgSendSuper2_stret_fixup) { 
            msg->imp = &objc_msgSendSuper2_stret_fixedup;
        } 
    #if defined(__i386__)  ||  defined(__x86_64__)
        else if (msg->imp == &objc_msgSend_fpret_fixup) { 
            msg->imp = &objc_msgSend_fpret_fixedup;
        } 
    #endif
    #if defined(__x86_64__)
        else if (msg->imp == &objc_msgSend_fp2ret_fixup) { 
            msg->imp = &objc_msgSend_fp2ret_fixedup;
        } 
    #endif
    }
    

    这里进行imp的重新赋值,发现如果selectorallocimp直接绑定到objc_alloc,这里虽然是修复,但是如果一开始方法绑定没有问题,不走这个修复逻辑,应该也会走objc_alloc。这就说明了为什么一开始会走objc_alloc方法而不是runtime里面的_objc_rootAlloc
    第二,上面只是说明有问题走修复时会走到objc_alloc,那么不走修复时一定会执行objc_alloc吗,我们现在就进行验证。
    _read_images之前,会执行dyld,我们从github上下载llvm源码进行查看。
    在llvm源码中,我们可以看到我们OC消息机制都会走下面这个方法

    image
    CodeGen::RValue CGObjCRuntime::GeneratePossiblySpecializedMessageSend(
        CodeGenFunction &CGF, ReturnValueSlot Return, QualType ResultType,
        Selector Sel, llvm::Value *Receiver, const CallArgList &Args,
        const ObjCInterfaceDecl *OID, const ObjCMethodDecl *Method,
        bool isClassMessage) {
    /// 先有个判断,第一次会走到if里面,第二次再进来`SpecializedResult`是NO就会走到下面走正常的消息流程
      if (Optional<llvm::Value *> SpecializedResult =
              tryGenerateSpecializedMessageSend(CGF, ResultType, Receiver, Args,
                                                Sel, Method, isClassMessage)) {
        return RValue::get(SpecializedResult.getValue());
      }
    /// 正常的消息机制
      return GenerateMessageSend(CGF, Return, ResultType, Sel, Receiver, Args, OID,
                                 Method);
    }
    
    image

    tryGenerateSpecializedMessageSend方法有个非常重要的case就是OMF_alloc,也就是说,当这个方法是alloc时,会有特殊处理。

    llvm::Value *CodeGenFunction::EmitObjCAlloc(llvm::Value *value,
                                                llvm::Type *resultType) {
      return emitObjCValueOperation(*this, value, resultType,
                                    CGM.getObjCEntrypoints().objc_alloc,
                                    "objc_alloc");
    }
    

    再下一步方法会走到objc_alloc方法,完美证明。
    总结一下,就是苹果觉得alloc方法非常重要,所有对象要使用都要创建,所以在这个非常重要的方法执行的时候插了个桩,做了一些特殊处理,这些特殊处理,处理完后又发了objc_msgSend(receiver, @selector(alloc)),这时候已经做过标记的receiver会直接走alloc流程,这也是callalloc为什么会走两次的原因。

    1. 执行callAlloc()方法
    id
    _objc_rootAlloc(Class cls)
    {
        return callAlloc(cls, false/*checkNil*/, true/*allocWithZone*/);
    }
    
    1. 核心代码
    static ALWAYS_INLINE id
    callAlloc(Class cls, bool checkNil, bool allocWithZone=false)
    {
    #if __OBJC2__
        if (slowpath(checkNil && !cls)) return nil;
        if (fastpath(!cls->ISA()->hasCustomAWZ())) {    /// 第一次if里面不会执行,会直接走最后的msgSend
            return _objc_rootAllocWithZone(cls, nil);   // 申请内存空间
        }
    #endif
    
        // No shortcuts available.
        if (allocWithZone) {
            return ((id(*)(id, SEL, struct _NSZone *))objc_msgSend)(cls, @selector(allocWithZone:), nil);
        }
        return ((id(*)(id, SEL))objc_msgSend)(cls, @selector(alloc));
    }
    
    1. 申请内存空间
    id
    _objc_rootAllocWithZone(Class cls, malloc_zone_t *zone __unused)
    {
        // allocWithZone under __OBJC2__ ignores the zone parameter
        return _class_createInstanceFromZone(cls, 0, nil,
                                             OBJECT_CONSTRUCT_CALL_BADALLOC);
    }
    
    static ALWAYS_INLINE id
    _class_createInstanceFromZone(Class cls, size_t extraBytes, void *zone,
                                  int construct_flags = OBJECT_CONSTRUCT_NONE,
                                  bool cxxConstruct = true,
                                  size_t *outAllocatedSize = nil)
    {
        ASSERT(cls->isRealized());
    
        // Read class's info bits all at once for performance
        bool hasCxxCtor = cxxConstruct && cls->hasCxxCtor();
        bool hasCxxDtor = cls->hasCxxDtor();
        bool fast = cls->canAllocNonpointer();
        size_t size;
    
    // 1. 开辟内存大小
        size = cls->instanceSize(extraBytes);
        if (outAllocatedSize) *outAllocatedSize = size;
    
        id obj;
        // 现在苹果已经废弃zone,所以zone的流程不用关心,早期是通过zone的内存申请出来的
        if (zone) {
            obj = (id)malloc_zone_calloc((malloc_zone_t *)zone, 1, size);
        } else {
    // 2. 申请内存
            obj = (id)calloc(1, size);
        }
        if (slowpath(!obj)) {
            if (construct_flags & OBJECT_CONSTRUCT_CALL_BADALLOC) {
                return _objc_callBadAllocHandler(cls);
            }
            return nil;
        }
    
        if (!zone && fast) {
    // 3. 将当前的类和指针地址进行绑定
            obj->initInstanceIsa(cls, hasCxxDtor);
        } else {
            // Use raw pointer isa on the assumption that they might be
            // doing something weird with the zone or RR.
            obj->initIsa(cls);
        }
    
        if (fastpath(!hasCxxCtor)) {
            return obj;
        }
    
        construct_flags |= OBJECT_CONSTRUCT_FREE_ONFAILURE;
        return object_cxxConstructFromClass(obj, cls, construct_flags);
    }
    

    这里分三步:

    1. cls->instanceSize(extraBytes) 计算申请空间的大小
    2. obj = (id)calloc(1, size); 开辟内存空间
    3. obj->initInstanceIsa(cls, hasCxxDtor); 绑定到相应的类

    至此,alloc执行完毕,里面具体细节同学可以进去自己看一下,总结下alloc流程图如下:

    alloc.jpg

    init 与 new

    从上面分析我们知道,alloc就已经开辟内存创建对象了,为什么还需要initn呢。从源码中看init到底执行了什么:

    + (id)init {
        return (id)self;
    }
    
    - (id)init {
        return _objc_rootInit(self);
    }
    
    id
    _objc_rootInit(id obj)
    {
        // In practice, it will be hard to rely on this function.
        // Many classes do not properly chain -init calls.
        return obj;
    }
    

    类方法和实例方法init最后都是返回self,那这不是多此一举吗。
    这就是构造方法,工厂设计,说白了这个方法其实是给用户提供入口的。

    再看下new的底层实现:

    + (id)new {
        return [callAlloc(self, false/*checkNil*/) init];
    }
    

    这里面执行了callAlloccallAlloc就是alloc的流程,也就是说new等价于[[X alloc] init]
    使用new可以快速创建一个对象,但是不推荐使用,因为我们可能会重写init方法,这时再使用new可能得不到我们想要的结果了。

    LLDB 调试命令含义

    lldb

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