关于alloc后指针内存
首先,我们先创建3个不同指针,并且打印他们的内存地址
SJPerson *p1 = [SJPerson alloc];
SJPerson *p2 = [p1 init];
SJPerson *p3 = [p1 init];
NSLog(@"%@ - %p - %p", p1, p1, &p1);
NSLog(@"%@ - %p - %p", p2, p2, &p2);
NSLog(@"%@ - %p - %p", p3, p3, &p3);
打印结果如下:
alloc探究[7204:137646] <SJPerson: 0x6000017d8420> - 0x6000017d8420 - 0x7ffee8df9088
alloc探究[7204:137646] <SJPerson: 0x6000017d8420> - 0x6000017d8420 - 0x7ffee8df9080
alloc探究[7204:137646] <SJPerson: 0x6000017d8420> - 0x6000017d8420 - 0x7ffee8df9078
我们发现,三个指针前两个打印内容一样,最后一个不一样。
第一个执行description方法打印指针指向内存地址,第二个直接打印指针指向内存地址,第三个打印指针的内存地址。也就是说,上述代码创建了3个指针,这三个指针指向同一内存区域。
苹果源码
alloc底层如何执行
如果想查看alloc底层执行哪些方法,有三种方法可以查看
- 添加符号断点
再运行,如下图
image这时候会发现代码执行到libobjc.A.dylib这个库里面的_objc_rootAlloc方法,我们可以去找苹果开源对应库的代码查看即可
- 按住ctrl+step into
打断点运行程序,执行到断点位置时,按住ctrl点击如图位置
会跳转到汇编代码
image这时添加符号断点
image- 根据汇编查看流程
走到断点位置时,显示汇编,勾选always show disassembly
根据汇编添加符号断点
image这三种方法都可以根据汇编查看alloc底层执行哪些方法,但是通过汇编查看非常难懂,所以还是通过源码查看比较好理解。
根据源码查看alloc底层实现
打开源码,找到alloc方法
- 执行
_objc_rootAlloc()
方法
+ (id)alloc {
return _objc_rootAlloc(self);
}
诶?我们好像找到了alloc执行的方法?非常开心,但是大坑随之而来,如果我们打个断点并且进入汇编代码,就会发现汇编显示的和我们预想的不太一样。
image如果看源码,我们得到alloc
的流程应该是alloc
-> _objc_rootAlloc
-> callAlloc
-> _objc_rootAllocWithZone
.......
根据汇编内容我们发现alloc
执行的是objc_alloc
,并不是源码里面的_objc_rootAlloc(self)
。是不是哪有问题?
第一,我们从源码找一些端倪。
程序运行都会走_read_images
方法加载镜像文件。
这里面有个方法
image
/***********************************************************************
* fixupMessageRef
* Repairs an old vtable dispatch call site.
* vtable dispatch itself is not supported.
**********************************************************************/
static void
fixupMessageRef(message_ref_t *msg)
{
msg->sel = sel_registerName((const char *)msg->sel);
if (msg->imp == &objc_msgSend_fixup) {
if (msg->sel == @selector(alloc)) {
msg->imp = (IMP)&objc_alloc;
} else if (msg->sel == @selector(allocWithZone:)) {
msg->imp = (IMP)&objc_allocWithZone;
} else if (msg->sel == @selector(retain)) {
msg->imp = (IMP)&objc_retain;
} else if (msg->sel == @selector(release)) {
msg->imp = (IMP)&objc_release;
} else if (msg->sel == @selector(autorelease)) {
msg->imp = (IMP)&objc_autorelease;
} else {
msg->imp = &objc_msgSend_fixedup;
}
}
else if (msg->imp == &objc_msgSendSuper2_fixup) {
msg->imp = &objc_msgSendSuper2_fixedup;
}
else if (msg->imp == &objc_msgSend_stret_fixup) {
msg->imp = &objc_msgSend_stret_fixedup;
}
else if (msg->imp == &objc_msgSendSuper2_stret_fixup) {
msg->imp = &objc_msgSendSuper2_stret_fixedup;
}
#if defined(__i386__) || defined(__x86_64__)
else if (msg->imp == &objc_msgSend_fpret_fixup) {
msg->imp = &objc_msgSend_fpret_fixedup;
}
#endif
#if defined(__x86_64__)
else if (msg->imp == &objc_msgSend_fp2ret_fixup) {
msg->imp = &objc_msgSend_fp2ret_fixedup;
}
#endif
}
这里进行imp的重新赋值,发现如果selector
是alloc
,imp
直接绑定到objc_alloc
,这里虽然是修复,但是如果一开始方法绑定没有问题,不走这个修复逻辑,应该也会走objc_alloc
。这就说明了为什么一开始会走objc_alloc
方法而不是runtime里面的_objc_rootAlloc
。
第二,上面只是说明有问题走修复时会走到objc_alloc
,那么不走修复时一定会执行objc_alloc
吗,我们现在就进行验证。
在_read_images
之前,会执行dyld,我们从github上下载llvm源码进行查看。
在llvm源码中,我们可以看到我们OC消息机制都会走下面这个方法
CodeGen::RValue CGObjCRuntime::GeneratePossiblySpecializedMessageSend(
CodeGenFunction &CGF, ReturnValueSlot Return, QualType ResultType,
Selector Sel, llvm::Value *Receiver, const CallArgList &Args,
const ObjCInterfaceDecl *OID, const ObjCMethodDecl *Method,
bool isClassMessage) {
/// 先有个判断,第一次会走到if里面,第二次再进来`SpecializedResult`是NO就会走到下面走正常的消息流程
if (Optional<llvm::Value *> SpecializedResult =
tryGenerateSpecializedMessageSend(CGF, ResultType, Receiver, Args,
Sel, Method, isClassMessage)) {
return RValue::get(SpecializedResult.getValue());
}
/// 正常的消息机制
return GenerateMessageSend(CGF, Return, ResultType, Sel, Receiver, Args, OID,
Method);
}
image
tryGenerateSpecializedMessageSend
方法有个非常重要的case
就是OMF_alloc
,也就是说,当这个方法是alloc时,会有特殊处理。
llvm::Value *CodeGenFunction::EmitObjCAlloc(llvm::Value *value,
llvm::Type *resultType) {
return emitObjCValueOperation(*this, value, resultType,
CGM.getObjCEntrypoints().objc_alloc,
"objc_alloc");
}
再下一步方法会走到objc_alloc
方法,完美证明。
总结一下,就是苹果觉得alloc
方法非常重要,所有对象要使用都要创建,所以在这个非常重要的方法执行的时候插了个桩,做了一些特殊处理,这些特殊处理,处理完后又发了objc_msgSend(receiver, @selector(alloc))
,这时候已经做过标记的receiver
会直接走alloc
流程,这也是callalloc
为什么会走两次的原因。
- 执行
callAlloc()
方法
id
_objc_rootAlloc(Class cls)
{
return callAlloc(cls, false/*checkNil*/, true/*allocWithZone*/);
}
- 核心代码
static ALWAYS_INLINE id
callAlloc(Class cls, bool checkNil, bool allocWithZone=false)
{
#if __OBJC2__
if (slowpath(checkNil && !cls)) return nil;
if (fastpath(!cls->ISA()->hasCustomAWZ())) { /// 第一次if里面不会执行,会直接走最后的msgSend
return _objc_rootAllocWithZone(cls, nil); // 申请内存空间
}
#endif
// No shortcuts available.
if (allocWithZone) {
return ((id(*)(id, SEL, struct _NSZone *))objc_msgSend)(cls, @selector(allocWithZone:), nil);
}
return ((id(*)(id, SEL))objc_msgSend)(cls, @selector(alloc));
}
- 申请内存空间
id
_objc_rootAllocWithZone(Class cls, malloc_zone_t *zone __unused)
{
// allocWithZone under __OBJC2__ ignores the zone parameter
return _class_createInstanceFromZone(cls, 0, nil,
OBJECT_CONSTRUCT_CALL_BADALLOC);
}
static ALWAYS_INLINE id
_class_createInstanceFromZone(Class cls, size_t extraBytes, void *zone,
int construct_flags = OBJECT_CONSTRUCT_NONE,
bool cxxConstruct = true,
size_t *outAllocatedSize = nil)
{
ASSERT(cls->isRealized());
// Read class's info bits all at once for performance
bool hasCxxCtor = cxxConstruct && cls->hasCxxCtor();
bool hasCxxDtor = cls->hasCxxDtor();
bool fast = cls->canAllocNonpointer();
size_t size;
// 1. 开辟内存大小
size = cls->instanceSize(extraBytes);
if (outAllocatedSize) *outAllocatedSize = size;
id obj;
// 现在苹果已经废弃zone,所以zone的流程不用关心,早期是通过zone的内存申请出来的
if (zone) {
obj = (id)malloc_zone_calloc((malloc_zone_t *)zone, 1, size);
} else {
// 2. 申请内存
obj = (id)calloc(1, size);
}
if (slowpath(!obj)) {
if (construct_flags & OBJECT_CONSTRUCT_CALL_BADALLOC) {
return _objc_callBadAllocHandler(cls);
}
return nil;
}
if (!zone && fast) {
// 3. 将当前的类和指针地址进行绑定
obj->initInstanceIsa(cls, hasCxxDtor);
} else {
// Use raw pointer isa on the assumption that they might be
// doing something weird with the zone or RR.
obj->initIsa(cls);
}
if (fastpath(!hasCxxCtor)) {
return obj;
}
construct_flags |= OBJECT_CONSTRUCT_FREE_ONFAILURE;
return object_cxxConstructFromClass(obj, cls, construct_flags);
}
这里分三步:
-
cls->instanceSize(extraBytes)
计算申请空间的大小 -
obj = (id)calloc(1, size);
开辟内存空间 -
obj->initInstanceIsa(cls, hasCxxDtor);
绑定到相应的类
至此,alloc执行完毕,里面具体细节同学可以进去自己看一下,总结下alloc流程图如下:
alloc.jpginit 与 new
从上面分析我们知道,alloc
就已经开辟内存创建对象了,为什么还需要init
n呢。从源码中看init
到底执行了什么:
+ (id)init {
return (id)self;
}
- (id)init {
return _objc_rootInit(self);
}
id
_objc_rootInit(id obj)
{
// In practice, it will be hard to rely on this function.
// Many classes do not properly chain -init calls.
return obj;
}
类方法和实例方法init
最后都是返回self
,那这不是多此一举吗。
这就是构造方法,工厂设计,说白了这个方法其实是给用户提供入口的。
再看下new
的底层实现:
+ (id)new {
return [callAlloc(self, false/*checkNil*/) init];
}
这里面执行了callAlloc
,callAlloc
就是alloc
的流程,也就是说new
等价于[[X alloc] init]
。
使用new
可以快速创建一个对象,但是不推荐使用,因为我们可能会重写init
方法,这时再使用new
可能得不到我们想要的结果了。
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