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5、Android设计模式---(使程序运行更高效)原型模式

5、Android设计模式---(使程序运行更高效)原型模式

作者: flynnny | 来源:发表于2020-10-22 00:11 被阅读0次

    一、介绍,定义

    原型模式(Prototype Pattern)是用于创建重复的对象,同时又能保证性能。

    这种模式是实现了一个原型接口,该接口用于创建当前对象的克隆。当直接创建对象的代价比较大时,则采用这种模式。例如,一个对象需要在一个高代价的数据库操作之后被创建。我们可以缓存该对象,在下一个请求时返回它的克隆,在需要的时候更新数据库,以此来减少数据库调用。

    二、使用场景

    1类初始化需要消耗非常多的资源,包括数据库、硬件资源等通过原型复制避免这些消耗。
    2通过new产生一个对象需要非常繁琐的数据准备或访问权限,这时可以使用原型模式;
    3一个对象需要提供给其他对象访问,而且各个调用者可能都需要修改其值时,可以考虑使用原型模式拷贝多个对象共调用者使用,即保护性拷贝.
    通过实现Cloneable接口的原型模式在调用clone函数构造实例时并不一定比new快,只有new的成本较高、耗时时,通过clone方法才能获得效率上的提升。

    注:Android系统中很多地方都用到了原型模式,除此之外,像比较有名的OkHttp、realm数据库…都用到了原型模式

    三、原型模式UML类图

    4.png

    Client:客户端
    Prototype:抽象类或者接口,声明具备clone能力
    Concreteprototype:具体的原型类

    四、原型模式简单实现

    例子中首先创建了一个文档对象,即WordDocument,这个文档中含有文字和图片。用户经过了长时间的内容编辑后,打算对该文档做进一步的编辑,但是,这个编辑后的文档是否会被采用还不确定,因此,为了安全起见,用户需要将当前文档拷贝一份,然后再在文档副本上进行修改,这与《Effective Java》一书中提到的保护性拷贝有些类似,如此,这个原始文档就是我们上述所说的样板实例,也就是将要被“克隆”的对象,我们称为原型:

    /**
     * 文档类型,扮演的是ConcretePrototype角色,而cloneable是代表prototype角色
     */
    public class WordDocument implements Cloneable {
     //文本
     private String mText;
     //图片名列表
     private ArrayList<String> mImages = new ArrayList<String>();
     public WordDocument(){
      System.out.println("-------- WordDocument构造函数 --------");
     }
     public String getText(){
      return this.mText;
     }
     public void setText(String text){
      this.mText = text;
     }
     public ArrayList<String> getImages(){
      return this.mImages;
     }
     public void setImages(ArrayList<String> images){
      this.mImages = images;
     }
     public void addImage(String img){
      this.mImages.add(img);
     }
     /**
      * 打印文档
      */
     public void showDocument(){
      System.out.println("-------- Word Content Start --------");
      System.out.println("Text : " + this.mText);
      System.out.println("Images List : ");
      for(String image : mImages){
       System.out.println("image name : " + image);
      }
      System.out.println("-------- Word Content End --------");
     }
     @Override
     protected WordDocument clone(){
      try{
       WordDocument doc = (WordDocument)super.clone();
       doc.mText = this.mText;
       doc.mImages = this.mImages;
       return doc;
      }catch(Exception e){}
      return null;
     }
    }
    
    public static void main(String[] args) throws IOException {
      //1.构建文档对象
      WordDocument originDoc = new WordDocument();
      //2.编辑文档,添加图片等
      originDoc.setText("这是一篇文档");
      originDoc.addImage("图片一");
      originDoc.addImage("图片二");
      originDoc.addImage("图片三");
      originDoc.showDocument();
      //以原始文档为原型,拷贝一份副本
      WordDocument doc2 = originDoc.clone();
      doc2.showDocument();
      //修改文档副本
      doc2.setText("这是修改过的Doc2文本");
      doc2.addImage("这是新添加的图片");
      originDoc.showDocument();
      doc2.showDocument();
    }
    

    结果

    -------- WordDocument构造函数 --------
    //originDoc
    -------- Word Content Start --------
    Text : 这是一篇文档
    Images List :
    image name : 图片一
    image name : 图片二
    image name : 图片三
    -------- Word Content End --------
     
    //doc2
    -------- Word Content Start --------
    Text : 这是一篇文档
    Images List :
    image name : 图片一
    image name : 图片二
    image name : 图片三
    -------- Word Content End --------
     
    //副本修改后originDoc
    -------- Word Content Start --------
    Text : 这是一篇文档
    Images List :
    image name : 图片一
    image name : 图片二
    image name : 图片三
    image name : 这是新添加的图片
    -------- Word Content End --------
     
    //副本修改后doc2
    -------- Word Content Start --------
    Text : 这是修改过的Doc2文本
    Images List :
    image name : 图片一
    image name : 图片二
    image name : 图片三
    image name : 这是新添加的图片
    -------- Word Content End --------
    

    这里我们发现通过修改doc2后,只是影响了originDoc的mImages,而没有改变mText。

    五、重点

    clone拷贝对象并不会执行构造函数,当有一些特殊初始化时,需要注意;

    上述原型模式的实现实际上只是一个浅拷贝,也称影子拷贝,这份拷贝实际上并不是将原始的文档的所有字段都重新构造了一份,而是副本文档的字段引用原始文档的字段,如下图:

    5.png

    细心的读者可能从上面的结果中发现,最后两个文档信息输出是一致的。我们在doc2添加了一张图片,但是,同时也显示在originDoc中,这是怎么回事呢?学习过C++的读者都会有比较深刻的体会,这是因为上文中WordDocument的clone方法中只是简单的进行了浅拷贝,引用类型的新对象doc2.mImages只是单纯的指向了this.mImages引用,并没有重新构造一个mImages对象,然后将原始文档中的图片添加到新的mImages对象中,这样就导致doc2.mImages与原始文档中的是同一个对象,因此,修改了其中一个文档中的图片,另一个文档也会受影响。那么如何解决这个问题呢?答案就是采用深拷贝,即在拷贝对象时,对于引用型的字段也要采用拷贝的形式,而不是单纯引用的形式。

    clone方法修改如下(其他不变):

    @Override
    protected WordDocument clone(){
      try{
       WordDocument doc = (WordDocument)super.clone();
       doc.mText = this.mText;
       //对mImages对象也调用clone()函数,进行深拷贝
       doc.mImages = (ArrayList<String>)this.mImages.clone();
       return doc;
      }catch(Exception e){}
      return null;
    }
    

    修改后在执行上述代码的结果是:

    -------- WordDocument构造函数 --------
    //originDoc
    -------- Word Content Start --------
    Text : 这是一篇文档
    Images List :
    image name : 图片一
    image name : 图片二
    image name : 图片三
    -------- Word Content End --------
     
    //doc2
    -------- Word Content Start --------
    Text : 这是一篇文档
    Images List :
    image name : 图片一
    image name : 图片二
    image name : 图片三
    -------- Word Content End --------
     
    //副本修改后originDoc
    -------- Word Content Start --------
    Text : 这是一篇文档
    Images List :
    image name : 图片一
    image name : 图片二
    image name : 图片三
    -------- Word Content End --------
     
    //副本修改后doc2
    -------- Word Content Start --------
    Text : 这是修改过的Doc2文本
    Images List :
    image name : 图片一
    image name : 图片二
    image name : 图片三
    image name : 这是新添加的图片
    -------- Word Content End --------
    
    

    可以看出现在互不影响,这个叫做深拷贝。

    接着上面的疑问,其实String类型在浅拷贝时和引用类型一样,没有单独复制,而是引用同一地址,因为String没有实现cloneable接口,也就是说只能复制引用。(这里我们可以查看源码可以看到,而ArrayList实现了cloneable接口)但是当修改其中的一个值的时候,会新分配一块内存用来保存新的值,这个引用指向新的内存空间,原来的String因为还存在指向他的引用,所以不会被回收,这样,虽然是复制的引用,但是修改值的时候,并没有改变被复制对象的值。

    所以在很多情况下,我们可以把String在clone的时候和基本类型做相同的处理,只是在equals时注意一些就行了。

    原型模式是非常简单的一个模式,它的核心问题就是对原始对象进行拷贝,在这个模式的使用过程中需要注意的一点就是:深、浅拷贝的问题。在开发过程中,为了减少错误,作者建议使用该模式时尽量使用深拷贝,避免操作副本时影响原始对象的问题。

    六、总结

    原型模式本质上就是对象的拷贝,与C++中的拷贝构造函数有些类似,它们之间容易出现的问题也都是深拷贝、浅拷贝。使用原型模式可以解决构建复杂对象的资源消耗问题,能够在某些场景下提升创建对象的效率。
    优点:
    (1)原型模式是在内存中二进制流的拷贝,要比直接new一个对象性能好很多,特别是要在一个循环体内产生大量对象时,原型模式可能更好的体现其优点。
    (2)还有一个重要的用途就是保护性拷贝,也就是对某个对象对外可能是只读的,为了防止外部对这个只读对象的修改,通常可以通过返回一个对象拷贝的形式实现只读的限制。
    缺点:
    (1)这既是它的优点也是缺点,直接在内存中拷贝,构造函数是不会执行的,在实际开发中应该注意这个潜在问题。优点是减少了约束,缺点也是减少了约束,需要大家在实际应用时考虑。
    (2)通过实现Cloneable接口的原型模式在调用clone函数构造实例时并不一定比通过new操作速度快,只有当通过new构造对象较为耗时或者说成本较高时,通过clone方法才能够获得效率上的提升。

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