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七、Java通信基础-Socket

七、Java通信基础-Socket

作者: Lord丶轩莫言弃 | 来源:发表于2019-07-24 17:15 被阅读0次

    1、概述

    • TCP/IP是目前世界上应用最为广泛的协议,是以TCP和IP为基础的不同层次上多个协议的集合,也称:TCP/IP协议族或TCP/IP协议栈
    • TCP:Transmission Control Protocol 传输控制协议
    • IP:Internet Protocol 互联网协议
    • 为实现网络中不同计算机之间的通信,每台机器都必须有一个唯一的标识-IP地址
    • IP地址格式:数字型,如:192.168.0.1
    • 端口号用于区分不同应用程序
    • 端口号范围为065535,其中01023为系统所保留
    • IP地址和端口号组成了所谓的Socket,Socket是网络上运行的程序之间双向通信链路的终结点,是TCP和UDP的基础。
    • Http:80
    • FTP:21
    • Telnet:23

    2、Java中的网络支持

    针对网络通信的不同层次,Java提供的网络功能有四大类:

    • InetAddress:用于标识网络上的硬件资源。
    • URL:统一资源定位符,通过URL可以直接读取或写入网络上的数据。
    • Sockets:使用TCP协议实现网络通信的Socket相关的类。
    • Datagram:使用UDP协议,将数据保存在数据报中,通过网络进行通信。

    3、InetAddress类

    • 1、InetAddress类用于标识网络上的硬件资源,表示互联网协议(IP)地址。
    package com.lord.quick;
    
    import java.net.InetAddress;
    import java.net.UnknownHostException;
    
    /**
     * InetAddress类
     */
    public class SocketTest {
    
        public static void main(String[] args) throws UnknownHostException {
            // 获取本机的InetAddress实例
            InetAddress address = InetAddress.getLocalHost();
            System.out.println("计算机名:" + address.getHostName());
            System.out.println("IP地址:" + address.getHostAddress());
            
            // 根据机器名获取InetAddress实例
            InetAddress address2 = InetAddress.getByName("Lord");
            System.out.println("计算机名:" + address2.getHostName());
            System.out.println("IP地址:" + address2.getHostAddress());
        }
    
    }
    

    4、URL

    • URL(Uniform Resource Locator)统一资源定位符,表示Internet上某一资源的地址。
    • URL由两部分组成:协议名称和资源名称,中间用冒号隔开。
    package com.lord.quick;
    
    import java.net.MalformedURLException;
    import java.net.URL;
    import java.net.UnknownHostException;
    
    /**
     * URL常用方法
     */
    public class SocketTest {
    
        public static void main(String[] args) throws UnknownHostException {
            try {
                // 创建URL实例
                URL zhihu = new URL("https://zhuanlan.zhihu.com");
    
                // ?号后面表示参数,#号后面表示锚点
                URL url = new URL(zhihu, "index.html?username=tom#test");
                System.out.println("协议:" + url.getProtocol());
                System.out.println("主机:" + url.getHost());
    
                // 如果未指定端口号,则使用默认端口号,此时,getPort()方法返回值为-1
                System.out.println("端口:" + url.getPort());
    
                System.out.println("文件路径:" + url.getPath());
                System.out.println("文件名:" + url.getFile());
                System.out.println("相对路径:" + url.getRef());
                System.out.println("查询字符串:" + url.getQuery());
            } catch (MalformedURLException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    
    }
    
    • 通过URL对象的openStream()方法可以得到指定资源的输入流。
    • 通过输入流可以读取、访问网络上的数据。
    package com.lord.quick;
    
    import java.io.BufferedReader;
    import java.io.IOException;
    import java.io.InputStream;
    import java.io.InputStreamReader;
    import java.net.MalformedURLException;
    import java.net.URL;
    import java.net.UnknownHostException;
    
    /**
     * 使用URL读取网页内容
     */
    public class SocketTest {
    
        public static void main(String[] args) throws UnknownHostException {
            try {
                // 创建一个URL实例
                URL url = new URL("http://www.baidu.com");
                // 通过URL的openStream方法获取URL对象所表示的资源的字节输入流
                InputStream is = url.openStream();
                // 将字节输入流转换为字符输入流
                InputStreamReader isr = new InputStreamReader(is, "utf-8");
                // 为字符输入流添加缓冲
                BufferedReader br = new BufferedReader(isr);
                // 读取数据
                String data = br.readLine();
                // 循环读取数据
                while (data != null) {
                    // 输出数据
                    System.out.println(data);
                    data = br.readLine();
                }
                br.close();
                isr.close();
                is.close();
            } catch (MalformedURLException e) {
                e.printStackTrace();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
    
        }
    }
    

    5、基于TCP协议的Socket通信,实现用户登录(单线程)

    • 服务器端
    package com.lord.quick;
    
    import java.io.BufferedReader;
    import java.io.IOException;
    import java.io.InputStream;
    import java.io.InputStreamReader;
    import java.io.OutputStream;
    import java.io.PrintWriter;
    import java.net.ServerSocket;
    import java.net.Socket;
    
    /**
     * 基于TCP协议的Socket通信,实现用户登录
     * 服务器端
     */
    public class Server {
    
        public static void main(String[] args) {
    
            try {
                // 1、创建一个服务器端Socket,即ServerSocket,指定绑定的端口,并监听此端口
                ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888);
                System.out.println("***服务器即将启动,等待客户端的连接***");
    
                // 2、调用accept()开始监听,等待客户端连接
                Socket socket = serverSocket.accept();
    
                // 3、获取输入流,并读取客户端信息
                // 字节输入流
                InputStream is = socket.getInputStream();
                // 将字节流转换为字符流
                InputStreamReader isr = new InputStreamReader(is);
                // 为输入流添加缓冲
                BufferedReader br = new BufferedReader(isr);
    
                // 循环读取客户端的信息
                String info = null;
                while ((info = br.readLine()) != null) {
                    System.out.println("我是服务器,客户端说:" + info);
                }
    
                // 关闭输入流
                socket.shutdownInput();
    
                // 4、获取输出流,响应客户端的请求
                OutputStream os = socket.getOutputStream();
                // 包装为打印流
                PrintWriter pw = new PrintWriter(os);
                pw.write("欢迎您!");
                // 调用flush方法,将缓存输出
                pw.flush();
    
                // 5、关闭资源
                pw.close();
                os.close();
                br.close();
                isr.close();
                is.close();
                socket.close();
                serverSocket.close();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
    
        }
    
    }
    
    • 客户端
    package com.lord.quick;
    
    import java.io.BufferedReader;
    import java.io.IOException;
    import java.io.InputStream;
    import java.io.InputStreamReader;
    import java.io.OutputStream;
    import java.io.PrintWriter;
    import java.net.Socket;
    import java.net.UnknownHostException;
    
    /**
     * 基于TCP协议的Socket通信,实现用户登录
     * 客户端
     */
    public class Client {
    
        public static void main(String[] args) {
    
            try {
                // 1、创建客户端Socket,指定服务器地址和端口
                Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 8888);
    
                // 2、获取输出流,向服务器端发送信息
                // 字节输出流
                OutputStream os = socket.getOutputStream();
                // 将输出流包装成打印流
                PrintWriter pw = new PrintWriter(os);
                pw.write("用户名:admin;密码:123");
                pw.flush();
    
                // 关闭输出流
                socket.shutdownOutput();
    
                // 3、获取输入流,并读取服务端的响应内容
                InputStream is = socket.getInputStream();
                BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
    
                String info = null;
                while ((info = br.readLine()) != null) {
                    System.out.println("我是客户端,服务器说:" + info);
                }
    
                // 4、关闭资源
                br.close();
                is.close();
                pw.close();
                os.close();
                socket.close();
            } catch (UnknownHostException e) {
                e.printStackTrace();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
    
        }
    
    }
    

    6、基于TCP协议的Socket通信,实现用户登录(多线程)

    • 服务器端线程处理类
    package com.lord.quick;
    
    import java.io.BufferedReader;
    import java.io.IOException;
    import java.io.InputStream;
    import java.io.InputStreamReader;
    import java.io.OutputStream;
    import java.io.PrintWriter;
    import java.net.Socket;
    
    /**
     *  服务器端线程处理类
     */
    public class ServerThread extends Thread {
        // 和本线程相关的处理类
        Socket socket = null;
    
        public ServerThread(Socket socket) {
            this.socket = socket;
        }
    
        // 执行线程操作,响应客户端请求
        @Override
        public void run() {
            InputStream is = null;
            InputStreamReader isr = null;
            BufferedReader br = null;
            OutputStream os = null;
            PrintWriter pw = null;
    
            try {
                // 获取输入流,并读取客户端信息
                is = socket.getInputStream();
                isr = new InputStreamReader(is);
                br = new BufferedReader(isr);
    
                // 循环读取客户端的信息
                String info = null;
                while ((info = br.readLine()) != null) {
                    System.out.println("我是服务器,客户端说:" + info);
                }
    
                // 关闭输入流
                socket.shutdownInput();
    
                // 获取输出流,响应客户端的请求
                os = socket.getOutputStream();
                pw = new PrintWriter(os);
                pw.write("欢迎您!");
    
                // 调用flush方法,将缓存输出
                pw.flush();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                try {
                    // 关闭资源
                    if (pw != null) {
                        pw.close();
                    }
                    if (os != null) {
                        os.close();
                    }
                    if (br != null) {
                        br.close();
                    }
                    if (isr != null) {
                        isr.close();
                    }
                    if (is != null) {
                        is.close();
                    }
                    if (socket != null) {
                        socket.close();
                    }
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
    
        }
    
    }
    
    • 服务器端
    package com.lord.quick;
    
    import java.io.IOException;
    import java.net.InetAddress;
    import java.net.ServerSocket;
    import java.net.Socket;
    
    /**
     * 基于TCP协议的Socket通信,实现用户登录
     * 服务器端
     */
    public class Server {
    
        public static void main(String[] args) {
    
            try {
                // 1、创建一个服务器端Socket,即ServerSocket,指定绑定的端口,并监听此端口
                ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888);
                System.out.println("***服务器即将启动,等待客户端的连接***");
                Socket socket = null;
                // 记录客户端的数量
                int count = 0;
                // 循环监听等待客户端的连接
                while (true) {
                    // 调用accept()开始监听,等待客户端连接
                    socket = serverSocket.accept();
                    // 创建一个新的线程
                    ServerThread serverThread = new ServerThread(socket);
                    // 启动线程
                    serverThread.start();
    
                    // 统计客户端的数量
                    count++;
                    System.out.println("客户端的数量:" + count);
    
                    InetAddress address = socket.getInetAddress();
                    System.err.println("当前客户端的IP:" + address.getHostAddress());
                }
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
    
        }
    
    }
    
    • 客户端
    package com.lord.quick;
    
    import java.io.BufferedReader;
    import java.io.IOException;
    import java.io.InputStream;
    import java.io.InputStreamReader;
    import java.io.OutputStream;
    import java.io.PrintWriter;
    import java.net.Socket;
    import java.net.UnknownHostException;
    
    /**
     * 基于TCP协议的Socket通信,实现用户登录
     * 客户端
     */
    public class Client {
    
        public static void main(String[] args) {
    
            try {
                // 1、创建客户端Socket,指定服务器地址和端口
                Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 8888);
    
                // 2、获取输出流,向服务器端发送信息
                // 字节输出流
                OutputStream os = socket.getOutputStream();
                // 将输出流包装成打印流
                PrintWriter pw = new PrintWriter(os);
                pw.write("用户名:admin;密码:123");
                pw.flush();
    
                // 关闭输出流
                socket.shutdownOutput();
    
                // 3、获取输入流,并读取服务端的响应内容
                InputStream is = socket.getInputStream();
                BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
    
                String info = null;
                while ((info = br.readLine()) != null) {
                    System.out.println("我是客户端,服务器说:" + info);
                }
    
                // 4、关闭资源
                br.close();
                is.close();
                pw.close();
                os.close();
                socket.close();
            } catch (UnknownHostException e) {
                e.printStackTrace();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
    
        }
    
    }
    

    7、UDP编程

    • UDP协议(用户数据报协议)是无连接、不可靠的、无序的
    • UDP协议以数据报作为数据传输的载体
    • 使用UDP进行数据传输时,首先需要讲要传输的数据定义成数据报(Datagram),在数据报中指明数据所要达到的Socket(主机地址和端口号),然后再将数据报发送出去
    • DatagramPacket:表示数据报包
    • DatagramSocket:表示端到端通信的类

    8、基于UDP协议的Socket通信,实现用户登录

    • 服务器端
    package com.lord.quick;
    
    import java.io.IOException;
    import java.net.DatagramPacket;
    import java.net.DatagramSocket;
    import java.net.InetAddress;
    
    /**
     * 基于UDP协议的Socket通信,实现用户登录
     * 服务器端
     */
    public class UDPServer {
    
        public static void main(String[] args) throws IOException {
    
            /**
             * 接收客户端发送的数据
             */
            // 1、创建服务器端DatagramSocket,指定端口
            DatagramSocket socket = new DatagramSocket(8800);
            // 2、创建数据报,用于接收客户端发送的数据
            byte[] data = new byte[1024];
            DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data, data.length);
            // 3、接收客户端发送的数据,此方法在接收到数据报之前会一直阻塞
            System.out.println("***服务器已经启动,等待客户端发送数据***");
            socket.receive(packet);
            // 4、读取数据
            String info = new String(data, 0, packet.getLength());
            System.out.println("我是服务器,客户端说:" + info);
    
            /**
             * 向客户端响应数据
             */
            // 1、定义客户端的地址、端口、数据
            InetAddress address = packet.getAddress();
            int port = packet.getPort();
            byte[] data2 = "欢迎您!".getBytes();
            // 2、创建数据报,包含响应的信息
            DatagramPacket packet2 = new DatagramPacket(data2, data2.length, address, port);
            // 3、响应客户端
            socket.send(packet2);
    
            // 关闭资源
            socket.close();
        }
    
    }
    
    • 客户端
    package com.lord.quick;
    
    import java.io.IOException;
    import java.net.DatagramPacket;
    import java.net.DatagramSocket;
    import java.net.InetAddress;
    
    /**
     * 基于UDP协议的Socket通信,实现用户登录
     * 客户端
     */
    public class UDPClient {
    
        public static void main(String[] args) throws IOException {
    
            /**
             * 向服务器端发送数据
             */
            // 1、定义服务器的地址、端口号、数据
            InetAddress address = InetAddress.getByName("localhost");
            int port = 8800;
            byte[] data = "用户名:admin;密码:123".getBytes();
            // 2、创建数据报,包含发送的信息
            DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data, data.length, address, port);
            // 3、创建DatagramSocket对象
            DatagramSocket socket = new DatagramSocket();
            // 4、向服务器端发送数据报
            socket.send(packet);
    
            /**
             * 接收服务器端响应的数据
             */
            // 1、创建数据报,用于接受服务器端响应的数据
            byte[] data2 = new byte[1024];
            DatagramPacket packet2 = new DatagramPacket(data2, data2.length);
            // 2、接收服务器端响应的数据
            socket.receive(packet2);
            // 3、读取数据
            String reply = new String(data2, 0, packet2.getLength());
            System.out.println("我是客户端,服务器说:" + reply);
    
            // 关闭资源
            socket.close();
        }
    
    }
    

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          本文标题:七、Java通信基础-Socket

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