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【游戏运营】之学会和数据干架

【游戏运营】之学会和数据干架

作者: Buff先生 | 来源:发表于2016-05-29 23:46 被阅读161次

      今天是5月29日,今天一天都是大雨,美好的周末只能宅家里玩游戏,最近特别喜欢《王者荣耀》这款游戏,整天都在撸,游戏非常考验策略性,刚玩了三天感觉自己已经深深爱上这款充满策略性的游戏。

      现在是晚上11点,刚刚写完一周的周报,突然有灵感就上来简书码字了,好了不废话,进入正题...

      一个好的,而且有用的产品运营一定是既要懂得分析数据,并且懂得如何去拉升数据,把数据做的更加漂亮。

      基本上每一款游戏在首发前,都会进行一次删档不充值测试,删档充值测试主要以下几个目的:

    1、在平台上为游戏积累第一批种子用户,在游戏正式首发的时候回归游戏。

    2、通过在各渠道平台上的测试数据,去发现游戏的问题、bug,对游戏运营活动进行相应地的调整,在首发的时候以一个更好、更完善的面貌出现在玩家面前。

    3、渠道会通过删档测试的数据对游戏进行评级,更加了解游戏的状况,在首发的时候适当推荐资源位置。

      从上面的几点目的就可以看得出来测试数据对游戏是多么重要,因为它决定游戏在首发时的资源情况。

    关于数据的提升,我个人主要有几点经验:

    一、游戏的数据分析

      首先需要关注的数据基本上就是新增、活跃、次留这几个比较重要的数据,单独看数据可能分析不出什么,这个时候需要和同类游戏的数据进行比较,确定这些数据是好是坏,当然到了一定的工作经验后,一般一眼就能看出是好是坏。如果数据不错,那么恭喜,如果数据比较差,那么请看下面。

    二、玩家反馈的收集

      自己对游戏不管怎么意淫都是不够全面的,还是要深入玩家群、论坛去了解玩家的真正想法,玩家说好才是好,玩家说坏那是真的不好。了解玩家在哪些方面不满意,是游戏的元宝不够用?游戏的道具太难获取?道具不够?游戏礼包太少?游戏活动太少?

    三、请教策划GG

      游戏运营对游戏肯定不如策划GG要了解,所以可以将玩家的问题反馈给策划GG,看策划有什么建议,总之,不管对游戏做什么调整都要以不破坏游戏平衡为唯一宗旨。

    四、行动并时刻关注

      确定方案开始执行后,需要更加密切地去关注游戏数据情况,以及玩家反馈情况,有时候数据可能会受到节假日、周末的影响,所以要排除一些额外的原因,再进行比较。

      最后,个人觉得需要在首测前预留一两个星期的时间给运营猫们对游戏内的运营活动进行体验,看看是否合理,再做响应的调整。

      好了,想到的大概就是这样,我还是一个初入职场的游戏运营小菜鸟,欢迎大家口水~~

      献上最近最喜欢,帮我赢了好几个mvp超神的收割英雄--典韦。

    《王者荣耀》昵称:Wolful(微信36区 调和均衡),欢迎组队开黑!

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