1.3 创建游戏主窗口
- pygame专门提供一个 模块 pygame.display ,用于创建、管理 游戏窗口
方法 | 说明 |
---|---|
pygame.display.set_mode() | 初始化游戏i按时窗口 |
pygame.display. update() | 刷新屏幕内容显示,稍后使用 |
- set_mode 方法
set_mode(resolution = (0,0)),flag=0,depth=0->surface
-
作用 ---创建游戏显示窗口
-
参数
resolution 指定屏幕的 宽 和 高,默认创建的窗口大小和屏幕大小一致
flag 参数指定屏幕的附加选项,例如是否全屏等等,默认不需要传递
depth参数表示颜色的位数,默认自动匹配 -
返回值
暂时可以理解为游戏的屏幕,游戏的元素,都需要被绘制在游戏的屏幕上 -
注意:必须使用变量记录set_mode 方法的返回结果!因为:和后续所有的图像绘制都是基于这个结果
#创建游戏的主窗口
screen = pygame.display.set_mode{(480,700)}
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