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AE插件Motion2使用方法

AE插件Motion2使用方法

作者: Guan官官 | 来源:发表于2019-04-28 16:57 被阅读0次

    一.动画曲线/锚点设置区域

    点击火箭or船锚切换

    1.动画曲线

    选取头尾帧,滑动滑块选择参数,数值越大效果越强~

    匀速运动

    缓入

    缓入+缓出

    缓出

    2.锚点设置

    一键设置锚点位置

    二.功能区

    功能区有12个超酷功能

    1.EXCITE

    选取头尾帧,点击EXCITE,可以做出惯性回弹效果~效果控件参数可以调整回弹力道、次数等~

    2.BLEND

    将选取帧的参数平均混合,让原先极端的帧数值变的较为缓和~参数可以控制平滑程度,混合程度等~

    3.BURST

    这种爆炸效果在MG动画中运用超级超级多, BURST可以生成一个有超多控制选项的爆炸效果图层~距离高度颜色描边角度随机距离等等都可以分别控制K帧~

    爆炸效果

    4.CLONE

    通常同时选取两个以上图层的帧复制粘贴会变成复制图层,而不是复制帧~而用Clone的功能就可以同时复制很多帧~ 

    5.JUMP

    和第一个EXCITE有些不同,这个好像是撞上了一个东西回弹,可以做落地或者碰撞的动效~

    6.NAME

    7.NULL

    创建一个新的空层同时控制所选的所有图层

    8.ORBIT

    可设定一个图层为中心点,其他图层以中心点为圆心环绕运动,可调整速率距离和方向等等~

    9.ROPS

    选中两个图层连线,可调整粗细颜色~点线效果经常用到~

    10.WARP

    物体移动时出现拖尾效果,可以调整长度、宽度等等~

    11.SPIN

    让物体以自己锚点旋转~可以调整速率方向~

    12.STAPE

    设定让一个图层始终对着另一个图层,可以自定义角度~

    本文章来源:https://www.ui.cn/detail/113737.html

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