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vue基于原生js、canvas实现折线图替换echart

vue基于原生js、canvas实现折线图替换echart

作者: redpeanuts | 来源:发表于2020-04-17 17:30 被阅读0次

项目中需要一个简单的折线图,引入echarts,但是打包后体积增大了很多差不多2M,觉得成本划不来,所以自己做了一个,效果也还行。
基本思想是利用canvas画出静态的坐标轴、数据点。提示tooltip是div,监听mousemove事件,获取clientX,
遍历数据点坐标数组(画静态坐标点的时候生成),找到当前client对应的点,translate到该点。

chartLine.png chartLine1.png

附上代码

<template>
  <div style="height:250px">
    <div class="canvas-wrapper">
      <div class="tool-tip"
           id="toolTip"
           :content="tcontent"
           v-show="toolTip.show"
           :style="'transform:translateX('+cX+'px);top:'+ttp.top+'px'">
      </div>
      <canvas id="can">浏览器不支持canvas</canvas>
    </div>
  </div>
</template>

<script>
export default {
  data () {
    return {
      xdata: [1, 2, 3], //纵坐标数据
      ydata: [34565, 3455, 900007],//横坐标
      toolTip: {
        gw: 0,//x轴刻度之间距离
        xPoints: [],//数据点的坐标
        show: false,//是否显示提示

      },
      ttp: 0, //tooltip的y轴坐标
      tcontent: '', //tooltip显示的内容
      cX: 0, //toolTip定位坐标
    }
  },

  watch: {//可以在此监听props,然后更新chart
  },
  //折线color、点color、提示color
  mounted () {
    const toolTip = document.getElementById('toolTip')
    let start = new Date() //throttle
    const ctx = document.getElementById('can')
    this.initLine()
    let _this = this
    ctx.addEventListener('mousemove', (e) => {
      _this.toolTip.show = true
      if (new Date() - start > 500) {//throttle节流
        start = new Date()
       // console.log(e.clientX, e.clientY)
       // console.log(_this.toolTip.xPoints)
        let p = _this.toolTip.xPoints
        let gw = _this.toolTip.gw / 2
        for (let i = p.length - 1; i >= 0; i--) {
          //遍历坐标点,找到该次事件对应的点
          if (e.clientX > p[i].x - gw && e.clientX <= p[i].x + gw) {
            _this.cX = p[i].x
            _this.tcontent = _this.ydata[i] + '\n' + _this.xdata[i]
            break
          }
        }
      }
    })
    ctx.addEventListener('mouseleave', () => {
      setTimeout(() => {
        _this.toolTip.show = false
      }, 2000);
    })
  },
  methods: {
    //初始化
    initLine () {
      let arr = this.ydata
      let max = arr[0]
      arr.forEach(e => {
        max = Math.max(max, e)
      })
      const gap = this.getGap(max)
      const len = Math.ceil(max / gap) + 1

      const ctx = document.getElementById('can')
      const wrapper = ctx.parentElement
      //设置高度
      let width = wrapper.offsetWidth //width
      //document.getElementById('toolTip').style.top = wrapper.offsetTop + 'px'
      //console.log(wrapper.offsetTop)
      let height = wrapper.offsetHeight//height
      let x = wrapper.offsetLeft
      let y = wrapper.offsetTop

      ctx.style.width = width + 'px'
      ctx.style.height = height + 'px'

      if (window.devicePixelRatio > 1) {
        ctx.width = width * window.devicePixelRatio
        ctx.height = height * window.devicePixelRatio
      } else {
        ctx.width = width
        ctx.height = height
      }
      //绘坐标轴
      this.draw(width, height, x, y, gap, len, this.xdata, arr)
      let _this = this
      new Promise(() => {
        let wrapper = document.getElementById('can').parentElement
        _this.ttp = wrapper.offsetTop
      })
    },
   // 绘坐标轴
    draw (width, height, x, y, gap, len, xdata, ydata) {

      //预留10px 高度作为x轴的标注
      const left = 0.5, bottom = height - 10.5, right = x + width
      const e = document.getElementById('can')
      const ctx = e.getContext("2d")
      //devicePixelRatio物理像素分辨率与CSS像素分辨率的比率,移动端分辨率高会模糊
      if (window.devicePixelRatio > 1) {
        ctx.scale(window.devicePixelRatio, window.devicePixelRatio)
      }

      ctx.beginPath();
      //y轴间隔高度
      const gapHeight = parseInt(height / len)
      //辅助横线
      for (let i = height - gapHeight, j = 1; i >= 0 && j < len; i -= gapHeight, j++) {
        ctx.moveTo(left + 30, i - 10.5)
        ctx.fillText(j * gap, 15, i - 8.5) //绘制y轴标注
        ctx.lineTo(right - 30, i - 10.5)
      }

      ctx.strokeStyle = 'rgba(0,0,0,.1)'
      ctx.stroke()
      ctx.closePath()
      ctx.beginPath();

      //绘制坐标轴 
      //y轴
      ctx.moveTo(left + 29, gapHeight / 2)
      ctx.lineTo(left + 29, bottom)
      //x轴
      this.toolTip.start = left + 30
      ctx.moveTo(left + 30, bottom)
      ctx.lineTo(right - 30, bottom)
      const xlen = xdata.length
      //x轴间隔
      const gw = (width - 60) / xlen
      this.toolTip.gw = gw
      //x轴标注与刻度
      for (let i = left + gw + 30, j = 0; j < xlen; j++ , i += gw) {
        if (j + 1 < xlen) {//横线
          ctx.moveTo(i, bottom)
          ctx.lineTo(i, bottom + 3)
        }
        //
        ctx.fillText(xdata[j], i - gw / 2 - 6, bottom + 10)
      }
      ctx.strokeStyle = "rgba(0,0,0,0.6)"
      ctx.stroke()
      ctx.beginPath()
      let points = []
      // 数据点
      for (let i = 1; i <= xlen; i++) {
        let yy = bottom - ydata[i - 1] * (gapHeight / gap)
        let xx = left + 30 + i * gw - gw / 2
        //ctx.moveTo(xx, yy)
        ctx.beginPath()
        ctx.arc(xx, yy, 2, 0, 2 * Math.PI);
        ctx.fillStyle = "#fbc12a"
        ctx.strokeStyle = '#fbc12a'
        ctx.fill()
        ctx.stroke()
        // ctx.fillText(ydata[i - 1], xx - 5, yy - 10)
        points.push({ x: parseFloat(xx), y: parseFloat(yy) })
      }
      this.toolTip.xPoints = points


      ctx.closePath()
      ctx.beginPath()
      for (let i = xlen - 1; i > 0; i--) {
        let cur = points[i]
        if (i == 0) {
          break
        }
        let next = points[i - 1]
        ctx.moveTo(cur.x, cur.y)
        ctx.lineTo(next.x, next.y)

      }
      ctx.lineJoin = 'round'
      ctx.strokeStyle = 'rgba(251,193,42,0.6)'
      ctx.lineWidth = 1
      ctx.stroke()
    },
    // 获取y轴刻度间隔
    getGap (num) {
      if (!num) return 0
      if (num <= 10) return num < 7 ? 1 : 2
      if (num > 10 && num <= 100) return num < 70 ? 10 : 20
      if (num > 100 && num <= 1000) return num < 700 ? 100 : 200
      if (num > 1000 && num <= 10000) return num < 7000 ? 1000 : 2000
      if (num > 10000 && num <= 100000) return num < 70000 ? 10000 : 20000
      if (num > 100000 && num <= 1000000) return num < 700000 ? 100000 : 200000
      if (num > 1000000 && num <= 10000000) return num < 7000000 ? 1000000 : 2000000
      if (num > 10000000 && num <= 100000000) return num < 70000000 ? 10000000 : 20000000
    },
  }
}
</script>
<style lang="less" scoped>
.canvas-wrapper {
  height: inherit;
  width: 100%;
  position: absolute;
  z-index: inherit;
}

.tool-tip {
  position: absolute;
  z-index: 100000;
  display: inline-block;
  height: 220px;
  width: 1px;
  background: rgba(0, 0, 0, 0.5);

  &::after {
    content: attr(content);
    color: #fbc12a;
    word-break: break-all;
    white-space: pre;
    position: relative;
    left: 10px;
    top: 50px;
    line-height: 20px;
    border-radius: 4px;
    display: inline-block;
    min-width: 50px;
    min-height: 25px;
    background: rgba(0, 0, 0, 0.5);
  }
}
</style>

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