Dagger2实战

作者: 高永峰 | 来源:发表于2018-06-08 17:16 被阅读29次

    当前比较流行的Android开发框架当属MVP、RxJava、Retrofit2、Dagger2了,而在这些框架之中,学习成本最高也是最难上手的应该就是Dagger2了
    但是作为程序员这种需要与时俱进的行业,毕竟不进步就是落后嘛,了解并掌握Dagger2还是是很有必要的。

    Dagger2介绍

    1. Dagger2是什么?

    Dagger2在Github主页上的自我介绍是:“A fast dependency injector for Android and Java“(一个提供给Android和Java使用的快速依赖注射器。)
    Dagger2是由谷歌接手开发,最早的版本Dagger1 是由Square公司开发的。

    2. Dagger2相较于Dagger1的优势是什么?

    更好的性能:相较于Dagger1,它使用的预编译期间生成代码来完成依赖注入,而不是用的反射。大家知道反射对手机应用开发影响是比较大的,因为反射是在程序运行时加载类来进行处理所以会比较耗时,而手机硬件资源有限,所以相对来说会对性能产生一定的影响。
    容易跟踪调试:因为dagger2是使用生成代码来实现完整依赖注入,所以完全可以在相关代码处下断点进行运行调试。

    3. 使用依赖注入的最大好处是什么?

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    没错,就是模块间解耦! 就拿当前Android非常流行的开发模式MVP来说,使用Dagger2可以将MVP中的V 层与P层进一步解耦,这样便可以提高代码的健壮性和可维护性。

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    如果在 Class A 中,有 Class B 的实例,则称 Class A 对 Class B 有一个依赖。
    如果不用Dagger2的情况下我们应该这么写:

    public class A {
        ...
        B b;
        ...
        public A() {
            b = new B();
        }
    }
    
    

    上面例子面临着一个问题,一旦某一天B的创建方式(如构造参数)发生改变,那么你不但需要修改A中创建B的代码,还要修改其他所有地方创建B的代码。
    如果我们使用了Dagger2的话,就不需要管这些了,只需要在需要B的地方写下:

    @Inject
    B b;
    
    

    Dagger2使用

    上面我们对Dagger2有了个初步的了解,接下来我们来看看Dagger2的基本使用内容。

    1. 注解

    Dagger2 通过注解来生成代码,定义不同的角色,主要的注解如下:
    @Module: Module类里面的方法专门提供依赖,所以我们定义一个类,用@Module注解,这样Dagger在构造类的实例的时候,就知道从哪里去找到需要的依赖。
    **@Provides: **在Module中,我们定义的方法是用这个注解,以此来告诉Dagger我们想要构造对象并提供这些依赖。
    **@Inject: **通常在需要依赖的地方使用这个注解。换句话说,你用它告诉Dagger这个类或者字段需要依赖注入。这样,Dagger就会构造一个这个类的实例并满足他们的依赖。
    **@Component: **Component从根本上来说就是一个注入器,也可以说是@Inject和@Module的桥梁,它的主要作用就是连接这两个部分。将Module中产生的依赖对象自动注入到需要依赖实例的Container中。
    @Scope: Dagger2可以通过自定义注解限定注解作用域,来管理每个对象实例的生命周期。
    **@Qualifier: **当类的类型不足以鉴别一个依赖的时候,我们就可以使用这个注解标示。例如:在Android中,我们会需要不同类型的context,所以我们就可以定义 qualifier注解“@perApp”和“@perActivity”,这样当注入一个context的时候,我们就可以告诉 Dagger我们想要哪种类型的context。

    2. 结构

    Dagger2要实现一个完整的依赖注入,必不可少的元素有三种:Module,Component,Container。

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    为了便于理解,其实可以把component想象成针管,module是注射瓶,里面的依赖对象是注入的药水,build方法是插进患者(Container),inject方法的调用是推动活塞。

    3. 配置

    Java Gradle

    // Add plugin https://plugins.gradle.org/plugin/net.ltgt.apt
    plugins {
      id "net.ltgt.apt" version "0.5"
    }
    
    // Add Dagger dependencies
    dependencies {
      compile 'com.google.dagger:dagger:2.x'
      apt 'com.google.dagger:dagger-compiler:2.x'
    }
    
    

    Android Gradle

    // Add Dagger dependencies
    dependencies {
      compile 'com.google.dagger:dagger:2.x'
      annotationProcessor 'com.google.dagger:dagger-compiler:2.x'
    }
    
    

    如果使用的Android gradle plugin 版本低于2.2请参考这里

    4. 简单的例子

    实现Module

    继续上面的例子:

    @Module // 注明本类是Module
    public class MyModule{
        @Provides  // 注明该方法是用来提供依赖对象的方法
        public B provideB(){
            return new B();
        }
    }
    
    

    实现Component

    @Component(modules={ MyModule.class}) // 指明Component查找Module的位置
    public interface MyComponent{    // 必须定义为接口,Dagger2框架将自动生成Component的实现类,对应的类名是Dagger×××××,这里对应的实现类是DaggerMyComponent 
        void inject(A a);   // 注入到A(Container)的方法,方法名一般使用inject
     }
    
    

    实现Container

    A就是可以被注入依赖关系的容器。

    public A{
         @Inject   //标记b将被注入
         B b;   // 成员变量要求是包级可见,也就是说@Inject不可以标记为private类型。 
         public void init(){
             DaggerMyComponent.create().inject(this); // 将实现类注入
         }
     }
    
    

    当调用A的init()方法时, b将会自动被赋予实现类的对象。

    5. 更多用法

    方法参数

    上面的例子@Provides标注的方法是没有输入参数的,Module中@Provides标注的方法是可以带输入参数的,其参数值可以由Module中的其他被@Provides标注的方法提供。

    @Module
    public class MyModule{
        @Provides
        public B provideB(C c){         
            return new B(c);
        }
        @Provides
        pulic C provideC(){
            return new C();
        }
    }
    
    

    如果找不到被@Provides注释的方法提供对应参数对象的话,将会自动调用被@Inject注释的构造方法生成相应对象。

    @Module
    public class MyModule{
        @Provides
        public B provideB(C c){
            return new B(c);
        }
    }
    public class C{
        @Inject
        Public C(){
        }
    }
    
    

    添加多个Module

    一个Component可以添加多个Module,这样Component获取依赖时候会自动从多个Module中查找获取。添加多个Module有两种方法,一种是在Component的注解@Component(modules={××××,×××})中添加多个modules

    @Component(modules={ModuleA.class,ModuleB.class,ModuleC.class}) 
    public interface MyComponent{
        ...
    }
    
    

    另外一种添加多个Module的方法可以使用@Module的 includes的方法(includes={××××,×××})

    @Module(includes={ModuleA.class,ModuleB.class,ModuleC.class})
    public class MyModule{
        ...
    }
    @Component(modules={MyModule.class}) 
    public interface MyComponent{
        ...
    }
    
    

    创建Module实例

    上面简单例子中,当调用DaggerMyComponent.create()实际上等价于调用了DaggerMyComponent.builder().build()。可以看出,DaggerMyComponent使用了Builder构造者模式。在构建的过程中,默认使用Module无参构造器产生实例。如果需要传入特定的Module实例,可以使用

    DaggerMyComponent.builder()
    .moduleA(new ModuleA()) 
    .moduleB(new ModuleB())
    .build()
    
    

    区分@Provides 方法

    这里以Android Context来举例。当有Context需要注入时,Dagger2就会在Module中查找返回类型为Context的方法。但是,当Container需要依赖两种不同的Context时,你就需要写两个@Provides方法,而且这两个@Provides方法都是返回Context类型,靠判别返回值的做法就行不通了。这就可以使用@Named注解来区分

    //定义Module
    @Module
    public class ActivityModule{
    private Context mContext    ;
    private Context mAppContext = App.getAppContext();
        public ActivityModule(Context context) {
            mContext = context;
        }
        @Named("Activity")
        @Provides
        public Context provideContext(){  
            return mContext;
        }
        @Named("Application")
        @Provides
        public Context provideApplicationContext (){
            return mAppContext;
        }
    }
    
    //定义Component
    @Component(modules={ActivityModule.class}) 
    interface ActivityComponent{   
        void inject(Container container);   
    }
    
    //定义Container
    class Container extends Fragment{
        @Named("Activity") 
        @Inject
        Context mContext; 
    
        @Named("Application") 
        @Inject
        Context mAppContext; 
        ...
        public void init(){
             DaggerActivityComponent.
         .activityModule(new ActivityModule(getActivity()))
         .inject(this);
         }
    
    }
    
    

    这样,只有相同的@Named的@Inject成员变量与@Provides方法才可以被对应起来。
    更常用的方法是使用注解@Qualifier来自定义注解。

    @Qualifier   
    @Documented   //起到文档提示作用
    @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)  //注意注解范围是Runtime级别
    public @interface ContextLife {
        String value() default "Application";  // 默认值是"Application"
    }
    
    

    接下来使用我们定义的@ContextLife来修改上面的例子

    //定义Module
    @Module
    public class ActivityModule{
    private Context mContext    ;
    private Context mAppContext = App.getAppContext();
        public ActivityModule(Context context) {
            mContext = context;
        }
        @ContextLife("Activity")
        @Provides
        public Context provideContext(){  
            return mContext;
        }
        @ ContextLife ("Application")
        @Provides
        public Context provideApplicationContext (){
            return mAppContext;
        }
    }
    
    //定义Component
    @Component(modules={ActivityModule.class}) 
    interface ActivityComponent{   
        void inject(Container container);   
    }
    
    //定义Container
    class Container extends Fragment{
        @ContextLife ("Activity") 
        @Inject
        Context mContext; 
    
        @ContextLife ("Application") 
        @Inject
        Context mAppContext; 
        ...
        public void init(){
             DaggerActivityComponent.
         .activityModule(new ActivityModule(getActivity()))
         .inject(this);
    
         }
    
    }
    
    

    组件间依赖

    假设ActivityComponent依赖ApplicationComponent。当使用ActivityComponent注入Container时,如果找不到对应的依赖,就会到ApplicationComponent中查找。但是,ApplicationComponent必须显式把ActivityComponent找不到的依赖提供给ActivityComponent。

    //定义ApplicationModule
    @Module
    public class ApplicationModule {
        private App mApplication;
    
        public ApplicationModule(App application) {
            mApplication = application;
        }
    
        @Provides
        @ContextLife("Application")
        public Context provideApplicationContext() {
            return mApplication.getApplicationContext();
        }
    
    }
    
    //定义ApplicationComponent
    @Component(modules={ApplicationModule.class})
    interface ApplicationComponent{
        @ContextLife("Application")
        Context getApplication();  // 对外提供ContextLife类型为"Application"的Context
    }
    
    //定义ActivityComponent
    @Component(dependencies=ApplicationComponent.class, modules=ActivityModule.class)
     interface ActivityComponent{
        ...
    }
    
    

    6. 进阶用法

    单例的使用

    创建某些对象有时候是耗时、浪费资源的或者需要确保其唯一性,这时就需要使用@Singleton注解标注为单例了。

    @Module
    class MyModule{
        @Singleton   // 标明该方法只产生一个实例
        @Provides
        B provideB(){
            return new B();
        }
    }
    @Singleton  // 标明该Component中有Module使用了@Singleton
    @Component(modules=MyModule.class)
    class MyComponent{
        void inject(Container container)
    }
    
    

    ※注意:Java中,单例通常保存在一个静态域中,这样的单例往往要等到虚拟机关闭时候,该单例所占用的资源才释放。但是,Dagger通过注解创建出来的单例并不保持在静态域上,而是保留在Component实例中。所以说不同的Component实例提供的对象是不同的。

    自定义Scope

    @Singleton就是一种Scope注解,也是Dagger2唯一自带的Scope注解,下面是@Singleton的源码

    @Scope
    @Documented
    @Retention(RUNTIME)
    public @interface Singleton{}
    
    

    可以看到定义一个Scope注解,必须添加以下三部分:
    @Scope :注明是Scope
    @Documented :标记文档提示
    @Retention(RUNTIME) :运行时级别
    对于Android,我们通常会定义一个针对整个APP全生命周期的@PerApp的Scope注解和针对一个Activity生命周期的@PerActivity注解,如下

    @Scope
    @Documented
    @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
    public @interface PerApp {
    }
    
    @Scope
    @Documented
    @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
    public @interface PerActivity {
    }
    
    @PerApp的使用例:
    @Module
    public class ApplicationModule {
        private App mApplication;
    
        public ApplicationModule(App application) {
            mApplication = application;
        }
    
        @Provides
        @PerApp
        @ContextLife("Application")
        public Context provideApplicationContext() {
            return mApplication.getApplicationContext();
        }
    
    }
    
    @PerApp
    @Component(modules = ApplicationModule.class)
    public interface ApplicationComponent {
        @ContextLife("Application")
        Context getApplication();
    
    }
    
    // 单例的有效范围是整个Application
    public class App extends Application {
    private static  ApplicationComponent mApplicationComponent; // 注意是静态
        public void onCreate() {
            mApplicationComponent = DaggerApplicationComponent.builder()
                    .applicationModule(new ApplicationModule(this))
                    .build();
        }
    
        // 对外提供ApplicationComponent
        public static ApplicationComponent getApplicationComponent() {
            return mApplicationComponent;
        }
    }
    
    

    @PerActivity的使用例:

    // 单例的有效范围是Activity的生命周期
    public abstract class BaseActivity extends AppCompatActivity {
        protected ActivityComponent mActivityComponent; //非静态,除了针对整个App的Component可以静态,其他一般都不能是静态的。
        // 对外提供ActivityComponent
        public ActivityComponent getActivityComponent() {
            return mActivityComponent;
        }
    
        public void onCreate() {
            mActivityComponent = DaggerActivityComponent.builder()
                    .applicationComponent(App.getApplicationComponent())
                    .activityModule(new ActivityModule(this))
                    .build();
        }
    }
    
    

    通过上面的例子可以发现,使用自定义Scope可以很容易区分单例的有效范围。

    子组件

    可以使用@Subcomponent注解拓展原有component。Subcomponent其功能效果优点类似component的dependencies。但是使用@Subcomponent不需要在父component中显式添加子component需要用到的对象,只需要添加返回子Component的方法即可,子Component能自动在父Component中查找缺失的依赖。

    //父Component:
    @Component(modules=××××)
    public AppComponent{    
        SubComponent subComponent ();  // 这里返回子Component
    }
    //子Component:
    @Subcomponent(modules=××××)   
    public SubComponent{
        void inject(SomeActivity activity); 
    }
    
    // 使用子Component
    public class SomeActivity extends Activity{
        public void onCreate(Bundle savedInstanceState){
            App.getComponent().subCpmponent().inject(this); // 这里调用子Component
        }    
    }
    
    

    懒加载模式

    可以使用Lazy来包装Container中需要被注入的类型为延迟加载。

    public class Container{
        @Inject Lazy<B> b; 
        public void init(){
            DaggerComponent.create().inject(this);
            B b=b.get();  //调用get时才创建b
        }
    }
    
    

    另外可以使用Provider实现强制加载,每次调用get都会调用Module的Provides方法一次,和懒加载模式正好相反。

    7. 结合MVP模式使用例

    接下来看一下我们是如何在Activity中注入一个Presenter变量,来实现MVP的V层与P层之间的解耦。

    // Module
    @Module
    public class ActivityModule {
        private Activity mActivity;
    
        public ActivityModule(Activity activity) {
            mActivity = activity;
        }
    
        @Provides
        @PerActivity
        @ContextLife("Activity")
        public Context ProvideActivityContext() {
            return mActivity;
        }
    }
    
    // Component
    @PerActivity
    @Component(dependencies = ApplicationComponent.class, modules = ActivityModule.class)
    public interface ActivityComponent {
    
        @ContextLife("Activity")
        Context getActivityContext(); 
    
        @ContextLife("Application")
        Context getApplicationContext();
    
        void inject(NewsActivity newsActivity);
    }
    
    // Presenter
    public class NewsPresenter {
        ...
        @Inject
        public NewPresenter () {
        }
         private void loadNews () {
            ...
        }
        ....
    }
    
    // Activity
    public class NewsActivity extends BaseActivity
            implements NewsView {
        @Inject
        NewPresenter mNewsPresenter;
    
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            ...
        ActivityComponent activityComponent;
            activityComponent = DaggerActivityComponent.builder()
             .applicationComponent(App.getApplicationComponent())
                    .activityModule(new ActivityModule(this))
                    .build();
            activityComponent.inject(this);
    
        mNewsPresenter.loadNews();
    
        }
    }
    
    

    在这个例子中,我们注入了一个名叫NewsPresenter的类,假设它负责在后台处理新闻数据。但是我们并没有在Module中提供生产NewsPresenter实例的Provides方法。这时根据Dagger2的注入规则,用@Inject注释的成员变量的依赖会首先从Module的@Provides方法集合中查找。如果查找不到的话,则会查找成员变量类型是否有@Inject构造方法,并会调用该构造方法注入该类型的成员变量。这时如果被@Inject注释的构造方法有参数的话,则将会继续使用注入规则进行递归查找。

    完整的例子用法大家可以参考我在GitHub上的开源项目:ColorfulNews

    最后

    推荐大家有时间去看一下Dagger帮我们自动生成的代码,感觉就像是自己手敲的一样,非常便于理解,也很方便我们进行排错调试。Dagger2的生成源码里面也是用到了很多设计模式,如装饰模式、建造者模式等,非常值得我们学习借鉴。比如当我们调用inject(container)方法进行注入时,其实对应的生成代码里面用的就是装饰者模式,将container传进去进行包装赋值,这也就是为什么我们不能使用private修饰被@Inject注释的变量的原因,如果不这样做的话外界将不能访问Container中的变量进行赋值。

    作者:咖枯
    链接:https://www.jianshu.com/p/4db940c8da97
    來源:简书
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