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1.4 PHP之类和对象

1.4 PHP之类和对象

作者: 苏宇lovecc | 来源:发表于2016-03-25 15:01 被阅读290次
    1. 一个普通的类的示例:
    <?php
    //定义一个类
    class Car {
          //定义属性
          public $name = '汽车';
          //定义方法
          public function getName() {
              //方法内部可以使用$this伪变量调用对象的属性或者方法
              return $this->name;
          }
    }
    //实例化一个car对象
    $car = new Car();
    $car->name = '奥迪A6'; //设置对象的属性值
    echo $car->getName();  //调用对象的方法 输出对象的名字
    
    1. 使用 class 定义类;
    2. 使用 new 实例化对象
    3. $objectName -> attributeName    访问对象的属性,注意:属性名前不要加$.
    
    1. 类名的命名规范
      必须是字母或下划线开头,后面紧跟若干个字母、数字或下划线,类名最好能够表意,可以采用名词或者英文单词。
    2. 属性
      在类中定义的变量称之为属性,通常属性跟数据库中的字段有一定的关联,因此也可以称作“字段”。属性声明是由关键字 publicprotected 或者 private 开头,后面跟一个普通的变量声明来组成。属性的变量可以设置初始化的默认值,默认值必须是常量。
    class Car {
        //定义公共属性
        public $name = '汽车';
        //定义受保护的属性
        protected $corlor = '白色';
        //定义私有属性
        private $price = '100000';
    }
    

    默认都为public,外部可以访问。一般通过 -> 对象操作符来访问对象的属性或者方法,对于静态属性则使用 :: 双冒号进行访问。当在类成员方法内部调用的时候,可以使用 $this 伪变量调用当前对象的属性。

    $car = new Car();
    echo $car->name;   //调用对象的属性
    echo $car->color;  //错误 受保护的属性不允许外部调用
    echo $car->price;  //错误 私有属性不允许外部调用
    

    受保护的属性与私有属性不允许外部调用,在类的成员方法内部是可以调用的。

    class Car{
        private $price = '1000';
        public function getPrice() {
            return $this->price; //内部访问私有属性   
        }
    }
    
    1. 定义类的方法
      方法就是在类中的function,很多时候我们分不清方法与函数有什么差别,在面向过程的程序设计中function叫做函数,在面向对象中function则被称之为方法。
      同属性一样,类的方法也具有public,protected 以及 private 的访问控制。
      我们可以这样定义方法:
    class Car {
        public function getName() {
            return '汽车';
        }
    }
    $car = new Car();
    echo $car->getName();
    
    使用关键字 static 修饰的,称之为静态方法,静态方法不需要实例化对象,可以通过类名直接调用,操作符为双冒号 :: 。
    
    class Car {
        public static function getName() {
            return '汽车';
        }
    }
    echo Car::getName(); //结果为“汽车”
    
    1. 构造函数与析构函数
      PHP5可以在类中使用 **__construct() **定义一个构造函数,具有构造函数的类,会在每次对象创建的时候调用该函数,因此常用来在对象创建的时候进行一些初始化工作。
    class Car {
        function __construct() {
            print "构造函数被调用\n";
        }
    }
    $car = new Car(); //实例化的时候 会自动调用构造函数__construct,这里会输出一个字符串
    
    在子类中如果定义了_construct则不会调用父类的_construct,如果需要同时调用父类的构造函数,需要使用 parent::__construct() 显式的调用。
    
    class Car {
         function __construct() {
             print "父类构造函数被调用\n";
         }
    }
    class Truck extends Car {
         function __construct() {
             print "子类构造函数被调用\n";
             parent::__construct();
         }
    }
    $car = new Truck();
    
    同样,PHP5支持析构函数,使用 **__destruct() **进行定义,析构函数指的是当某个对象的所有引用被删除,或者对象被显式的销毁时会执行的函数。
    
    class Car {
        function __construct() {
            print "构造函数被调用 \n";
        }
        function __destruct() {
            print "析构函数被调用 \n";
        }
    }
    $car = new Car(); //实例化时会调用构造函数
    echo '使用后,准备销毁car对象 \n';
    unset($car); //销毁时会调用析构函数
    
    当PHP代码执行完毕以后,会自动回收与销毁对象,因此一般情况下不需要显式的去销毁对象。
    
    1. static 静态关键字
      静态属性与方法可以在不实例化类的情况下调用,直接使用类名::方法名
      的方式进行调用。静态属性不允许对象使用->操作符调用。
    class Car {
         private static $speed = 10;
         public static function getSpeed() {
             return self::$speed;
         }
    }
    echo Car::getSpeed();  //调用静态方法
    
    静态方法也可以通过变量来进行动态调用
    
    $func = 'getSpeed';
    $className = 'Car';
    echo $className::$func();  //动态调用静态方法
    
    静态方法中,$this伪变量不允许使用。可以使用self,parent,static在内部调用静态方法与属性。
    
    class Car {
         private static $speed = 10;
         public static function getSpeed() {
             return self::$speed;
         }
         public static function speedUp() {
             return self::$speed+=10;
         }
    }
    class BigCar extends Car {
         public static function start() {
             parent::speedUp();
         }
    }
    BigCar::start();
    echo BigCar::getSpeed();
    
    1. 访问控制
      访问控制通过关键字public,protected和private来实现。

      • 被定义为公有的类成员可以在任何地方被访问。
      • 被定义为受保护的类成员则可以被其自身以及其子类和父类访问。
      • 被定义为私有的类成员则只能被其定义所在的类访问。

      类属性必须定义为公有受保护私有之一。为兼容PHP5以前的版本,如果采用 var 定义,则被视为公有。

    class Car {
         $speed = 10;    //错误 属性必须定义访问控制
         public $name;   //定义共有属性
    }
    
    类中的方法可以被定义为**公有**、**私有**或**受保护**。如果没有设置这些关键字,则该方法默认为**公有**。
    
    class Car {
         //默认为共有方法
         function turnLeft() {
         }
    }
    
    如果构造函数定义成了私有方法,则不允许直接实例化对象了,这时候一般通过静态方法进行实例化,在设计模式中会经常使用这样的方法来控制对象的创建,比如单例模式只允许有一个全局唯一的对象。
    
    class Car {
         private function __construct() {
             echo 'object create';
         }
         private static $_object = null;
         public static function getInstance() {
             if (empty(self::$_object)) {
                 self::$_object = new Car(); //内部方法可以调用私有方法,因此这里可以创建对象
             }
             return self::$_object;
         }
    }
    //$car = new Car(); //这里不允许直接实例化对象
    $car = Car::getInstance(); //通过静态方法来获得一个实例
    
    1. 对象继承
      继承是面向对象程序设计中常用的一个特性。汽车是一个比较大的类,我们也可以称之为基类,除此之外,汽车还分为卡车、轿车、东风、宝马等,因为这些子类具有很多相同的属性和方法,可以采用继承汽车类来共享这些属性与方法,实现代码的复用。
    <?php
        class Car {
            public $speed = 0; //汽车的起始速度是0
            public function speedUp() {
                $this->speed += 10;
                return $this->speed;
            }
        }
        //定义继承于Car的Truck类
        class Truck extends Car {
            public function speedUp() {
                $this->speed = parent::speedUp() + 50;
         }
    }
    $car = new Truck();
    $car->speedUp();
    echo $car->speed; 
    
    1. 重载
      PHP中的重载指的是动态的创建属性与方法,是通过魔术方法来实现的。属性的重载通过 __set__get__isset__unset来分别实现对不存在属性的赋值、读取、判断属性是否设置、销毁属性。
    class Car {
         private $ary = array();
         public function __set($key, $val) {
            $this->ary[$key] = $val;
         }
         public function __get($key) {
             if (isset($this->ary[$key])) {
                 return $this->ary[$key];
             }
             return null;
         }
         public function __isset($key) {
             if (isset($this->ary[$key])) {
                 return true;
             }
             return false;
         }
         public function __unset($key) {
             unset($this->ary[$key]);
         }
    }
    $car = new Car();
    $car->name = '汽车';  //name属性动态创建并赋值
    echo $car->name;
    
    方法的重载通过 __call 来实现,当调用不存在的方法的时候,将会转为参数调用__call方法,当调用不存在的静态方法时会使用 __callStatic 重载。
    
    class Car {
         public $speed = 0;
         public function __call($name, $args) {
             if ($name == 'speedUp') {
                 $this->speed += 10;
             }
         }
    }
    $car = new Car();
    $car->speedUp(); //调用不存在的方法会使用重载
    echo $car->speed;
    
    1. 对象的高级属性
      对象比较:当同一个类的两个实例的所有属性都相等时,可以使用比较运算符==进行判断,当需要判断两个变量是否为同一个对象的引用时,可以使用全等运算符===进行判断。
    class Car {
    }
    $a = new Car();
    $b = new Car();
    if ($a == $b) echo '==';   //true
    if ($a === $b) echo '==='; //false
    

    对象复制:在一些特殊情况下,可以通过关键字clone来复制一个对象,这时__clone方法会被调用,通过这个魔术方法来设置属性的值。

    class Car {
         public $name = 'car';
         public function __clone() {
             $obj = new Car();
             $obj->name = $this->name;
         }
    }
    $a = new Car();
    $a->name = 'new car';
    $b = clone $a;
    var_dump($b);
    

    对象序列化:可以通过 serialize 方法将对象序列化为字符串,用于存储或者传递数据,然后在需要的时候通过 unserialize 将字符串反序列化成对象进行使用。

    class Car {
        public $name = 'car';
    }
    $a = new Car();
    $str = serialize($a); //对象序列化成字符串
    echo $str.'<br>';
    $b = unserialize($str); //反序列化为对象
    var_dump($b);
    

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