- 一个普通的类的示例:
<?php
//定义一个类
class Car {
//定义属性
public $name = '汽车';
//定义方法
public function getName() {
//方法内部可以使用$this伪变量调用对象的属性或者方法
return $this->name;
}
}
//实例化一个car对象
$car = new Car();
$car->name = '奥迪A6'; //设置对象的属性值
echo $car->getName(); //调用对象的方法 输出对象的名字
1. 使用 class 定义类;
2. 使用 new 实例化对象
3. $objectName -> attributeName 访问对象的属性,注意:属性名前不要加$.
- 类名的命名规范
必须是字母或下划线开头,后面紧跟若干个字母、数字或下划线,类名最好能够表意,可以采用名词或者英文单词。 - 属性
在类中定义的变量称之为属性,通常属性跟数据库中的字段有一定的关联,因此也可以称作“字段”。属性声明是由关键字 public,protected 或者 private 开头,后面跟一个普通的变量声明来组成。属性的变量可以设置初始化的默认值,默认值必须是常量。
class Car {
//定义公共属性
public $name = '汽车';
//定义受保护的属性
protected $corlor = '白色';
//定义私有属性
private $price = '100000';
}
默认都为public,外部可以访问。一般通过 -> 对象操作符来访问对象的属性或者方法,对于静态属性则使用 :: 双冒号进行访问。当在类成员方法内部调用的时候,可以使用 $this 伪变量调用当前对象的属性。
$car = new Car();
echo $car->name; //调用对象的属性
echo $car->color; //错误 受保护的属性不允许外部调用
echo $car->price; //错误 私有属性不允许外部调用
受保护的属性与私有属性不允许外部调用,在类的成员方法内部是可以调用的。
class Car{
private $price = '1000';
public function getPrice() {
return $this->price; //内部访问私有属性
}
}
- 定义类的方法
方法就是在类中的function,很多时候我们分不清方法与函数有什么差别,在面向过程的程序设计中function叫做函数,在面向对象中function则被称之为方法。
同属性一样,类的方法也具有public,protected 以及 private 的访问控制。
我们可以这样定义方法:
class Car {
public function getName() {
return '汽车';
}
}
$car = new Car();
echo $car->getName();
使用关键字 static 修饰的,称之为静态方法,静态方法不需要实例化对象,可以通过类名直接调用,操作符为双冒号 :: 。
class Car {
public static function getName() {
return '汽车';
}
}
echo Car::getName(); //结果为“汽车”
- 构造函数与析构函数
PHP5可以在类中使用 **__construct() **定义一个构造函数,具有构造函数的类,会在每次对象创建的时候调用该函数,因此常用来在对象创建的时候进行一些初始化工作。
class Car {
function __construct() {
print "构造函数被调用\n";
}
}
$car = new Car(); //实例化的时候 会自动调用构造函数__construct,这里会输出一个字符串
在子类中如果定义了_construct则不会调用父类的_construct,如果需要同时调用父类的构造函数,需要使用 parent::__construct() 显式的调用。
class Car {
function __construct() {
print "父类构造函数被调用\n";
}
}
class Truck extends Car {
function __construct() {
print "子类构造函数被调用\n";
parent::__construct();
}
}
$car = new Truck();
同样,PHP5支持析构函数,使用 **__destruct() **进行定义,析构函数指的是当某个对象的所有引用被删除,或者对象被显式的销毁时会执行的函数。
class Car {
function __construct() {
print "构造函数被调用 \n";
}
function __destruct() {
print "析构函数被调用 \n";
}
}
$car = new Car(); //实例化时会调用构造函数
echo '使用后,准备销毁car对象 \n';
unset($car); //销毁时会调用析构函数
当PHP代码执行完毕以后,会自动回收与销毁对象,因此一般情况下不需要显式的去销毁对象。
- static 静态关键字
静态属性与方法可以在不实例化类的情况下调用,直接使用类名::方法名
的方式进行调用。静态属性不允许对象使用->操作符调用。
class Car {
private static $speed = 10;
public static function getSpeed() {
return self::$speed;
}
}
echo Car::getSpeed(); //调用静态方法
静态方法也可以通过变量来进行动态调用
$func = 'getSpeed';
$className = 'Car';
echo $className::$func(); //动态调用静态方法
静态方法中,$this伪变量不允许使用。可以使用self,parent,static在内部调用静态方法与属性。
class Car {
private static $speed = 10;
public static function getSpeed() {
return self::$speed;
}
public static function speedUp() {
return self::$speed+=10;
}
}
class BigCar extends Car {
public static function start() {
parent::speedUp();
}
}
BigCar::start();
echo BigCar::getSpeed();
-
访问控制
访问控制通过关键字public,protected和private来实现。- 被定义为公有的类成员可以在任何地方被访问。
- 被定义为受保护的类成员则可以被其自身以及其子类和父类访问。
- 被定义为私有的类成员则只能被其定义所在的类访问。
类属性必须定义为公有、受保护、私有之一。为兼容PHP5以前的版本,如果采用 var 定义,则被视为公有。
class Car {
$speed = 10; //错误 属性必须定义访问控制
public $name; //定义共有属性
}
类中的方法可以被定义为**公有**、**私有**或**受保护**。如果没有设置这些关键字,则该方法默认为**公有**。
class Car {
//默认为共有方法
function turnLeft() {
}
}
如果构造函数定义成了私有方法,则不允许直接实例化对象了,这时候一般通过静态方法进行实例化,在设计模式中会经常使用这样的方法来控制对象的创建,比如单例模式只允许有一个全局唯一的对象。
class Car {
private function __construct() {
echo 'object create';
}
private static $_object = null;
public static function getInstance() {
if (empty(self::$_object)) {
self::$_object = new Car(); //内部方法可以调用私有方法,因此这里可以创建对象
}
return self::$_object;
}
}
//$car = new Car(); //这里不允许直接实例化对象
$car = Car::getInstance(); //通过静态方法来获得一个实例
- 对象继承
继承是面向对象程序设计中常用的一个特性。汽车是一个比较大的类,我们也可以称之为基类,除此之外,汽车还分为卡车、轿车、东风、宝马等,因为这些子类具有很多相同的属性和方法,可以采用继承汽车类来共享这些属性与方法,实现代码的复用。
<?php
class Car {
public $speed = 0; //汽车的起始速度是0
public function speedUp() {
$this->speed += 10;
return $this->speed;
}
}
//定义继承于Car的Truck类
class Truck extends Car {
public function speedUp() {
$this->speed = parent::speedUp() + 50;
}
}
$car = new Truck();
$car->speedUp();
echo $car->speed;
- 重载
PHP中的重载指的是动态的创建属性与方法,是通过魔术方法来实现的。属性的重载通过 __set,__get,__isset,__unset来分别实现对不存在属性的赋值、读取、判断属性是否设置、销毁属性。
class Car {
private $ary = array();
public function __set($key, $val) {
$this->ary[$key] = $val;
}
public function __get($key) {
if (isset($this->ary[$key])) {
return $this->ary[$key];
}
return null;
}
public function __isset($key) {
if (isset($this->ary[$key])) {
return true;
}
return false;
}
public function __unset($key) {
unset($this->ary[$key]);
}
}
$car = new Car();
$car->name = '汽车'; //name属性动态创建并赋值
echo $car->name;
方法的重载通过 __call 来实现,当调用不存在的方法的时候,将会转为参数调用__call方法,当调用不存在的静态方法时会使用 __callStatic 重载。
class Car {
public $speed = 0;
public function __call($name, $args) {
if ($name == 'speedUp') {
$this->speed += 10;
}
}
}
$car = new Car();
$car->speedUp(); //调用不存在的方法会使用重载
echo $car->speed;
- 对象的高级属性
对象比较:当同一个类的两个实例的所有属性都相等时,可以使用比较运算符==进行判断,当需要判断两个变量是否为同一个对象的引用时,可以使用全等运算符===进行判断。
class Car {
}
$a = new Car();
$b = new Car();
if ($a == $b) echo '=='; //true
if ($a === $b) echo '==='; //false
对象复制:在一些特殊情况下,可以通过关键字clone来复制一个对象,这时__clone方法会被调用,通过这个魔术方法来设置属性的值。
class Car {
public $name = 'car';
public function __clone() {
$obj = new Car();
$obj->name = $this->name;
}
}
$a = new Car();
$a->name = 'new car';
$b = clone $a;
var_dump($b);
对象序列化:可以通过 serialize 方法将对象序列化为字符串,用于存储或者传递数据,然后在需要的时候通过 unserialize 将字符串反序列化成对象进行使用。
class Car {
public $name = 'car';
}
$a = new Car();
$str = serialize($a); //对象序列化成字符串
echo $str.'<br>';
$b = unserialize($str); //反序列化为对象
var_dump($b);
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