一.对象
对象是类的一个实例,有状态和行为,状态即属性,行为即方法
二.类
(1)定义:
类是用来描述一类对象状态和行为的模板
(2)类中的变量
1)局部变量:
在方法,构造方法或方法块中定义的变量,变量声明和初始化都在方法中,方法结束后,变量会自动销毁
2)成员变量:
定义在类中方法体之外的变量,这种变量在创建对象的时候实例化,成员变量可以被类中方法,构造方法,以及特定类的方法块调用
3)类变量:
也声明在类中方法体之外,但必须声明为static类型
4)定义一个简单的类
public class Person{
int age;
string name;
void eating(){
}
void sleeping(){
}
}
三.构造方法
注:每个类都有构造方法,如果没有显式地为类定义构造方法,Java编译器将会为该类提供一个默认构造方法。在创建一个对象的时候,至少要调用一个构造方法,构造方法的名称必须与类同名,一个类可以有多个构造方法。
构造方法示例:
public class God{
public God(){
}
public God(double money){
//该构造器只有一个参数
}
}
四.创建一个对象
1)步骤
声明:声明一个对象,包括对象名称和对象类型。
实例化:使用关键字new来创建一个对象。
初始化:使用new创建对象时,会调用构造方法初始化对象。
2)示例
public class Dog{
string name;
public Dog(int age){
System.out.println("小狗的年龄:"+age)
}
void eating(){
}
public static void main (String [ ]args){
Dog myDog = new Dog(5);
}
}
五.访问实例变量和方法
通过已创建的对象来访问成员变量和成员方法,如下:
Dog myDog = new Dog();
myDog.eating();
myDog.name;
实例:
public class Apple{
string mColor;
public Apple(string size){
System.out.println("苹果的大小:"+size);
}
void setColor(string color){
mColor = color;
}
string getColor(){
System.out.println("苹果的颜色"+mColor);
return mColor;
}
public static void main (String [ ] args){
Apple apple = new Apple("big");
apple.setColor("red");
apple.getColor();
System.out.println("苹果的颜色变量"+apple.mColor);
}
}
六.源文件声明规则
当在一个源文件中定义多个类,并且还有import语句和package语句时,要特别注意这些规则:
一个源文件中只能有一个public类
一个源文件可以有多个非public类
源文件的名称应该和public类的类名保持一致。例如:源文件中public类的类名是Employee,那么源文件应该命名为Employee.java。
如果一个类定义在某个包中,那么package语句应该在源文件的首行。
如果源文件包含import语句,那么应该放在package语句和类定义之间。如果没有package语句,那么import语句应该在源文件中最前面。
import语句和package语句对源文件中定义的所有类都有效。在同一源文件中,不能给不同的类不同的包声明。
类有若干种访问级别,并且类也分不同的类型:抽象类和final类等。这些将在访问控制章节介绍。
除了上面提到的几种类型,Java还有一些特殊的类,如:内部类、匿名类。
Java包
包主要用来对类和接口进行分类。当开发Java程序时,可能编写成百上千的类,因此很有必要对类和接口进行分类。
Import语句
在Java中,如果给出一个完整的限定名,包括包名、类名,那么Java编译器就可以很容易地定位到源代码或者类。Import语句就是用来提供一个合理的路径,使得编译器可以找到某个类。
例如,下面的命令行将会命令编译器载入java_installation/java/io路径下的所有类:
importjava.io.*;
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