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WebSocket的介绍

WebSocket的介绍

作者: 随风_d6a2 | 来源:发表于2023-04-17 23:47 被阅读0次

    一,什么是websocket
    WebSocket是HTML5下一种新的协议(websocket协议本质上是一个基于tcp的协议)
    它实现了浏览器与服务器全双工通信,能更好的节省服务器资源和带宽并达到实时通讯的目的
    Websocket是一个持久化的协议

    二,websocket的原理
    websocket约定了一个通信的规范,通过一个握手的机制,客户端和服务器之间能建立一个类似tcp的连接,从而方便它们之间的通信
    在websocket出现之前,web交互一般是基于http协议的短连接或者长连接
    websocket是一种全新的协议,不属于http无状态协议,协议名为"ws"

    三,websocket与http的关系


    image.png

    相同点:
    1、都是基于tcp的,都是可靠性传输协议
    2、都是应用层协议

    不同点:
    1、WebSocket是双向通信协议,模拟Socket协议,可以双向发送或接受信息
    2、HTTP是单向的
    3、WebSocket是需要浏览器和服务器握手进行建立连接的,而http是浏览器发起向服务器的连接,服务器预先并不知道这个连接

    联系:
    WebSocket在建立握手时,数据是通过HTTP传输的。但是建立之后,在真正传输时候是不需要HTTP协议的

    总结(总体过程):
    首先,客户端发起http请求,经过3次握手后,建立起TCP连接;http请求里存放WebSocket支持的版本号等信息,如:Upgrade、Connection、WebSocket-Version等;
    然后,服务器收到客户端的握手请求后,同样采用HTTP协议回馈数据;
    最后,客户端收到连接成功的消息后,开始借助于TCP传输信道进行全双工通信。

    四,websocket解决的问题
    1.http存在的问题
    http是一种无状态协议,每当一次会话完成后,服务端都不知道下一次的客户端是谁,需要每次知道对方是谁,才进行相应的响应,因此本身对于实时通讯就是一种极大的障碍
    http协议采用一次请求,一次响应,每次请求和响应就携带有大量的header头,对于实时通讯来说,解析请求头也是需要一定的时间,因此,效率也更低下
    最重要的是,需要客户端主动发,服务端被动发,也就是一次请求,一次响应,不能实现主动发送

    2.websocket的改进
    一旦WebSocket连接建立后,后续数据都以帧序列的形式传输。在客户端断开WebSocket连接或Server端中断连接前,不需要客户端和服务端重新发起连接请求。在海量并发及客户端与服务器交互负载流量大的情况下,极大的节省了网络带宽资源的消耗,有明显的性能优势,且客户端发送和接受消息是在同一个持久连接上发起,实现了“真·长链接”,实时性优势明显。


    image.png

    WebSocket有以下特点:

    是真正的全双工方式,建立连接后客户端与服务器端是完全平等的,可以互相主动请求。而HTTP长连接基于HTTP,是传统的客户端对服务器发起请求的模式。
    HTTP长连接中,每次数据交换除了真正的数据部分外,服务器和客户端还要大量交换HTTP header,信息交换效率很低。Websocket协议通过第一个request建立了TCP连接之后,之后交换的数据都不需要发送 HTTP header就能交换数据,这显然和原有的HTTP协议有区别所以它需要对服务器和客户端都进行升级才能实现(主流浏览器都已支持HTML5)

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