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lua运算符

lua运算符

作者: 亮亮同学 | 来源:发表于2019-11-14 17:58 被阅读0次

    每天收获小进步,积累起来就是大进步;每天收获小幸福,积攒起来便成大幸福。

    一,赋值运算符 (=)

    将右值 赋给左值(变量)

    local a = 2
    local b = 4
    
    print(a)  --      -->2
    print(b)  --      -->4
    
    --也可以写成 
    local  a,b = 2,4
    print(a)  --      -->2
    print(b)  --      -->4
    
    
    local  a,b,c = 1,2   --左右对称赋值  没有值 即为空值(nil)
    
    print(a)  --      -->1
    print(b)  --      -->2
    print(c)  --      -->nil
    

    二,算数运算符

    常用算数运算符包括 :
    加(+),减(-),乘(*),除(/), 取负数(单目减法 - ,即把减号当做一元运算符使用),取余(%),指数运算符(^)

    测试代码

    local  a = 10
    local  b = 10   
    print(a+b)--    -->20
    
    print(a-b)--    -->0
    
    print(a*b)--    -->100
    
    print(a/b)--    -->1
    
    print(-a)--    -->-10
    
    print(a%b)--    -->0
    
    print(a^2)--    -->100
    
    

    三,关系运算符

    lua中提供了以下关系运算符,这些关系与氨酸的结果都是Boolean(布尔型)类型

    < (小于)         >(大于)       <=(小于等于)      >=(大于等于)      ==(等于)       ~= (不等于)
    

    代码:

    local  a = 10
    local  b = 20 
    
    print(a > b)--  -->false
    
    print(a < b)--  -->true
    
    print(a ==  b)--  -->false
    
    print(a ~= b)--  -->true
    
    print(a >= b)--  -->false
    
    print(a <= b)--  -->true
    

    四,逻辑运算符

    lua 的逻辑运算符 有 and, or , not

    and: 逻辑与操作符 。 若 A 为 false,则返回 A,否则返回 B。(遍历所有变量值 返回值为false的变量值 如果变量值都为真(true)则返回 最右侧变量值)

    窍门 : 有假返回假 有真返回最右值

    local a = false  
    local b = true
    print(a and b)   --返回a(false)
    
    print(b and a )  --返回a(false)
    
    local a = true  
    local b = true
    print(a and b)   --返回b(true)
    
    local a = 1  
    local b = 2
    local c = 3
    print(a and b )   --返回b(2)
    
    print(b and a and c)  --返回c(3)
    

    or:逻辑或操作符。 若 A 为 true,则返回 A,否则返回 B。
    窍门:有真(true)反真(tue),无假反最左值

    local a = false  
    local b = true
    print(a or b)   --返回b(true)
    print(b or a )  --返回b(true)
    
    
    local a = 1  
    local b = 2
    local c = 3
    print(a or b )   --返回a(1)
    
    print(b or a or c)  --返回b(2)
    
    

    not:逻辑非操作符。与逻辑运算结果相反,如果条件为 true,逻辑非为 false

    local a = false  
    local b = true
    print(not a)   --true
    
    print(not b )  --false
    
    
    local a = 1  
    
    print(not a )   --返回false
    

    四,连接操作符(..)

    我们可以用两个点来做字符串的连接 如果操作数中出现数值那么lua语言会把数值转换为字符串

    local  a = 10
    print(a.."你好")
    
    --      -->10你好
    

    五,运算符优先级,

    从高到低的顺序:优先级高的先做运算 比如 有加 有乘 先算乘

    ^
    not    - (unary)
    *      /
    +      -
    ..
    <      >      <=     >=     ~=     ==
    and
    or
    除了 ^ 和 .. 外所有的二元运算符都是左连接的。
    a+i < b/2+1          <-->       (a+i) < ((b/2)+1)
    5+x^2*8              <-->       5+((x^2)*8)
    a < y and y <= z     <-->       (a < y) and (y <= z)
    -x^2                 <-->       -(x^2)
    x^y^z                <-->       x^(y^z)
    
    

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