这个是适用于模拟器的,下一篇分享如何做出适用于模拟器和真机的FrameWork
什么是Framework?
- Framework是资源的集合,将静态库和其头文件包含到一个结构中,让Xcode可以方便地把它纳入到你的项目中。
- 在OS X上,可能会创建一个动态连接(Dynamically Linked)的framework。通过动态连接,framework可以更新,不需要应用重新连接。在运行时,库中代码的一份拷贝被分享出来,整个工程都可以使用它,因此,这样减少了内存消耗,提高了系统的性能。不得不说这是一个功能强大的特性。
- 在iOS上,你不能用这种方式添加为系统添加自定义的framework,因此仅有的动态链接的framework只能是Apple提供的那些。(编者注:在iOS 8中已加入此特性,开发者可以使用第三方的动态框架)。然而,这并不意味着framework对于iOS而言是无关紧要的,静态连接的framework依然可以打包代码,使其在不同的应用中复用。
- 由于framework本质上是静态库的“一站式采购点”。当跟着教程走到如何创建framework时,你就能明白你所做的一切了,整体思路也不会那么烟雾缭绕了。
下面来看如何创建你自己的FrameWork吧
1、创建一个framework:
1.png2、创建两个工具类:
2.png3、这两个类里的代码如下:
// 这个是JHTools1.h文件
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface JHTools1 : NSObject
- (void) print;
@end
// JHTools1.m文件内容
#import "JHTools1.h"
@implementation JHTools1
- (void) print
{
NSLog(@"JHTools1");
}
@end
// JHTools2.h文件
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface JhTools2 : NSObject
- (void) myPrint;
@end
// JHTools2.m文件
#import "JhTools2.h"
#import "JHTools1.h"
@implementation JhTools2
- (void) myPrint
{
JHTools1 * tool = [[JHTools1 alloc]init];
[tool print];
}
@end
4、然后是这个frameworktest.h文件的内容
#import <UIKit/UIKit.h>
// 其实就是把创建的两个类的头文件放进来了
#import "JHTools1.h"
#import "JHTools2.h"
//! Project version number for frameworktest.
FOUNDATION_EXPORT double frameworktestVersionNumber;
//! Project version string for frameworktest.
FOUNDATION_EXPORT const unsigned char frameworktestVersionString[];
// In this header, you should import all the public headers of your framework using statements like #import <frameworktest/PublicHeader.h>
5、创建一个target,生成一个同时支持模拟器和真机的framework
3.png6、选择 Cross-platform->Aggregate
4.png7、选中target,点击➕新建 run script phase
5.png 6.png脚本在下边哦!
8、粘贴以下脚本
set -e
set +u
# Avoid recursively calling this script.
if [[ $SF_MASTER_SCRIPT_RUNNING ]]
then
exit 0
fi
set -u
export SF_MASTER_SCRIPT_RUNNING=1
SF_TARGET_NAME=${PROJECT_NAME}
SF_EXECUTABLE_PATH="${SF_TARGET_NAME}.framework/${SF_TARGET_NAME}"
SF_WRAPPER_NAME="${SF_TARGET_NAME}.framework"
if [[ "$SDK_NAME" =~ ([A-Za-z]+) ]]
then
SF_SDK_PLATFORM=${BASH_REMATCH[1]}
else
echo "Could not find platform name from SDK_NAME: $SDK_NAME"
exit 1
fi
if [[ "$SDK_NAME" =~ ([0-9]+.*$) ]]
then
SF_SDK_VERSION=${BASH_REMATCH[1]}
else
echo "Could not find sdk version from SDK_NAME: $SDK_NAME"
exit 1
fi
if [[ "$SF_SDK_PLATFORM" = "iphoneos" ]]
then
SF_OTHER_PLATFORM=iphonesimulator
else
SF_OTHER_PLATFORM=iphoneos
fi
if [[ "$BUILT_PRODUCTS_DIR" =~ (.*)$SF_SDK_PLATFORM$ ]]
then
SF_OTHER_BUILT_PRODUCTS_DIR="${BASH_REMATCH[1]}${SF_OTHER_PLATFORM}"
else
echo "Could not find platform name from build products directory: $BUILT_PRODUCTS_DIR"
exit 1
fi
rm -rf buildProducts
mkdir buildProducts
# Build the other platform.
xcrun xcodebuild -project "${PROJECT_FILE_PATH}" -target "${TARGET_NAME}" -configuration "${CONFIGURATION}" -sdk ${SF_OTHER_PLATFORM}${SF_SDK_VERSION} BUILD_DIR="${BUILD_DIR}" OBJROOT="${OBJROOT}" BUILD_ROOT="${BUILD_ROOT}" SYMROOT="${SYMROOT}" $ACTION
# Smash the two static libraries into one fat binary and store it in the .framework
xcrun lipo -create "${BUILT_PRODUCTS_DIR}/$PRODUCT_NAME.framework/$PRODUCT_NAME" "${SF_OTHER_BUILT_PRODUCTS_DIR}/$PRODUCT_NAME.framework/$PRODUCT_NAME" -output "${PROJECT_DIR}/buildProducts/$PRODUCT_NAME"
cp -rf ${BUILT_PRODUCTS_DIR}/$PRODUCT_NAME.framework ${PROJECT_DIR}/buildProducts
mv ${PROJECT_DIR}/buildProducts/$PRODUCT_NAME ${PROJECT_DIR}/buildProducts/$PRODUCT_NAME.framework
9、选中framework 这是需要暴露的头文件
7.png10、commod +b 编译,选中项目找到静态库的位置
8.png如何使用呢?
1、将库导入工程
9.png2、在ViewController.m中导入头文件代码如下:
#import "ViewController.h"
// 导入头文件
#import <frameworktest/frameworktest.h>
@interface ViewController ()
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];、
// 创建类
JhTools2 * tools = [[JhTools2 alloc]init];
// 调用方法
[tools myPrint];
}
@end
- 不出意外的话,会有以下崩溃 :
3、解决办法首先Build Phases -> 左上角的➕->New Copy Files Phase:
11.png接下来继续跟着步骤走啊:
12.png4、到此结束完成了运行下吧
调用结果为:
2016-12-30 11:22:22.534 test[8283:11798681] JHTools1
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