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【9232】缘01days作业#黑科技增长训练营# 儿童剧海报+

【9232】缘01days作业#黑科技增长训练营# 儿童剧海报+

作者: 空_9748 | 来源:发表于2019-01-08 16:01 被阅读50次

    拆解裂变海报



    拿的一个免费去水立方玩的一个海报,是我参与水立方游玩的一个事例,试着拆解一下。

    1. 时间紧迫性:一个冬天的有效市场,根据场馆开场时间限制了分享有效时间。

    2.有价值:门票价格为200元,可以得到免费玩的机会。

    3.稀缺性:水立方戏水乐园,大家都愿意进去看看场馆,玩一场。

    4.高回报:200元的门票,价值属性直接体现。

    5.信任背书:水立方场馆,知名度高,场内布局游玩设施有目共睹。

    6.戳重点:海报直接告诉用户200元的门票是免费送,可以在冬日里体验不一样的玩法,可以欣赏国家级别的游乐设施

    海报的核心部分:200元一大一小门票,免费送,水立方的背书

    一、工具

    1)一张海报+一个二维码,扫码进去,是一个个人的微信号。使用工具应该是设计常用的PS。

    二、流程

    扫码进入,直接添加个人微信号。回复数字,可以得到不同的活动类型选择。按照选择提示,按照指定步骤直接操作。可以选择帮忙分享或者拒绝,给用户选择的可能性。然后,根据要求填写对应的信息。填写对应信息后,出现了获取的礼品,活动时间和项目,名额,提醒,分享内容。

    三、活动细节及亮点

    1)直接用最吸引用户,让用户看见水立方就想去看看,价值性高

    2)扫码进去不是一看就要求分享,不是一个公众号,而是一个个人微信号,这样让用户更有亲切感。

    3)用户可选性,可以选择分享获取海报内容,或者不参与,不强求。

    四、不足

    1)分享后,获取了礼品,没有一个裂变延续性,属于一次性行为,缺乏裂变效应

    2)全程机器人聊天,如果不是按照要求回答,用户会长期得不到相应解答。

    五、可复用借鉴

    1)加微信后的对话文案,人性化,没有强迫推销

    六、疑问点

    至今没搞清楚看儿童剧,还要免费,盈利点在哪里?

    拆解公众号

    这个是工作中自己做的一个关于竞品和自身数据的一个分析,属于传统行业,与互联网行业有一定的区别。

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