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陷阱与技能之间的关系

陷阱与技能之间的关系

作者: 念念流迁 | 来源:发表于2023-01-29 10:08 被阅读0次

    迈克尔.古德曼告诉我们,要形成一种坚实而富有同情心的系统思考,在实践的过程中我们还有一些容易忽视的东西。或者说,在运用任何工具或手段的时候,没有什么是十全十美的。需要我们在实践中甄别和完善。

    第一,识别不同的学习者。

    就像所有其他事情一样,不同的人在学习系统的时候,有着完全不同的过程。有些人在掌握图表方面要比掌握模型与模拟更顺手,而另一些人对存量和流量有着天然的直觉,但弄不懂因果循环。还有一些人,喜欢用口头方式叙述系统的故事。对于教师来说,也是如此。所以,为了正确的目的,我们需要使用正确的工作,甚至在同一场景使用不同的工具。

    第二,注意“任天堂现象”。

    模拟程序相当诱人,也令人兴奋。输人数据,你会创建一个系统行为随时间变化、看似有条有理的图表。但不幸的是,这个图表并没有告诉你这个模型的假设是否正确。因此,你最终获得的从这个模型中产生出的“解决方案”,可能并没有切中要点,甚至会误导他人。所以,作为指导者,在学生把手指放到键盘上之前,最重要的是要有几堂课,让学生们说说自己的期望,并且用铅笔和纸描述出这个系统。在这里,最重要的不是一个模型,而是一种思考过程尤其这个过程应该是集体参与的,大家可以相互挑战其他人的思考过程和假设。

    第三,杜绝权威。

    系统模型,无论是用计算机还是在纸上制作出来的,往往都会被那些使用或者制作模型的人赋予真相和权威的力量。但是,一个模型只不过代表了一个人或者一组人的假设和信念,在某一个时间点编撰成型。如果那些设计模型的人改变了想法,或者有新数据可以输人,这个模型或许就过时了。所以,在这个过程中,不存在权威,也不应该有权威,一个开放的空间才会蓬勃地生发起来。

    第四,所有的模型都要瑕疵。

    从定义上说,不论是心智模型,还是计算机模型,都要瑕疵,都是真实世界这个唯一的“完美模型”的各种简化版。因此,当一个模型提出某个方向的行动建议,无论是在组织之中,还是在课堂上,都需要进行测试。这是科学方法的价值。模型是受到条件限制的、运动之中的假设集合。

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