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ios 中的循环引用问题及解决

ios 中的循环引用问题及解决

作者: Faith____搬运工 | 来源:发表于2018-06-05 11:53 被阅读34次

    循环引用,指的是多个对象相互引用时,使得引用形成一个环形,导致外部无法真正是否掉这块环形内存。其实有点类似死锁。

    举个例子:A->B->C->....->X->B   ->表示强引用,这样的B的引用计数就是2,假如A被系统释放了,理论上A会自动减小A所引用的资源,就是B,那么这时候B的引用计数就变成了1,所有B无法被释放,然而A已经被释放了,所有B的内存部分就肯定无法再释放再重新利用这部分内存空间了,导致内存泄漏。

    情况一:delegate

    Delegate是ios中开发中最常遇到的循环引用,一般在声明delegate的时候都要使用弱引用weak或者assign

    @property (nonatomic,weak,nullable)id delegate;

    当然怎么选择使用assign还是weak,MRC的话只能用assign,在ARC的情况下最好使用weak,因为weak修饰的变量在是否后自动为指向nil,防止不安全的野指针存在

    情况二:Block

    Block也是比较常见的循环引用问题,在Block中使用了self容易出现循环引用,因此很多人在使用block的时候,加入里面有用到self的操作都会声明一个__weak来修饰self。其实便不是这样的,不是所有使用了Block都会出现Self循环引用问题,只有self拥有Block的强引用才会出现这种情况。

    所以一般在函数中临时使用Block是不会出现循环应用的,因为这时候Block引用是属于栈的。当栈上的block释放后,block中对self的引用计数也会减掉

    当然不一定要Self对Block有直接的引用才会出现,假如self的变量B,B中有个Block变量,就容易出现这种情况,好的是在block出现循环引用的,xcode7会出现警告提示(之前版本不确定)。

    情况三:NSTimer

    这是一个神奇的NSTimer,当你创建使用NSTimer的时候,NSTimer会默认对当前self有个强引用,所有在self使用完成打算是否的时候,一定要先使用NSTimer的invalidate来停止是否时间控制对self的引用

    [_timer invalidate];

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