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3.1 view的基础知识

3.1 view的基础知识

作者: 武安长空 | 来源:发表于2016-06-20 11:48 被阅读32次

1. View的位置参数

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:id="@+id/layout"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:layout_margin="60px"
    android:background="#aaccccee"
    tools:context="qingfengmy.developmentofart._3view.BaseViewActivity">

    <Button
        android:id="@+id/view"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_margin="30px"
        android:text="view" />
</RelativeLayout>
Log.e("aaa", "left=" + view.getLeft() + ",right=" + view.getRight() 
    + ",top=" + view.getTop() + ",bottom=" + view.getBottom());
Log.e("aaa", "x=" + view.getX() + ",y=" + view.getY() + ",translationX=" 
    + view.getTranslationX() + ",translationY=" + view.getTranslationY());
Log.e("aaa","width="+view.getWidth()+",height="+view.getHeight());
 left=30,right=294,top=30,bottom=174
 x=30.0,y=30.0,translationX=0.0,translationY=0.0
 width=264,height=144

换算关系如下:

width=right-left=294-30=264
height=bottom-top=174-30=144
x=left+translationX=30+0=30
y=top+translationY=30+0=30

left,right,top,bottom,x,y都是相对父View的位置。

2. MotionEvent

@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
    switch (event.getAction()){
        case MotionEvent.ACTION_DOWN:
            float x = event.getX();
            float y = event.getY();
            float rawX = event.getRawX();
            float rawY = event.getRawY();
            Log.e("aaa","x="+x+",y="+y+",rawX="+rawX+",rawY="+rawY);
            break;
        case MotionEvent.ACTION_MOVE:
            break;
        case MotionEvent.ACTION_UP:
            break;
        case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
            break;
    }
    return super.onTouchEvent(event);
}
x=645.0,y=668.0,rawX=705.0,rawY=968.0

该ViewGroup的margin是60px,可见x,y是相对当前View左上角的x和y坐标,而rawX和rawY返回的是相对于手机屏幕左上角x和y坐标。

x=rawX-60=705-60=645
y方向上除了有60的距离外,还有Toolbar高度和状态栏高度。

nexus5的ppi是445,和像素的换算关系是1dp=3px.状态栏高度72px.获得如下:

Rect frame = new Rect();
getWindow().getDecorView().getWindowVisibleDisplayFrame(frame);
int statusBarHeight = frame.top;

Toolbar高度168,获得如下:

TypedValue tv = new TypedValue();
if(Build.VERSION.SDK_INT>=Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB){
    if (getTheme().resolveAttribute(android.R.attr.actionBarSize, tv, true))
        actionBarHeight = TypedValue.complexToDimensionPixelSize(tv.data,getResources().getDisplayMetrics());
}else if(getTheme().resolveAttribute(R.attr.actionBarSize, tv, true)){
    actionBarHeight = TypedValue.complexToDimensionPixelSize(tv.data,getResources().getDisplayMetrics());
}

那么

y=rawY-actionBarHeight-stateBarHeight-60
    =968-168-72-60=668

3. TouchSlop

TouchSlop是系统所能识别出的被认为是滑动最小距离,小于这个距离的滑动系统不认为是滑动。这是个常量,和设备有关,在不同设备上这个值可能不同,通过如下方式获得这个常量

int touchSlop = ViewConfiguration.get(this).getScaledTouchSlop();
Log.e("aaa","touchSlop="+touchSlop);

nexus5上这个值是24
看ViewConfiguration的源码

private static final int TOUCH_SLOP = 8;

这里定义的常量是8,nexus5和px的换算是3倍关系,所以这里是24.

4. VelocityTracker

速度追踪,用于追踪手指在滑动过程中的速度,包括水平和竖直速度。速度计算如下:

速度=(终点位置-起点位置)/时间段

使用方式如下:

public class BaseViewLayout extends RelativeLayout {
    private VelocityTracker mVelocityTracker;//速度追踪者

    public BaseViewLayout(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
    }

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        // 使用VelocityTracker.obtain获到速度追踪器
        initVelocityTrackerIfNotExists();
        // 添加追踪的event
        mVelocityTracker.addMovement(event);
        switch (event.getAction()) {
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                // 返回true,否则后续的动作接受不到
                return true;
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                break;
            case MotionEvent.ACTION_UP:
                //1秒内的速度
                mVelocityTracker.computeCurrentVelocity(1000);
                // 获得速度前要先计算
                int velocityY = (int) mVelocityTracker.getYVelocity();
                int velocityX = (int) mVelocityTracker.getXVelocity();
                Log.e("aaa", "velocityX=" + velocityX + ",velocityY=" + velocityY);
                // 释放资源
                recycleVelocityTracker();
                break;
            case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
                break;
        }
        return super.onTouchEvent(event);
    }

    private void recycleVelocityTracker() {
        if (mVelocityTracker != null) {
            mVelocityTracker.recycle();
            mVelocityTracker = null;
        }
    }

    private void initVelocityTrackerIfNotExists() {
        if (mVelocityTracker == null) {
            mVelocityTracker = VelocityTracker.obtain();
        }
    }
}

5. GestureDetector

手势检测器,用于辅助检测用户的单击,滑动,长按,双击等行为。
使用方式如下:

public class GestureViewLayout extends RelativeLayout implements GestureDetector.OnGestureListener {
    GestureDetector gestureDetector = new GestureDetector(getContext(), this);

    public GestureViewLayout(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        // 解决长按屏幕无法拖动的现象
        gestureDetector.setIsLongpressEnabled(false);
    }

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        return gestureDetector.onTouchEvent(event);
    }

    // 手指轻轻触摸屏幕的一瞬间
    @Override
    public boolean onDown(MotionEvent e) {
        return false;
    }

    // 手指轻轻触摸屏幕,尚未松开或拖动,和onDown相比,他强调的是没有松开或者拖动
    @Override
    public void onShowPress(MotionEvent e) {

    }

    // 单击
    @Override
    public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {
        return false;
    }

    // 滚动
    @Override
    public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) {
        return false;
    }

    // 长按
    @Override
    public void onLongPress(MotionEvent e) {

    }

    // 快速滑动
    @Override
    public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {
        return false;
    }
    
}

6. Scroller

弹性滑动对象,用于实现View的弹性滑动。用Veiw的scrollTo/scrollBy方法来进行滑动时,其过程是瞬间完成的,没有过度动画效果。Scroller的过程不是瞬间完成的,是有动画效果的。Scroller本身是无法让View弹性滑动的,它需要和View的computeScroll方法配合才能共同完成这个功能。

public class GestureViewLayout extends RelativeLayout implements GestureDetector.OnGestureListener {
    GestureDetector gestureDetector = new GestureDetector(getContext(), this);

    public GestureViewLayout(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        // 解决长按屏幕无法拖动的现象
        gestureDetector.setIsLongpressEnabled(false);
    }

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        return gestureDetector.onTouchEvent(event);
    }

    // 手指轻轻触摸屏幕的一瞬间,这里fanhuitrue,下面方法才可以收到
    @Override
    public boolean onDown(MotionEvent e) {
        return true;
    }
    
    // 单击
    @Override
    public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {
        int destX = (int) e.getX();
        int destY = (int) e.getY();
        smoothScrollTo(destX, destY);
        return true;
    }

    ...

    Scroller scroller = new Scroller(getContext());

    // 缓慢滚动到指定位置
    private void smoothScrollTo(int destX, int destY) {
        int startX = (int) getX();
        int deltaX = startX - destX;
        int startY = (int) getY();
        int deltaY = startY - destY;
        // 2000ms内滑向目标位置,效果就是慢慢滑动
        // dx,dy的计算是:起始坐标-目标坐标,否则会反向跑
        scroller.startScroll(startX, startY, deltaX, deltaY, 2000);
        invalidate();
    }

    @Override
    public void computeScroll() {
        super.computeScroll();
        if (scroller.computeScrollOffset()) {
            scrollTo(scroller.getCurrX(), scroller.getCurrY());
            postInvalidate();
        }
    }
}

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