美文网首页
英雄连2基本机制介绍

英雄连2基本机制介绍

作者: 6e6e4db74886 | 来源:发表于2018-03-16 13:39 被阅读0次

    总体特点:

    ①动态:相比其他游戏,COH的游戏过程更加动态。单兵的能力(减员,老练,武器升级),战斗结果(距离,掩体,概率),甚至战场环境(建筑,路障摧毁,弹坑)都是时刻变化的,所以这个游戏不需要追求绝对精确的操作,而应该把精力放在利用游戏机制上,尽量提高结果的期望。

    ②平衡:相比其他游戏,COH对细节有着非常高的容错率。强势方会受到各方面逐渐增强的惩罚。因此在胜利点VP归零之前,几乎任何时候弱势方都有打出小高潮甚至翻盘的可能。

    资源:

    资源分为人力,弹药,油料。

    人力:基本收入,所有的单位和建筑都需要人力去建造。玩家的初始人力收入是相同的,只会受到维护费的影响减少。

    弹药:用于丢技能,以及给单位升级武器。

    油料:升级科技,造任何类型的车辆/装甲都需要油料。

    步兵战:

    步兵战斗是COH的特色,拥有与其他游戏截然不同的机制。

    步兵战有几个特点:班组制,撤退,掩体,距离,压制。

    班组制:

    • 除了某些狙击手以外,所有的步兵都是以小队的形式活动。

    • 小队的特点是在持续的战斗中会减员,造成输出不断降低,必须回基地或用特定的单位(如卡车)进行补充。

    • 人员补充需要消耗人力,但是会比重新造一队新单位要便宜很多。(例如掷弹兵240人力一队,4人班,补1个人是30人力)。

    撤退:

    • 班组保存(不灭队)可以节省人力,保存升级的武器,并积累老练。

    • 所有步兵单位都有撤退的指令,快捷键是T。用来保存班组。

    • 步兵撤退的时候闪避和移动速度会大幅提高,并且通过最近的路线逃回基地。但并不是无敌的。因此要注意提前撤退。

    掩体:

    • 掩体是COH步兵战的核心机制。步兵通过掩体可以减少伤害,使得低级兵有打赢高级兵的可能。

    • 所以比步兵低矮的东西都能作为掩体,例如木箱,沙包,栅栏等。

    • 掩体分红,黄,绿三类。绿色会有效见面伤害(例如沙包,石墙),黄色会减少子弹伤害,但是怕爆炸物(例如篱笆,草堆,弹坑),红色会增加受到的伤害(例如路中间)

    • 掩体有方向。例如站在沙包前是没法减免伤害的。

    距离:

    • 绝大多数步兵的输出会随着距离的增加而变弱。

    • 有些步兵擅长近战(例如拿冲锋枪的),远距离输出会急速降低。有些步兵则擅长远程(例如拿步枪的),通过升级武器可以改变步兵的优势距离(例如给步枪兵升级冲锋枪)。

    压制:

    • 射速快的重武器(例如重机枪班组,机关炮等)可以造成步兵的压制效果。压制会降低步兵的移动速度和输出,并且会有范围影响,是一种克制步兵海的机制。

    • 压制分两个阶段。压黄和压红。压黄后步兵移动速度会降低,并且大幅降低输出。压红之后步兵无法移动和输出。

    • 脱离战斗之后步兵的压制会慢慢解除。站盾可以降低被压制的速度,提高压制之后的恢复速度。

    • 压制之后步兵的防御率会提高,所以并不意味着一定要马上撤退。

    架设:

    COH的另一个特色设定是架设,包括重机枪,迫击炮,反坦克炮(AT)等。架设的特点包括:

    • 架设的输出非常高,是前中期的输出核心。

    • 架设需要时间架起和收起,类似于星际的坦克。

    • 架设有一个射界的概念,通常在正面120度到90度,因此要考验你的预判和布局能力。包抄架设也是步兵操作的一个重点。

    • 架设非常脆弱而且迟钝,视野比射程要近很多,需要步兵协同。

    • 架设班组死亡之后会掉武器,可以派步兵去抢回来(敌人也可以抢)

    车辆/装甲:

    COH装甲存在的意义和其他游戏中有显著的不同。坦克的输出往往不如同资源下的架设,因此并不能用来作为主力。坦克的优势在于维修不会消耗人力,而较高的机动性可以形成战略上的控图优势。

    • 所有车辆都有装甲值的,装甲值越高,越不容易被击穿。而未击穿的攻击是不会造成伤害的。

    • 车辆的正面的装甲值通常会比侧面和后面要高。后期重坦的博弈就在于包抄和保护侧面。

    • 所有武器(包括步枪)都有穿甲值,所有穿甲武器(例如坦克炮,AT)的穿甲值会随着距离缩减。

    • 直观来说炮管子越长的武器穿甲值越高,而管子短的武器会有更好的AOE,适合打步兵。

    • 很多步兵会有反坦克技能(例如铁拳,反坦克手雷),造成微量的伤害,但是会给坦克一个永久的减速debuff,必须通过维修才能解除。因此要避免鲁莽的横冲直撞。

    相关文章

      网友评论

          本文标题:英雄连2基本机制介绍

          本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/zmglqftx.html