一、什么方法
类中如果不定义方法,只定义成员变量,那么一个类就没有了功能,只是简单的数据封装,创建一个对象之后,所有对这些数据的操作都要在每个用到这些数据的地方写代码;类通过成员变量和方法描述世界。成员变量是描述-类事物的属性,是数据;方法是描述一类事物的行为和功能,是对数据的操作。
- 方法中的代码可以通过操作一个对象的成员变量完成一个功能;
- 方法是Java中代码执行的单元,是代码的载体。所有的代码,都必须属于某一个方法;
- 方法是Java中代码执行的单元,是代码的载体。所有的代码都必须属于某一个方法;
- 方法就是一串语句,加上数据输入this 自引用和参数,执行后得到一一个返回值。所以使用一个对象调用一个方法,可以叫做调用对象的方法,也可以叫做“在这个对象上调用方法( invoke a method on an object ) ;
- 方法不是对象的-部分,它是类的一部分。每个对象可以给成员变量赋不同的值.但是无法让方法有不同的行为。同理,无论在一个类中定义多少方法 ,都不会让影响创建- -个对象所占用的内存;
-
方法的特殊之处
- 有名字
- 有返回值
- 有参数
- 有this自引用
- 明确的属于某一个类
- 可以(也只能)通过对象引用来调用
-
二、封装
用类定义成员变量,并把操作成员变量的代码都放在类里,就是封装。
- 初始化成员变量;
- 简单访问和设置成员变量的值( Java Bean );
- 可以集中管控自己的成员变量别人不可以乱来,避免出现非法的状态,比如库存为负数;
- 代码逻辑可以公用,避免代码重复,修改的时候只需改一处;
- 类封装的好可以更好的抽象一类事务。
三、方法的签名和重载
-
方法重载
- 方法签名:方法名+依次参数类型。注意,返回值不属于方法签名。方法签名是一个方法在一个类中的唯一 标识;
- 同一个类中方法可以重名,但是签名不可以重复。一个类中如果定义了名字相同,签名不同的方法,就叫做方法的重载
具体代码如下:
package com.geekbang.supermarket;
public class MerchandiseV2Overload {
public String name;
public String id;
public int count;
public double soldPrice;
public double purchasePrice;
public void init(String name, String id, int count, double soldPrice, double purchasePrice) {
this.name = name;
this.id = id;
this.count = count;
this.soldPrice = soldPrice;
this.purchasePrice = purchasePrice;
}
public void describe() {
System.out.println("商品名字叫做" + name + ",id是" + id + "。 商品售价是" + soldPrice
+ "。商品进价是" + purchasePrice + "。商品库存量是" + count +
"。销售一个的毛利润是" + (soldPrice - purchasePrice));
}
public double calculateProfit() {
double profit = soldPrice - purchasePrice;
// if(profit <= 0){
// return 0;
// }
return profit;
}
// >> TODO 重载的方法可以调用别的重载方法,当然也可以调用别的不重载的方法。
// >> TODO 实际上,像这种补充一些缺省的参数值,然后调用重载的方法,是重载的一个重要的使用场景。
// >> TODO 在这里我们举的例子就是这样的,但是不是语法要求一定要这样。重载的方法的方法体内代码可以随便写,
// TODO 可以不调用别的重载方法
public double buy() {
return buy(1);
}
public double buy(int count) { return buy(count, false);
}
// TODO 最后都补充好参数,调用参数最全的一个方法
public double buy(int count, boolean isVIP) {
if (this.count < count) {
return -1;
}
this.count -= count;
double totalCost = count * soldPrice;
if (isVIP) {
return totalCost * 0.95;
} else {
return totalCost;
}
}
}
package com.geekbang;
import com.geekbang.supermarket.MerchandiseV2Overload;
public class MerchandiseV2OverrideBuyAppMain {
public static void main(String[] args) {
MerchandiseV2Overload merchandise = new MerchandiseV2Overload();
merchandise.init("书桌", "DESK9527", 40, 999.9, 500);
// >> TODO 理解为什么返回值不是方法签名的一部分:不能帮助确定调用哪个方法。
merchandise.buy();
merchandise.describe();
double cost = merchandise.buy(10);
System.out.println(cost);
merchandise.describe();
double costVIP = merchandise.buy(10, true);
System.out.println(costVIP);
merchandise.describe();
}
}
-
重载的参数匹配规则
具体看代码:
package com.geekbang.supermarket;
public class MerchandiseV2 {
public String name;
public String id;
// TODO 把count改成double,兼容散装称重的商品
public double count;
public double soldPrice;
public double purchasePrice;
public void init(String name, String id, int count, double soldPrice, double purchasePrice) {
this.name = name;
this.id = id;
this.count = count;
this.soldPrice = soldPrice;
this.purchasePrice = purchasePrice;
}
public void describe() {
System.out.println("商品名字叫做" + name + ",id是" + id + "。 商品售价是" + soldPrice
+ "。商品进价是" + purchasePrice + "。商品库存量是" + count +
"。销售一个的毛利润是" + (soldPrice - purchasePrice));
}
public double calculateProfit() {
double profit = soldPrice - purchasePrice;
// if(profit <= 0){
// return 0;
// }
return profit;
}
// >> TODO 方法调用的时候,参数就不必完全类型一样,实参数可以自动类型转换成形参类型即可
public double buyDouble(double count){
System.out.println("buyDouble(double)被调用了");
if (this.count < count) {
return -1;
}
this.count -= count;
double totalCost = count * soldPrice;
return totalCost;
}
// TODO 论斤卖的商品,数量是double。我们把count成员变量改成double类型
public double buy(double count){
System.out.println("buy(double)被调用了");
if (this.count < count) {
return -1;
}
this.count -= count;
double totalCost = count * soldPrice;
return totalCost;
}
public double buy() {
System.out.println("buy()被调用了");
return buy(1);
}
public double buy(int count) {
System.out.println("buy(int)被调用了");
return buy(count, false);
}
public double buy(int count, boolean isVIP) {
System.out.println("buy(int,boolean)被调用了");
if (this.count < count) {
return -1;
}
this.count -= count;
double totalCost = count * soldPrice;
if (isVIP) {
return totalCost * 0.95;
} else {
return totalCost;
}
}
}
package com.geekbang;
import com.geekbang.supermarket.MerchandiseV2;
public class MerchandiseV2AppMain {
public static void main(String[] args) {
MerchandiseV2 merchandise = new MerchandiseV2();
merchandise.init("书桌", "DESK9527", 40, 999.9, 500);
// >> TODO 使用int调用参数为double的方法
int count = 3;
// merchandise.buyDouble(count);
System.out.println("测试使用不完全匹配的参数调用重载方法");
// >> TODO 依次使用byte, short, int, long, float, double 类型的参数调用buy方法,哪个方法会被调用呢?
// >> TODO 无论是否重载参数类型可以不完全匹配的规则是"实参数可以自动类型转换成形参类型"
// >> TODO 重载的特殊之处是,参数满足自动自动类型转换的方法有好几个,重载的规则是选择最"近"的去调用
double countForOverride = 11;
merchandise.buy(countForOverride);
}
}
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