1.部分代码重构[放到下一个版本]
2.增加引导用户打分和评论的功能
3.APP的基本加密(上taptap的前置条件)
4.单位升级动效时间点调整,调整为攻击或反击结束后,才出现效果。
5.单位升级后(比如遗迹,杀死敌人),属性面板内容应当刷新。
6.访问遗迹后,如果选择升级,且单位确实可以升级,关闭占领光,只显示升级特效。
7.给伤害的数字粒子,增加白色边缘,形式和血量相同
8.皇帝难度下,电脑的初始城市等级调整为2级,神级难度下,电脑的初始城市等级调整为3级
9.增加说明页面,告知玩家征服模式和支配模式的区别
10.在loading页面增加tips
11.在地图上获得文化点数后,需要判断是否获得了政策点数,如果获得,政策按键需要判断是否需要变亮(如果之前不是亮着的话)
12.单人模式下,玩家的player name,自动记忆玩家上一次输入的名字。
13.修复bug,支配模式排行榜页面,在只剩两个阵营时,电脑阵营头像出现重复
14.系统UI更换图片和部分色值
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