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ThreadLocal源码走读

ThreadLocal源码走读

作者: 我是光芒万丈 | 来源:发表于2024-06-13 17:47 被阅读0次

    ThreadLocal可以用于存储每个线程中跨方法使用的数据,具体使用场景如,多数据源标志,session存储等。
    那么到底是如何实现从可以保证Threadlocal中的值,其他线程无法访问到。

    每个线程Thread对象中都存在一个threadLocals属性,用于存放属于本线程的ThreadLocal数据,具体定义如下(Thread.class):

        /* ThreadLocal values pertaining to this thread. This map is maintained
         * by the ThreadLocal class. */
       // 此处未使用private修饰,权限属于友缘,同时也无法被其他线程对象访问到,由于Thread.class 与ThreadLocal同属java.lang包,故而后面创建ThreadLocalMap 可以进行赋值。
        ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null;
    

    ThreadLocal.ThreadLocalMap定义:

    static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> {
                /** The value associated with this ThreadLocal. */
                Object value;
                
                //key 是ThreadLocal ,且为弱引用,弱引用在GC时会被线程回收,
                //作用:当threadlocal强引用不存在后,entry中的key即threadlocal对象,会在GC时被回收,这时对应entry中key即为空,而在get/set方法,具体见 expungeStaleEntry/replaceStaleEntry 时,会清空这些key,从而放置内存泄露。
              // 场景示意如下: 
                    //ThreadLocal<String>  local = new ThreadLocal<>();
                    // local.set("123");
                    //local = null 这时 local强引用失效,即便没有调用remove方法,对应的value也会清楚掉
              //注意:弱引用是指着弱引用指向的对象在没有其他强引用的情况下,他所指向的引用对象对象被回收掉。
                Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) {
                    super(k);
                    value = v;
                }
            }
    
            /**
             * The initial capacity -- MUST be a power of two.
             */
            private static final int INITIAL_CAPACITY = 16; //
    
            /**
             * The table, resized as necessary.  //table与hashmap中的一样用于存储数据
             * table.length MUST always be a power of two.
             */
            private Entry[] table;
    
            /**
             * The number of entries in the table.  table的大小
             */
            private int size = 0;
    

    设置get方法

        public void set(T value) {
            Thread t = Thread.currentThread();
            //获取当前线程的threadLocals 
            ThreadLocalMap map = getMap(t);
            if (map != null)
               //存在放置放置到当前线程的threadLocals对象里,此处set逻辑与hashmap相似,不做深究
                map.set(this, value);
            else
               //不存在创建
                createMap(t, value);
        }
    
       //获取当前线程的threadLocals
       ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
            return t.threadLocals;
        }
    
         //创建threadLocalMap并赋值给当前线程的threadLocals
         void createMap(Thread t, T firstValue) {
            t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
        }
    
    

    读取

        public T get() {
            //与设置相同
            Thread t = Thread.currentThread();
            ThreadLocalMap map = getMap(t);
            if (map != null) {
                //获取entry
                ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
                if (e != null) {
                    @SuppressWarnings("unchecked")
                    T result = (T)e.value;
                    //不为空返回value
                    return result;
                }
            }
           //不存在的话,设置初始值null
            return setInitialValue();
        }
    

    通过以上代码阅读可以发现,每个线程中都存在一个threadLocals ,而threadLocal中的值获取时,通过当前线程中的ThreadLocalMap 获取,从而保证获取的值属于当前线程。

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