07 数组基本操作指南二

作者: 未枝丫 | 来源:发表于2017-01-03 21:52 被阅读57次

    作者:©缉熙Soyaine
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    实现效果

    这一部分是挑战 04 的后续,继续熟悉 Array 的一些基本方法,包括 some()every()find()splice()slice()。这篇比较简单,但如果没有看过上一篇文章,建议回去温习一下。(毕竟上一篇更酷 :)

    文档提供了用于操作的 people 和 comments 数组,模拟的是人员信息及评论数据,基于这两个数组可以练习一下上面提及的各个方法,请打开 HTML 后在 Console 面板中查看输出结果。

    过程指南

    针对 people 数组:

    1. 是否有人超过 19 岁?
    2. 是否所有人都是成年人?

    针对 comments 数组:

    1. 找到 ID 号为 823423 的评论
    2. 删除 ID 号为 823423 的评论
      1. 获取此 ID 对应元素在数组中所处的位置
      2. 利用位置,删除该子元素
      3. 或者拼接新的数组

    相关知识

    someevery

    两者的相同之处是,都接受一个函数作为参数,对数组元素都执行一次此函数,都不会改变原数组的值。不同之处在于返回条件不同:

    some() 中直到某个数组元素使此函数为 true,就立即返回 true。所以可以用来判断一个数组中,是否存在某个符合条件的值。

        const isAdult = people.some( person => {
            const currentYear = (new Date()).getFullYear();
            return currentYear - person.year >= 19;
        });
        console.log({isAdult});
    

    every() 中除非所有值都使此函数为 true,才会返回 true 值,否则为 false。主要用处,即判断是否所有元素都符合条件。

        const allAdult = people.every( person => new Date().getFullYear() - person.year >= 19);
        console.log({allAdult});
    

    some() 相对应的话,some() 像是或运算,而 every() 则是与运算了。

    findfineIndex

    这两个 ES6 的新特性类似于 some() ,但对于符合条件的元素,返回值不是布尔类型。不一样的地方在于,find() 返回的是这个元素的值(或 undefined),而 findIndex() 返回的是这个元素的索引(或 -1)。

        const comment = comments.find(comment => comment.id == 823423);
        const index = comments.findIndex(comment => comment.id == 823423);
    

    slicesplice

    这两者比较相似的地方,大概只有:参数的第一个都是指的起始位置,且都接受负数,若是负数,代表倒数第几位。

    而其他地方是需要区分清楚的:

    • slice():不修改原数组,按照参数复制一个新数组,参数表述复制的起点和终点索引(省略则代表到末尾),但终点索引位置的元素不包含在内。
    • splice():原数组会被修改。第二个参数代表要删掉的元素个数,之后可选的参数,表示要替补被删除位置的元素。

    让我们来联想一下,看到一块纹着漂亮花纹的布料,slice 拿出相机拍了一张照,而 splice 拿出剪刀把这个花纹剪下来带走了,再用其他布料给缝回去。

    所以想要删除一个元素,有两种实现思路,一是把出它之外的元素给复制下来再合在一起,二是直接把它删除。

        // 删除方法一,splice()
        // comments.splice(index, 1);
        
        // 删除方法二,slice 拼接
        const newComments = [
            ...comments.slice(0, index),
            ...comments.slice(index + 1)
        ];
    

    上面的三个点(...)是 ES6 中的扩展语法,可以展开这个数组并方便的拼接。

    至此,数组基本操作二就结束啦~(≧▽≦)/

    创建日期:2017-01-03
    最后更新:2017-01-03

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