冒险模式的基本元素:
主角踏上旅途。他的目的不是寻找某样事物,而是对冒险本身的渴望——他想体验“外头”的世界。
沿途他会碰上各种有趣的角色和状况。
主角结束冒险后,通常会对自己的内心或生活有更深的体悟。
冒险模式的结构:
要开始冒险,就必须离开。因此在第一幕,作者要在主角出发寻找冒险前先介绍他,让读者短暂看到他要抛下的生活。主角对现在的世界可能有各种不满,他的不满也许来自生活命运的严重不足,或许主角自认为必须到世上做一番大事。
开始冒险,主角沿途遇到许多人,经历各种困难险阻。在旅途中,每段冒险都必须能独立成一小段小情节。
完成冒险,主角有可能达成目标。
写冒险情节最大的挑战,就是避免情节变得过于破碎。你不能让主角从一段冒险跳到下一段,最后却毫无改变。每次冒险主角都应该对人生、自我或两者有全新的见解。
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