关联对象是指某个OC对象通过一个唯一的key连接到一个类的实例上。
关联对象的原理:
关联对象的原理Runtime提供的API:
//关联对象
void objc_setAssociatedObject(id object, const void *key, id value, objc_AssociationPolicy policy)
//获取关联的对象
id objc_getAssociatedObject(id object, const void *key)
//移除关联的对象
void objc_removeAssociatedObjects(id object)
参数说明:
id object:被关联的对象。
const void *key:关联的key,要求唯一。在比较两个关联对象是否相等时,比较的就是内存地址,所以一般用一个全局静态变量表示
id value:关联的对象。
objc_AssociationPolicy policy:内存管理的策略。
objc_AssociationPolicy policy的enum值有:
typedef OBJC_ENUM(uintptr_t, objc_AssociationPolicy) {
OBJC_ASSOCIATION_ASSIGN = 0, //指定一个弱引用关联的对象,等效于assign
OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC = 1, //指定一个非原子性的强引用关联的对象,等效于nonatomic,retain
OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC = 3, //指定一个非原子性的copy关联的对象,等效于nonatomic,copy
OBJC_ASSOCIATION_RETAIN = 01401, //指定一个原子性的强引用关联的对象,等效于atomic,retain
OBJC_ASSOCIATION_COPY = 01403 //指定一个原子性的copy关联的对象,等效于atomic,copy
};
当对象被释放时,会根据这个策略来决定是否释放关联的对象,当策略是RETAIN/COPY时,会释放(release)关联的对象,当是ASSIGN,将不会释放。
值得注意的是,我们不需要主动调用removeAssociated来接触关联的对象,如果需要解除指定的对象,可以使用setAssociatedObject设置为nil来实现。
关联对象的使用:
给NSArray添加属性,只能使用category。
- 创建NSArray的category,NSArray+Category.h文件:
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface NSArray (Category)
//不会生成添加属性的getter和setter方法,必须我们手动生成
@property (nonatomic, copy) NSString *blog;
@end
- NSArray+Category.m文件:
#import "NSArray+Category.h"
#import <objc/runtime.h>
@implementation NSArray (Category)
/**
blog的getter方法
*/
- (NSString *)blog
{
// 根据关联的key,获取关联的值。
return objc_getAssociatedObject(self, @selector(blog));
}
/**
blog的setter方法
*/
- (void)setBlog:(NSString *)blog
{
// 第一个参数:给哪个对象添加关联
// 第二个参数:关联的key,通过这个key获取
// 第三个参数:关联的value
// 第四个参数;关联的策略
objc_setAssociatedObject(self, @selector(blog), blog, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
}
@end
- 测试代码:
NSArray *myArray = [[NSArray alloc]init];
myArray.blog = @"http://www.imlifengfeng.com";
NSLog(@"blog=%@",myArray.blog);
打印结果:
2016-12-25 20:00:37.824 RunTimeTest[9447:958867] blog=http://www.imlifengfeng.com
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