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工厂模式

工厂模式

作者: 哟破赛呦 | 来源:发表于2019-04-16 13:57 被阅读0次

    问题引出,关于实例化

    创建一个类的实例很简单,new一下就行了,但是用new实在实例化一个具体类,不是在针对接口编程。这样会导致代码缺乏弹性,给维护带来麻烦。
    比如有许多鸭子类,创建某种具体鸭子对象时:

    Duck * duck;
    if(picnic){
        duck = new MallardDUck();
    }else if(hunting){
        duck = new DecoyDuck();
    }else if(inBathTub){
        duck = new RubberDuck();
    }
    

    你可能会在程序种直接的实例化他们。但是考虑一个问题,如果你在程序种好多地方都这样实例化,当对应关系改变时,你不得不在代码中找到所有这么写的地方,挨个修改他们。所以我们应该封装变化

    使用工厂模式

    工厂模式有简单工厂,工厂方法,抽象工厂,他们实现有区别,但思想差不多都是一样的,将实例化具体实现封装起来。

    工厂方法模式

    定义了一个创建对象的接口,但由子类决定要实例化的类是哪一个。工厂方法让类把实例化推迟到子类。

    抽象工厂模式

    提供一个接口,用于创建相关或依赖对象的家族,而不需要明确指定具体类

    这两个模式可以简单区分,工厂方法看作只生产一种产品类型,如只提供生成鸭子的接口。而抽象工厂看作生成一系列产品,如同时负责生产鸭子,饲料。。。

    结构图

    4-1

    这是一个工厂方法,成员函数可以这么写

    Product * factoryMethod(string type){
        if(type="A")
            return new ProductA();
        else return new ProductB();
    }
    

    无论加多少产品类,我们都不用修改原来类中的代码,而是通过增加工厂类来实现。对扩展开放,对修改关闭
    把工厂方法看作抽象工厂的一个特例,只生成Product类。

    挺好理解的就不写代码了QAQ
    分不清几种工厂可以看这里,写的很清晰

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